Mirage

Mirage

Mirage, sorti en 2013 sous le nom de de_mirage dans Counter-Strike: Global Offensive, est une réimagination de la carte de_cpl_strike des versions précédentes du jeu. Créée par Valve Corporation, elle a été développée sur la base du design de Michael "Bubkez" Hüll, rendant la carte l'une des plus populaires et respectées dans CS:GO, utilisée dans de nombreux tournois eSport et Majors.

Mirage excelle dans son équilibre et offre aux joueurs de nombreuses opportunités de démontrer leurs compétences tactiques et de coordination. Valve met régulièrement à jour la carte dans le but d'améliorer sa qualité et son équilibre tactique.

Histoire de la création de la carte

L'histoire de la carte a commencé dans l'ère de Counter-Strike et Counter-Strike: Source, où elle était connue sous le nom de de_cpl_strike. En 2013, Valve a retravaillé la carte et l'a incluse dans CS:GO sous le nom de de_mirage, s'établissant rapidement comme l'une des trois cartes les plus populaires en jeu compétitif et matchmaking. Et avec la transition vers CS2, la carte reste listée dans le mappool actif.

Les retours de la communauté et les améliorations apportées aux textures et à l'éclairage visaient à améliorer la lisibilité du jeu, tandis que les modifications du décor ont ajouté une touche unique à la carte par rapport aux versions précédentes.

Le design de Mirage suit le design traditionnel des cartes de Counter-Strike telles que Dust II, Cache et Inferno, et présente une ville de style moyen-oriental avec divers bâtiments et structures. La carte est structurée autour de deux sites de bombe reliés par la voie du milieu, la rendant similaire à d'autres cartes avec un agencement de nettoyage.

 
 

Mirage a longtemps été un favori parmi les joueurs et les critiques grâce à sa structure simple et sa continuité. Elle a été reconnue pour son équilibre, son style visuel unique et son faible seuil d'entrée, ce qui en fait un pilier dans le jeu professionnel et cause de nombreux bouleversements. Mirage est également très appréciée pour sa capacité à enseigner la stratégie, nécessitant des connaissances sur les rotations et le contrôle de la carte.

Cependant, en 2022, la carte a été critiquée pour être stagnante dans la méta, les équipes professionnelles répétant souvent les mêmes stratégies en raison du manque de mises à jour depuis 2020. Malgré cela, Mirage reste l'une des cartes les plus jouées et optimisées dans CS2, comme en témoigne sa présence à chaque Major de Counter-Strike.

Faits intéressants

La carte comporte des éléments uniques, tels que deux téléviseurs avec des barres de couleur SMPTE qui cessent de fonctionner lorsqu'ils sont attaqués, et des graffitis honorant le célèbre moment avec Marcelo "coldzera" David à MLG Columbus 2016. Malgré son apparence marocaine, elle contient des œufs de Pâques intéressants, comme une voiture avec une plaque d'immatriculation américaine à l'extérieur de la zone de jeu, ce qui ajoute de la couleur et de la profondeur à l'image.

 
 

Globalement, Mirage est un témoignage vivant de l'évolution de Counter-Strike, de sa capacité à s'adapter et à rester pertinent pour les joueurs de tous niveaux. La carte continue d'inspirer de nouvelles stratégies et tactiques, maintenant sa place dans le cœur des fans de CS2 dans le monde entier.

Développeurs de la carte

De nombreuses personnes et studios ont contribué à la création du déjà légendaire Mirage, notamment :

  • Cyberathlete Professional
  • League (original author)
  • Michael Hull (original author)
  • Valve Corporation

Appels de Mirage dans CS2

Passons maintenant aux principaux endroits sur la carte Mirage :

  • A Site (or Bombsite A) - First place to plant a bomb
  • B Site (or Bombsite B) - Second place to plant a bomb
  • Center (Mid) Spacious open area in the middle of the map

Pour améliorer la qualité de votre jeu et comprendre la carte Mirage, il est nécessaire d'étudier les caracté

ristiques du Site A, du Site B et du Centre (Mid). Ces trois emplacements critiques offrent une variété de défis et d'opportunités pour les côtés Counter-Terroriste (CT) et Terroriste (T).

Le Site A est une petite pièce avec quatre entrées ouvertes, offrant des options de cachette limitées et parfois créant de la confusion.

 
 

En contraste, le Site B est adjacent à la Cuisine, à l'Appartement B et au Sous-sol, offrant plusieurs voies d'accès telles que par une porte de centre commercial ou une fenêtre. Les défenseurs doivent souvent se déplacer dans cette zone pour la défendre efficacement.

Sur toute carte, le Centre agit comme une arène de bataille clé, où les deux équipes luttent pour le contrôle et l'accès aux autres parties de la carte. Il sert de carrefour important reliant les deux sites de bombe.

L'importance de contrôler le Centre réside dans sa capacité à fournir des informations vitales sur les mouvements ennemis et à faciliter les transferts rapides entre les points pour les deux côtés.

Pour augmenter vos chances de succès dans l'assaut et la défense des emplacements clés sur Mirage, il est vital de connaître toutes les directions, y compris celles uniques à votre équipe.