Mirage

Mirage

Mirage, lançado em 2013 como de_mirage no Counter-Strike: Global Offensive, é uma recriação do mapa de_cpl_strike das versões anteriores do jogo. Criado pela Valve Corporation, foi desenvolvido com base no design de Michael "Bubkez" Hüll, tornando o mapa um dos mais populares e respeitados no CS:GO, usado em muitos torneios de eSports e Majors.

Mirage destaca-se pelo seu equilíbrio e oferece aos jogadores amplas oportunidades para demonstrar habilidades táticas e de coordenação. A Valve atualiza regularmente o mapa numa tentativa de melhorar sua qualidade e equilíbrio tático.

História da criação do mapa

A história do mapa começou ainda na era do Counter-Strike e Counter-Strike: Source, onde era conhecido como de_cpl_strike. Em 2013, a Valve reformulou o mapa e incluiu-o no CS:GO como de_mirage, rapidamente se estabelecendo como um dos três mapas mais populares em jogos competitivos e matchmaking. E com a transição para o CS2, o mapa ainda está listado no mappool ativo.

Comentários da comunidade e melhorias nas texturas e iluminação visaram melhorar a legibilidade do jogo, enquanto mudanças no cenário adicionaram uma sensação única ao mapa em comparação com versões anteriores.

O design de Mirage segue o design tradicional de mapas do Counter-Strike como Dust II, Cache e Inferno, e apresenta uma cidade de estilo do Oriente Médio com vários edifícios e estruturas. O mapa é estruturado em torno de dois locais de bomba conectados à faixa do meio, tornando-o semelhante a outros mapas com um layout de desobstrução.

 
 

Mirage há muito é favorito entre jogadores e críticos devido à sua estrutura simples e continuidade. Foi reconhecido por seu equilíbrio, estilo visual único e baixa barreira de entrada, tornando-se um pilar no jogo profissional e causando inúmeros contratempos. Mirage também é altamente considerado por sua capacidade de ensinar estratégia, exigindo que os jogadores saibam sobre rotações e controle de mapa.

No entanto, até 2022, o mapa enfrentou críticas por estar estagnado no meta, com equipes profissionais frequentemente repetindo as mesmas estratégias devido à falta de atualizações desde 2020. Apesar disso, Mirage continua sendo um dos mapas mais jogados e otimizados no CS2, como evidenciado por sua presença em todos os Majors de Counter-Strike.

Fatos interessantes

O mapa possui elementos únicos, como duas TVs com barras de cor SMPTE que param de funcionar quando atacadas, e grafite homenageando o famoso momento com Marcelo "coldzera" David no MLG Columbus 2016. Mirage. Apesar de sua aparência marroquina, ele contém ovos de Páscoa interessantes, como um carro com uma placa de licença americana fora da área de jogo, o que adiciona cor e profundidade à imagem.

No geral, Mirage é um testemunho vivo da evolução do Counter-Strike, sua capacidade de se adaptar e permanecer relevante para jogadores de todos os níveis. O mapa continua a inspirar novas estratégias e táticas, mantendo seu lugar nos corações dos fãs de CS2 em todo o mundo.

 
 

Desenvolvedores do mapa

Muitas pessoas e estúdios contribuíram para a criação do já lendário Mirage, a saber:

  • Cyberathlete Professional
  • League (original author)
  • Michael Hull (original author)
  • Valve Corporation

Callouts de Mirage no CS2

Agora, vamos passar para os principais lugares no mapa Mirage:

  • A Site (or Bombsite A) - First place to plant a bomb
  • B Site (or Bombsite B) - Second place to plant a bomb
  • Center (Mid) Spacious open area in the middle of the map

Para melhorar a qualidade do seu jogo e compreensão do mapa Mirage, você precisa estudar as características do Local de Bomba A, Local de Bomba B e Centro (Mid). Esses três locais críticos oferecem uma variedade de desafios e oportunidades para os lados do Contra-Terrorista (CT) e Terrorista (T).

O Local de Bomba A é uma pequena sala com quatro entradas abertas, oferecendo opções limitadas de esconderijo e às vezes criando confusão.

Em contraste, o Local de Bomba B é adjacente à Cozinha, Apartamento B e Subterrâneo, proporcionando múltiplas rotas de acesso, como através de uma porta do Shopping ou janela. Os defensores muitas vezes precisam se movimentar nesta zona para defendê-la eficazmente.

 
 

Em qualquer mapa, o Centro atua como uma arena de batalha chave, onde ambas as equipes lutam pelo controle e acesso a outras partes do mapa. Serve como um importante cruzamento conectando ambos os locais de bomba.

A importância de controlar o Centro reside na sua capacidade de fornecer informações vitais sobre movimentos inimigos e facilitar transferências rápidas entre pontos para ambos os lados.

Para aumentar sua coordenação e chances de sucesso no assalto e defesa de locais-chave no Mirage, é vital conhecer todas as direções, incluindo aquelas que são únicas para sua equipe.