Mirage

Mirage

Mirage, ra mắt vào năm 2013 với tên gọi de_mirage trong Counter-Strike: Global Offensive, là một sự tái hiện lại của bản đồ de_cpl_strike từ các phiên bản trước của trò chơi. Được tạo bởi Valve Corporation, bản đồ được phát triển dựa trên thiết kế của Michael "Bubkez" Hüll, khiến nó trở thành một trong những bản đồ phổ biến và được tôn trọng nhất trong CS:GO, được sử dụng trong nhiều giải đấu eSports và Majors.

Mirage nổi bật với sự cân bằng của nó và mang lại cho người chơi cơ hội rộng lớn để thể hiện kỹ năng chiến thuật và phối hợp. Valve thường xuyên cập nhật bản đồ này nhằm nâng cao chất lượng và sự cân bằng chiến thuật của nó.

Lịch sử tạo ra bản đồ

Lịch sử của bản đồ bắt đầu từ thời Counter-Strike và Counter-Strike: Source, nơi nó được biết đến với tên de_cpl_strike. Năm 2013, Valve đã chỉnh sửa lại bản đồ và đưa nó vào CS:GO với tên gọi de_mirage, nhanh chóng trở thành một trong ba bản đồ phổ biến nhất trong đấu trường cạnh tranh và xếp hạng. Và với việc chuyển sang CS2, bản đồ này vẫn nằm trong mappool đang hoạt động.

Phản hồi từ cộng đồng và việc cải thiện kết cấu và ánh sáng đều nhắm đến việc cải thiện độ dễ đọc của trò chơi, trong khi những thay đổi về bối cảnh đã thêm một cảm giác độc đáo cho bản đồ so với các phiên bản trước đó.

Thiết kế của Mirage tuân theo thiết kế truyền thống của các bản đồ Counter-Strike như Dust II, Cache và Inferno, và nổi bật với phong cách thành phố Trung Đông cùng với nhiều tòa nhà và cấu trúc khác nhau. Bản đồ được cấu trúc xung quanh hai điểm đặt bom kết nối với làn đường giữa, làm cho nó tương tự với các bản đồ khác có sơ đồ dọn sạch.

 
 

Mirage từ lâu đã là một trong những bản đồ yêu thích của cả người chơi và nhà phê bình vì cấu trúc đơn giản và tính liên tục của nó. Nó đã được công nhận về sự cân bằng, phong cách hình ảnh độc đáo và cản trở thấp để tham gia, làm cho nó trở thành một phần cố định trong trò chơi chuyên nghiệp và gây ra nhiều bất ngờ. Mirage cũng được đánh giá cao vì khả năng dạy chiến lược của nó, yêu cầu người chơi phải biết về chuyển đổi vị trí và kiểm soát bản đồ.

Tuy nhiên, đến năm 2022, bản đồ đã phải đối mặt với sự chỉ trích vì bị trì trệ trong meta, với các đội chuyên nghiệp thường xuyên lặp lại cùng một chiến thuật do thiếu cập nhật kể từ năm 2020. Mặc dù vậy, Mirage vẫn là một trong những bản đồ được chơi nhiều và tối ưu nhất trong CS2, bằng chứng là sự hiện diện của nó trong mọi Counter-Strike Major.

Những sự thật thú vị

Bản đồ có những yếu tố độc đáo, chẳng hạn như hai chiếc TV với thanh màu SMPTE ngừng hoạt động khi bị tấn công, và graffiti tôn vinh khoảnh khắc nổi tiếng với Marcelo "coldzera" David tại MLG Columbus 2016. Mirage. Dù có vẻ ngoài như Morocco, nó chứa những Easter eggs thú vị, chẳng hạn như một chiếc xe có biển số Mỹ bên ngoài khu vực chơi, điều này thêm màu sắc và chiều sâu cho bức tranh.

Tổng thể, Mirage là một minh chứng sống cho sự tiến hóa của Counter-Strike, khả năng thích ứng và duy trì sự quan tâm đối với người chơi mọi cấp độ. Bản đồ tiếp tục truyền cảm hứng cho các chiến lược và chiến thuật mới, duy trì vị trí của nó trong trái tim của các fan CS2 trên toàn thế giới.

 
 

Các nhà phát triển bản đồ

Nhiều người và studio đã đóng góp vào việc tạo ra bản đồ Mirage huyền thoại, cụ thể là:

  • Cyberathlete Professional
  • League (tác giả gốc)
  • Michael Hull (tác giả gốc)
  • Valve Corporation

Các vị trí trong Mirage trong CS2

Bây giờ chúng ta hãy chuyển sang các vị trí chính trên bản đồ Mirage:

  • A Site (hoặc Bombsite A) - Nơi đầu tiên để đặt bom
  • B Site (hoặc Bombsite B) - Nơi thứ hai để đặt bom
  • Center (Mid) - Khu vực rộng mở ở giữa bản đồ

Để cải thiện chất lượng chơi và hiểu biết về bản đồ Mirage, bạn cần nghiên cứu các đặc điểm của Bombsite A, Bombsite B và Center (Mid). Ba vị trí quan trọng này đưa ra nhiều thách thức và cơ hội cho cả phe Counter-Terrorist (CT) và Terrorist (T).

Bombsite A là một phòng nhỏ với bốn lối vào mở, cung cấp các lựa chọn ẩn nấp hạn chế và đôi khi tạo ra sự bối rối.

 
 

Ngược lại, Bombsite B liền kề với Kitchen, Apartment B và Underground, cung cấp nhiều lộ trình truy cập như qua cửa hoặc cửa sổ Mall. Những người bảo vệ thường cần phải di chuyển xung quanh khu vực này để bảo vệ hiệu quả.

Trong bất kỳ bản đồ nào, Mid hoạt động như là một đấu trường chiến đấu chính, nơi cả hai đội chiến đấu để kiểm soát và truy cập vào các phần khác của bản đồ. Nó phục vụ như là một ngã tư quan trọng kết nối cả hai điểm đặt bom.

Sự quan trọng của việc kiểm soát Center nằm ở khả năng cung cấp thông tin quan trọng về động thái của kẻ thù và tạo điều kiện cho chuyển giao nhanh chóng giữa các điểm cho cả hai bên.

Để tăng cường sự phối hợp và cơ hội thành công trong việc tấn công và bảo vệ các vị trí quan trọng trên Mirage, điều quan trọng là phải biết tất cả các hướng đi, bao gồm những hướng đi độc đáo cho đội của bạn.