Espejismo
Mirage, lanzada en 2013 como de_mirage en Counter-Strike: Global Offensive, es una reinvención del mapa de_cpl_strike de versiones anteriores del juego. Creada por Valve Corporation, fue desarrollada basada en el diseño de Michael "Bubkez" Hüll, convirtiendo el mapa en uno de los más populares y respetados en CS:GO, y utilizado en muchos torneos de eSports y Majors.
Mirage destaca por su equilibrio y ofrece a los jugadores amplias oportunidades para demostrar habilidades tácticas y de coordinación. Valve actualiza regularmente el mapa en un esfuerzo por mejorar su calidad y equilibrio táctico.
Historia de la creación del mapa
La historia del mapa comenzó en la era de Counter-Strike y Counter-Strike: Source, donde era conocido como de_cpl_strike. En 2013, Valve rehizo el mapa y lo incluyó en CS:GO como de_mirage, estableciéndose rápidamente como uno de los tres mapas más populares en el juego competitivo y el emparejamiento. Y con la transición a CS2, la carta aún se encuentra en el mappool activo.
Los comentarios de la comunidad y la mejora de texturas e iluminación estaban dirigidos a mejorar la legibilidad del juego, mientras que los cambios en el entorno añadieron una sensación única al mapa en comparación con las versiones anteriores.
El diseño de Mirage sigue el diseño tradicional de mapas de Counter-Strike como Dust II, Cache e Inferno, y presenta una ciudad de estilo medio oriental con varios edificios y estructuras. El mapa está estructurado alrededor de dos sitios de bombas conectados al carril central, haciéndolo similar a otros mapas con un diseño de despeje.
Mirage ha sido durante mucho tiempo un favorito entre jugadores y críticos debido a su estructura simple y continuidad. Ha sido reconocido por su equilibrio, estilo visual único y baja barrera de entrada, convirtiéndolo en un pilar en el juego profesional y causando numerosas sorpresas. Mirage también es muy apreciado por su capacidad para enseñar estrategia, requiriendo que los jugadores conozcan sobre rotaciones y control del mapa.
Sin embargo, para 2022, el mapa enfrentó críticas por estar estancado en el meta, con equipos profesionales a menudo repitiendo las mismas estrategias debido a la falta de actualizaciones desde 2020. A pesar de esto, Mirage sigue siendo uno de los mapas más jugados y optimizados en CS2, como lo demuestra su presencia en cada Major de Counter-Strike.
Datos interesantes
El mapa tiene elementos únicos, como dos televisores con barras de color SMPTE que dejan de funcionar cuando son atacados, y grafitis que honran el famoso momento con Marcelo "coldzera" David en MLG Columbus 2016. Mirage. A pesar de su apariencia marroquí, contiene Easter eggs interesantes, como un coche con una matrícula americana fuera del área de juego, que añade color y profundidad a la imagen.
En general, Mirage es un testimonio vivo de la evolución de Counter-Strike, su capacidad para adaptarse y seguir siendo relevante para jugadores de todos los niveles. El mapa continúa inspirando nuevas estrategias y tácticas, manteniendo su lugar en los corazones de los fans de CS2 en todo el mundo.
Desarrolladores del mapa
Muchas personas y estudios contribuyeron a la creación del ya legendario Mirage, a saber:
- Cyberathlete Professional
- League (autor original)
- Michael Hull (autor original)
- Valve Corporation
Llamadas de Mirage en CS2
Ahora pasemos a los principales lugares en el mapa de Mirage:
- A Site (o Bombsite A) - Primer lugar para plantar una bomba
- B Site (o Bombsite B) - Segundo lugar para plantar una bomba
- Center (Mid) Espaciosa área abierta en el medio del mapa
Para mejorar la calidad de tu juego y el entendimiento del mapa Mirage, necesitas estudiar las características de Bombsite A, Bombsite B y Center (Mid). Estos tres lugares críticos ofrecen una variedad de desafíos y oportunidades para los lados de Counter-Terrorist (CT) y Terrorist (T).
Bombsite A es una pequeña habitación con cuatro entradas abiertas, proporcionando opciones limitadas de ocultamiento y a veces creando confusión.
En contraste, Bombsite B está adyacente a la Cocina, Apartamento B y Subterráneo, proporcionando múltiples rutas de acceso, como a través de una puerta del Centro Comercial o una ventana. Los defensores a menudo necesitan moverse por esta zona para defenderla efectivamente.
En cualquier mapa, Mid actúa como un campo de batalla clave, donde ambos equipos luchan por el control y el acceso a otras partes del mapa. Sirve como un cruce importante que conecta ambos sitios de bombas.
La importancia de controlar el Centro radica en su capacidad para proporcionar información vital sobre los movimientos enemigos y facilitar transferencias rápidas entre puntos para ambos lados.
Para aumentar tu coordinación y posibilidades de éxito al asaltar y defender ubicaciones clave en Mirage, es vital conocer todas las direcciones, incluidas aquellas que son únicas para tu equipo.
- Armas
- Pistolas
- Escopetas
- SMG
- Rifles
- Rifles de Francotirador
- Ametralladoras
- Cuchillos
- Cuchillo (CT)
- Cuchillo (T)
- Cuchillo Dorado
- Bayoneta
- Cuchillo Flip
- Cuchillo Falchion
- Cuchillo Gut
- Cuchillo Bowie
- Cuchillo Mariposa
- Cuchillo Huntsman
- Karambit
- Bayoneta M9
- Cuchillo Nómada
- Cuchillo Navaja
- Cuchillo Stiletto
- Cuchillo Talon
- Cuchillo Esqueleto
- Cuchillo de Supervivencia
- Cuchillo de Paracord
- Dagas Sombrías
- Cuchillo Ursus
- Equipamiento
- Equipo
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