AWP
"Alto riesgo y alta recompensa, el infame AWP es reconocible por su característico informe y su política de un disparo, una muerte." ― Descripción oficial
En el mundo de Counter-Strike, el AWP, o como anteriormente se conocía, el Magnum Sniper Rifle, se destaca. Esta arma no es para quienes buscan caminos fáciles. Con ella, se puede infligir un gran daño, pero el precio de tal poder es lentitud al recargar y al moverse, así como la compleja habilidad de tiro. A pesar de estos inconvenientes, el AWP ha ganado el estatus de arma de culto entre los jugadores de Counter-Strike, convirtiéndose en un símbolo de maestría y pensamiento estratégico.
El Arctic Warfare Sniper Rifle, creado por la compañía británica Accuracy International, se ha demostrado en la serie como un instrumento confiable de precisión. La variante especialmente popular, el AWP (Arctic Warfare Police), está diseñada para fuerzas del orden y adaptada al cartucho 7.62×51mm NATO. En el mundo de Counter-Strike, este rifle se presenta en la modificación Magnum para munición .338 Lapua Magnum, y la versión utilizada en Global Offensive está inspirada en el modelo original Arctic Warfare.
El AWP es conocido por su poder y precisión a largas distancias. Con un mecanismo de cerrojo y un cargador que contiene 5 balas en Counter-Strike 2 y Global Offensive (o 10 balas en versiones anteriores del juego), está disponible para ambos lados del conflicto, aunque los antiterroristas no pueden comprarlo directamente en ciertos modos de juego.
Esta arma requiere un enfoque y habilidad especiales: su alto costo y estilo de juego exigente significan que dominar el AWP es cuestión de práctica y paciencia. Sus desventajas se vuelven evidentes cuando la mira no está activa: disparar se vuelve extremadamente inexacto sin claves visuales. El rifle proporciona perfecta precisión al disparar desde una posición estacionaria con la mira activada, pero el movimiento deteriora bruscamente su desempeño.
Por otro lado, el AWP puede eliminar a un oponente con un solo disparo a casi cualquier parte del cuerpo, excepto las piernas, lo que la convierte en un arma con alto poder de detención. También tiene alta penetración, permitiendo que los disparos pasen a través de obstáculos. Sin embargo, estas ventajas van acompañadas de inconvenientes: dificultad en el manejo, lentitud al usar la mira y una baja velocidad de disparo debido al mecanismo de cerrojo.
El alto costo del AWP y su munición amenaza la economía del equipo, especialmente en Global Offensive, donde un asesinato con ella trae una menor recompensa. Se requieren habilidades sobresalientes y trabajo en equipo coordinado para asegurar que el uso de esta poderosa arma no se convierta en una carga económica.
Además, el sonido único y fuerte del disparo del AWP hace que su portador sea reconocible en el campo de batalla, permitiendo a los oponentes determinar fácilmente su posición y responder estratégicamente a la amenaza.
El Arctic Warfare Sniper Rifle, creado por la compañía británica Accuracy International, se ha demostrado en la serie como un instrumento confiable de precisión. La variante especialmente popular, el AWP (Arctic Warfare Police), está diseñada para fuerzas del orden y adaptada al cartucho 7.62×51mm NATO. En el mundo de Counter-Strike, este rifle se presenta en la modificación Magnum para munición .338 Lapua Magnum, y la versión utilizada en Global Offensive está inspirada en el modelo original Arctic Warfare.
Esta arma requiere habilidad y enfoque especiales: su alto costo y el estilo de juego demandante significan que dominar el AWP es cuestión de práctica y paciencia. Sus desventajas se vuelven evidentes cuando la mira está inactiva: disparar se vuelve altamente inexacto sin claves visuales. El rifle asegura una precisión perfecta al disparar desde una posición estacionaria con la mira activada, pero el movimiento empeora significativamente su rendimiento.
Por otro lado, el AWP puede eliminar a un oponente con un solo disparo a casi cualquier parte del cuerpo, excepto las piernas, haciéndola una arma con alto poder de detención. También tiene alta penetración, permitiendo disparos a través de obstáculos. Sin embargo, estas ventajas vienen con inconvenientes: dificultad en el control, lentitud en el uso de la mira y baja velocidad de disparo debido al mecanismo de cerrojo.
El alto costo del AWP y su munición amenaza la economía del equipo, especialmente en Global Offensive, donde un asesinato con ella trae una recompensa menor. Se requieren habilidades excepcionales y trabajo en equipo coordinado para que el uso de esta poderosa arma no se convierta en una carga económica.
Además, el sonido único y fuerte del disparo del AWP hace que su usuario sea reconocible en el campo de batalla, permitiendo que los oponentes identifiquen fácilmente su posición y respondan estratégicamente a la amenaza.
Al usar rifles de francotirador, especialmente el AWP, es aconsejable alejarse del objetivo habitual de la cabeza. En su lugar, apunte al área del pecho: esto aumenta la probabilidad de acertar, dado que incluso un solo disparo en esta zona es suficiente para matar a un oponente, a menos que el disparo se realice a las piernas o a través de una barrera. En casos donde el oponente use una cubierta y solo su cabeza sea visible, apunte allí para maximizar la posibilidad de una muerte inmediata.
En ciertos mapas, puede intentar disparar a través de obstáculos. Aunque esto requiere precisión, la capacidad de anticipar los movimientos del enemigo y un poco de suerte, el AWP puede atravesar coberturas que son inaccesibles para la mayoría de los otros tipos de armas. Aunque cambiar de arma no acelera la recarga, le permite preparar una pistola para encuentros a corta distancia, evitando el cambio automático innecesario al modo de apuntado, que puede obstruir su vista.
Disparar a las piernas no infligirá daño letal, por lo que es mejor evitar tales disparos. Si necesita una alternativa al AWP en el modo Danger Zone, el SSG 08 podría ser una buena opción debido a su velocidad de disparo y movilidad, matando con dos impactos.
Curiosamente, disparar con la mira mantiene la precisión entre disparos en Counter-Strike y Condition Zero, permitiéndole prepararse para el siguiente disparo sin perder la puntería si permanece estacionario. Incluso es posible marcar el centro de la mira con marcadores indelebles para simplificar el tiro sin apuntar visualmente, aunque esto es menos efectivo en las versiones más nuevas del juego.
Al disparar con el AWP, es crucial mantenerse quieto, ya que cualquier movimiento reduce enormemente la precisión. Al revisar las esquinas, no se recomienda agacharse, ya que esto reduce su movilidad y aumenta las probabilidades de ser detectado primero. Es mejor asomarse rápidamente y localizar el objetivo, actuando lo más rápido posible.
Al enfrentarse a un francotirador enemigo, use coberturas y esté listo para moverse si su ubicación ha sido revelada. Tras un fallo, es mejor cambiar de posición, anticipando un posible disparo de represalia. Recuerde, quedarse en un lugar demasiado tiempo o usar la mira puede hacerle vulnerable a ser flanqueado.
El AWP es ideal para el papel de un francotirador en mapas con tareas de asesinato VIP, gracias a su capacidad para matar un objetivo con uno o dos disparos. Al mismo tiempo, es importante recordar la necesidad de un cambio rápido a una pistola durante los encuentros cercanos, ya que el AWP no está diseñado para disparos rápidos.
Usar la mira es importante para la precisión del disparo, pero el uso excesivo puede limitar su vista y convertirlo en un objetivo fácil. En situaciones que requieran una respuesta rápida, no dude en cambiar a un arma más adecuada para distancias cortas, como la CZ75-Auto, Tec-9 o Five-SeveN, para asegurar una defensa o ataque fiable.
AWP en cifras
- Nombre alternativo Magnum Sniper Rifle
- Precio $4750
- Comprable por Anti-Terroristas & Terroristas
- Daño 115
- Cadencia de fuego 41 RPM
- Rango preciso (metros) 69 m
- Tiempo de recarga 3.7 segundos
- Capacidad del cargador 5
- Límite de munición de reserva 30
- Capacidad del cargador 5
- Límite de munición de reserva 30
- Velocidad de carrera (unidades del martillo por segundo) 200 100 (Usando mira)
- Recompensa por muerte $100 (Competitivo) $50 (Casual)
- Poder de penetración 250
- Tipo de munición .338 Lapua Magnum
- Modo de disparo Cerrojo
- Modificador de alcance 0.99
- Tecla rápida B-4-5
- Entidadweapon_awp
- Armas
- Pistolas
- Escopetas
- SMG
- Rifles
- Rifles de Francotirador
- Ametralladoras
- Cuchillos
- Cuchillo (CT)
- Cuchillo (T)
- Cuchillo Dorado
- Bayoneta
- Cuchillo Flip
- Cuchillo Falchion
- Cuchillo Gut
- Cuchillo Bowie
- Cuchillo Mariposa
- Cuchillo Huntsman
- Karambit
- Bayoneta M9
- Cuchillo Nómada
- Cuchillo Navaja
- Cuchillo Stiletto
- Cuchillo Talon
- Cuchillo Esqueleto
- Cuchillo de Supervivencia
- Cuchillo de Paracord
- Dagas Sombrías
- Cuchillo Ursus
- Equipamiento
- Equipo
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