Molotov (T)

Molotov (T)

“El cóctel Molotov es un arma de negación de área poderosa e impredecible que estalla en llamas cuando se lanza al suelo, hiriendo a cualquier jugador en su radio.” ―Descripción oficial

El Cóctel Molotov, referido como "Molotov" en Global Offensive, es una granada incendiaria exclusiva para los Terroristas en Counter-Strike: Global Offensive. Los Antiterroristas tienen la Granada Incendiaria como su contraparte.

Resumen

El Cóctel Molotov es un tipo de dispositivo incendiario improvisado, creado inicialmente por los finlandeses durante la Segunda Guerra Mundial, nombrado burlonamente en honor al ministro de exteriores soviético Vyacheslav Molotov. Típicamente, un Cóctel Molotov consiste en una botella de vidrio llena de alcohol o gasolina, con un trapo insertado como mecha. Al impactar, la botella se rompe, dispersando el líquido inflamable y encendiéndolo.

En el juego, el Molotov es la granada más costosa para los Terroristas, con un precio de $400. Sirve tanto para propósitos defensivos como ofensivos. Defensivamente, puede detener los avances enemigos hacia áreas críticas como sitios de bomba o puntos de estrangulamiento, y puede impedir que los enemigos avancen rápidamente con armas de corto alcance. Además, puede evitar que los Antiterroristas desactiven un C4 plantado. Ofensivamente, puede sacar a los enemigos de posiciones defensivas, obligándolos a moverse o sufrir daños.

 
 

Cuando se lanza, el Molotov se rompe al golpear una superficie transitable con un ángulo de 30 grados o menos, esparciendo llamas que pueden quemar a cualquiera en el área. Rebota en superficies más inclinadas y explotará en el aire después de 2 segundos, sin liberar llamas a menos que esté a 128 unidades de una superficie, donde las llamas caerán e incendiarán.

El fuego causa daño escalonado, comenzando en 1 punto y aumentando hasta 8 puntos por golpe, alcanzando un máximo de 40 daños por segundo con penetración total de armadura. Las llamas duran aproximadamente 7 segundos y las llamas superpuestas acumulan daño. Las Granadas de Humo pueden extinguir el fuego si cubren al menos un tercio de él.

Tácticas

El Molotov es efectivo para controlar caminos, particularmente en Escenarios de Rehenes donde los Terroristas defienden. Lánzalo en puntos de estrangulamiento comunes para debilitar, retrasar o redirigir a los enemigos. La posición adecuada es crucial, ya que caminos anchos pueden requerir lanzamientos específicos para cubrir efectivamente. El timing es esencial debido a la corta duración del fuego.

 
 

Usa el Molotov para sacar a los enemigos de sus escondites o atraparlos en un área incendiada, causando un daño significativo con el tiempo. Ten cuidado al usarlo cerca de rehenes, ya que pueden resultar heridos, lo que lleva a penalizaciones económicas y del servidor.

En Desactivación de Bombas, un Molotov puede evitar que los Antiterroristas desactiven la bomba, ya que la duración del fuego excede el tiempo mínimo de desactivación. Notablemente, el Molotov es la única granada que hace ruido al ser preparada, arriesgando que tu posición sea revelada a enemigos cercanos.

Detrás de las Escenas

El Cóctel Molotov fue inicialmente suprimido de Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, y Half-Life 2. Estaba disponible para los Antiterroristas en la beta de Counter-Strike: Global Offensive antes de la introducción de la Granada Incendiaria. Se encontraron íconos de asesinatos por impacto no utilizados similares a los de Team Fortress 2 y Portal en los archivos del juego.

 
 

Antes de la actualización Panorama, el ícono de asesinato del Molotov no se mostraba correctamente. Después de la actualización, el ícono aparece entre los nombres del asesino y la víctima. El Molotov inicialmente tenía límites de colisión más grandes, lo que hacía más difícil lanzarlo a través de pequeños huecos, pero esto fue corregido en una actualización de 2014.

Curiosidades

Las Granadas Molotov e Incendiarias son similares a la Granadas CS, un dispositivo de negación de área eliminado del juego original Counter-Strike. El Molotov reutiliza efectos de sonido de Left 4 Dead 2. Al estar directamente sobre el fuego, la pantalla del jugador se oscurece ligeramente. Originalmente, el modelo en primera persona del Molotov siempre mostraba el encendedor encendido, lo cual fue cambiado posteriormente. El trapo en la botella se mueve con el jugador, gracias a la física de huesos oscilantes. El Molotov aparece en el tráiler oficial de CS, donde es utilizado por un Terrorista de Phoenix Connexion. Curiosamente, en CS, estar sobre el agua no evita que el fuego queme al jugador, una propiedad compartida con la Granada Incendiaria.

Molotov en números

  • Nombre(s) alternativo(s) Bomba de Fuego/Cóctel Molotov
  • Precio $400
  • Usado por Terrorista
  • Velocidad de Movimiento 245
  • Entidad weapon_molotov