ミラージュ

ミラージュ

Mirageは、2013年にCounter-Strike: Global Offensiveでde_mirageとしてリリースされ、以前のバージョンであるde_cpl_strikeマップを再構築したものです。Valve Corporationによって作成され、マップのデザインはMichael "Bubkez" Hüllに基づいて開発されました。これにより、CS:GOで最も人気と尊敬を集めるマップのひとつとなり、多くのeスポーツトーナメントやメジャーで使用されています。

Mirageは、そのバランスの良さで優れ、プレイヤーに戦術的および協調性を示すための幅広い機会を提供します。Valveは定期的にマップを更新し、その品質と戦術バランスの向上に努めています。

マップ作成の歴史

このマップの歴史は、Counter-StrikeとCounter-Strike: Sourceの時代にまでさかのぼります。当時はde_cpl_strikeとして知られていました。2013年にValveはマップを再作成し、CS:GOにde_mirageとして含めました。これにより、競技プレイやマッチメイキングで最も人気のある3つのマップのひとつとして急速に定着しました。そして、CS2への移行に伴い、現在もアクティブなマッププールにリストされています。

コミュニティのフィードバックとテクスチャやライティングの改善は、ゲームの読みやすさを向上させることを目的としており、環境の変更により以前のバージョンとは異なる独特の雰囲気をマップに与えました。

Mirageのデザインは、Dust II、Cache、Infernoなどの伝統的なCounter-Strikeマップのデザインに従っています。そして、中東風の都市で、さまざまな建物や構造物が特徴です。マップは、2つの爆弾設置地点がミッドレーンに接続されるように構築されており、これにより、他のクリアリングレイアウトを持つマップに似ています。

 
 

長年にわたり、Mirageはそのシンプルな構造と連続性のためにプレイヤーや批評家の間で人気を集めてきました。そのバランス、ユニークなビジュアルスタイル、および参入障壁の低さで認識されており、プロフェッショナルなゲームで中核的な地位を占め、数々の番狂わせを引き起こしました。また、戦略を学ぶ能力が高く評価されており、プレイヤーはローテーションとマップコントロールについて知識を持つ必要があります。

しかし、2022年までには、メタで停滞しているとして批判を受けるようになりました。プロチームがしばしば同じ戦略を繰り返すのは、2020年以降更新されていないためです。にもかかわらず、MirageはCS2で最もプレイされ、最適化されたマップのひとつであり、その存在はすべてのCounter-Strike Majorにおいて証明されています。

興味深い事実

マップにはユニークな要素があり、攻撃されると動かなくなるSMPTEカラーバー付きの2台のテレビや、MLG Columbus 2016でのMarcelo "coldzera" Davidの有名な瞬間を称えるグラフィティがあります。モロッコ風の外観にも関わらず、アメリカのナンバープレートを持つ車がプレイエリアの外にあるなど、興味深いイースターエッグも含まれており、彩りと深みを加えています。

全体として、MirageはCounter-Strikeの進化の生き証人であり、その適応能力とあらゆるレベルのプレイヤーにとっての関連性を保っています。マップは新しい戦略と戦術を引き続き刺激し、世界中のCS2ファンの心にその地位を維持しています。

 
 

マップ開発者

既に伝説的なMirageの作成には、多くの人々やスタジオが貢献しました。

  • Cyberathlete Professional
  • League (オリジナルの作者)
  • Michael Hull (オリジナルの作者)
  • Valve Corporation

CS2でのMirageのコールアウト

それでは、Mirageマップの主な場所に移りましょう:

  • A Site (またはBombsite A) - 爆弾設置の第1地点
  • B Site (またはBombsite B) - 爆弾設置の第2地点
  • Center (Mid) - マップの中央にある広く開けたエリア

Mirageマップの特徴を学ぶことは、ゲームの質を向上させ、Bombsite A、Bombsite BおよびCenter (Mid) を理解するために重要です。これら3つの重要な場所は、カウンターテロリスト(CT)とテロリスト(T)の両サイドにとってさまざまな課題と機会を提供します。

Bombsite Aは4つの開いた入り口を持つ小さな部屋で、隠れるオプションが限られており、時には混乱を生むこともあります。

 
 

一方、Bombsite Bはキッチン、アパートBおよびアンダーグラウンドに隣接しており、モールのドアや窓を通じてアクセスできる複数のルートがあります。守備側はこのゾーンを効果的に防御するために頻繁に動く必要があります。

どのマップでも、Midは両チームがマップの他の部分へのアクセスと支配をめぐって戦う主要な戦闘の場として機能します。これにより、両方の爆弾設置地点を結ぶ重要な交差点としての役割を果たします。

Centerをコントロールすることの重要性は、敵の動きに関する重要な情報を提供し、両サイドの迅速な移動を容易にするその能力にあります。

Mirageの重要な場所の攻略と防衛における成功の可能性を高めるためには、チームに特有の方向を含むすべての方向を知ることが重要です。

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