AUG
"Potente y precisa, el rifle de asalto AUG con mira compensa sus largos tiempos de recarga con una baja dispersión y una alta cadencia de fuego." ― Descripción oficial
En el mundo de Counter-Strike, el rifle AUG, conocido por muchos bajo el antiguo nombre de Bullpup, se ha convertido en un fiel compañero de los combatientes antiterroristas. Sus características únicas y potencia lo convierten en una herramienta indispensable en la lucha contra el terror. Del lado del enemigo, los terroristas respondieron con el Krieg 552, antes de que el SG 553 tomara su lugar en la era de Global Offensive, representando una competencia digna y añadiendo un elemento de estrategia y elección al juego.
El AUG, también conocido como Bullpup, es un rifle que se ha convertido en una parte integral de la serie de juegos Counter-Strike, destinado exclusivamente para los antiterroristas. Creado por la empresa austriaca Steyr Mannlicher, este rifle vio la luz por primera vez en 1977 y fue adoptado por el ejército austríaco en menos de un año. Su apariencia futurista inmediatamente captó la atención. En las primeras versiones del juego, se modeló el Steyr AUG A1, pero con el lanzamiento de Global Offensive, el arma experimentó cambios que reflejan el modelo más moderno Steyr AUG A3.
Equipado con una mira de potencia media para disparos más precisos a distancias medias, el AUG permite a los jugadores entrar en modo de apuntado usando el disparo secundario. Sin embargo, cambiar a otra arma o volver a presionar el fuego secundario saca al jugador de este modo.
El AUG presenta una cadencia de fuego moderada, comparable al AK-47 y M4A1-S, así como un daño moderado. En Global Offensive, este rifle es capaz de causar daño fatal a un jugador con salud y casco completos con un disparo a la cabeza a corta distancia. Sin embargo, el daño disminuye con la distancia.
El AUG cuenta con una alta precisión y retroceso moderado, especialmente en el primer disparo al apuntar. El uso de la mira en versiones previas del juego aumentaba el movimiento ascendente de la retícula, pero disminuía la cadencia de fuego y aumentaba el retroceso. En Global Offensive, al apuntar, la vista del jugador se amplía 3 veces, aumentando la precisión mientras se reduce la velocidad de movimiento del jugador.
La popularidad del AUG entre los nuevos jugadores se explica por su facilidad de uso -"apunta y dispara"-. En partidos competitivos, se usa junto con el M4 debido a su alta precisión y daño, a pesar de su mayor precio y tiempo de recarga más largo.
El AUG es el arma principal de los bots que prefieren rifles de francotirador pero no usan miras telescópicas. Los bots que usualmente eligen rifles de francotirador también prefieren el AUG sobre el Krieg 552/SG 553.
En la batalla por el control en el campo de juego, la capacidad de usar tácticamente las armas se convierte en la clave para la victoria. Para aquellos que mantienen posiciones centrales, el AUG puede ser el aliado perfecto, proporcionando el necesario control junto a un excelente poder de fuego. Si el AWP no es asequible para ti pero aún necesitas un rifle poderoso, el AUG será una excelente alternativa.
Sin embargo, antes de invertir en un AUG, es prudente adquirir primero el M4. Si logras buenos resultados con el M4, entonces la inversión en el AUG estará justificada y ayudará a fortalecer tus posiciones. Al gestionar el dinero y elegir las posiciones correctas, con el AUG puedes anotar fácilmente puntos del lado CT.
En versiones más antiguas del juego, debido a la menor cadencia de fuego, los disparos a la cabeza eran más preferibles, ya que el retroceso al disparar sin apuntar no desplazaba tanto la retícula como en Global Offensive.
El AUG es más adecuado para mantener posiciones que el M4. Es excelente para controlar posiciones largas o abiertas pero arriesgado en batallas rápidas y cortas. Si necesitas mantener una posición estrecha solo, es mejor tomar el FAMAS y granadas. Comprar el AUG se vuelve impráctico si mueres constantemente con él.
En Global Offensive, el AUG puede causar un poco menos de daño a objetivos desprotegidos, pero gracias a su buena penetración de armadura, se convierte en el único rifle de asalto capaz de matar con un solo disparo a la cabeza a corta distancia.
El fuego en ráfaga es impráctico a menos que estés a corta distancia o manteniendo una posición favorable al apuntar.
Recarga estratégicamente, ya que el tiempo de recarga del AUG es notablemente más largo, especialmente en Source y Global Offensive, donde es el más largo entre los rifles.
En la historia del desarrollo y uso de los rifles AUG en Counter-Strike, hay varios momentos y peculiaridades interesantes que pueden sorprender incluso a jugadores experimentados.
En Counter-Strike: Source, por ejemplo, había una inconsistencia en el detallado del cerrojo del AUG. La parte inferior del cerrojo, sin bordes, podía verse a través del modelo del arma. Además, cuando el cerrojo se tiraba hacia atrás, en realidad "flotaba" ligeramente más alto de lo que debía. Estos pequeños defectos, aunque no afectaban al juego, añadían su cuota de extrañeza al mundo de Counter-Strike.
También es interesante señalar que en Counter-Strike: Source, el cargador no aparecía en el arma hasta que el jugador lo "golpeaba" para asegurar su posición. Esto no estaba presente en los juegos de Counter-Strike de GoldSrc, lo que podía causar cierta confusión entre los veteranos.
Además, en Counter-Strike: Source, la designación del calibre de los cartuchos del AUG en el HUD era incorrecta, indicando un calibre de 7.62x51mm, mientras que en realidad usa 5.56x45mm. Este detalle de discrepancia fue corregido en Global Offensive, sin embargo, aún había inexactitudes: los archivos del juego también indicaban incorrectamente el calibre como 7.62 en lugar de 5.56.
Antes de la llegada de Global Offensive, en todas las versiones del juego, el AUG era conocido como Bullpup, indicando su diseño especial, donde el mecanismo y el cargador están ubicados detrás del gatillo. La mira óptica para el modelo AUG A1 se llamaba la mira Swarovski, mientras que para el AUG A3 en Global Offensive se usa la mira Trijicon ACOG.
En la vida real, el AUG generalmente está equipado con un cargador transparente que muestra el número de balas restantes. En el juego, sin embargo, este cargador siempre parece lleno, independientemente del número de balas que tenga. Esto probablemente se hizo para ahorrar recursos, lo cual es típico para otros tipos de armas en el juego también.
Curiosamente, en una de las actualizaciones de Global Offensive, la cadencia de fuego al apuntar se redujo a la mitad, y luego en la siguiente actualización se aumentó de nuevo. Además, los cambios en la mira, incluyendo el color del punto al hacer zoom, también despertaron interés entre los jugadores.
Estos detalles y características solo añaden un color e interés extra al mundo de los videojuegos de Counter-Strike para sus fans dedicados.
AUG en cifras
- Nombre alternativo Bullpup
- Precio $3300
- Comprable por Antiterroristas
- Daño 28
- Penetración de armadura 90%
- Cadencia de fuego 600 RPM
- Rango preciso (metros) 28 m
- Tiempo de recarga 3.8 segundos
- Capacidad del cargador 30
- Límite de munición de reserva 90
- Velocidad al correr (unidades por segundo) 150 (con mira)
- Premio por asesinato $300
- Poder de penetración 200
- Modo de disparo Automático
- Modificador de rango 0.98
- Contraparte SG 553
- Entidad weapon_aug
- Armas
- Pistolas
- Escopetas
- SMG
- Rifles
- Rifles de Francotirador
- Ametralladoras
- Cuchillos
- Cuchillo (CT)
- Cuchillo (T)
- Cuchillo Dorado
- Bayoneta
- Cuchillo Flip
- Cuchillo Falchion
- Cuchillo Gut
- Cuchillo Bowie
- Cuchillo Mariposa
- Cuchillo Huntsman
- Karambit
- Bayoneta M9
- Cuchillo Nómada
- Cuchillo Navaja
- Cuchillo Stiletto
- Cuchillo Talon
- Cuchillo Esqueleto
- Cuchillo de Supervivencia
- Cuchillo de Paracord
- Dagas Sombrías
- Cuchillo Ursus
- Equipamiento
- Equipo
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