Nuke
Cubriendo el mapa Nuke en el mundo de Counter-Strike
El mapa Nuke, también conocido como de_nuke, es uno de los mapas más únicos y reconocibles en la serie de juegos de Counter-Strike, incluyendo Counter-Strike, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive, y Counter-Strike 2. Este mapa, diseñado para el modo de Desactivación de Bombas, ocupa un lugar especial en el corazón de los jugadores debido a su estructura poco convencional y rica historia de desarrollo.
Orígenes y Evolución
Originalmente introducido en Counter-Strike, Nuke gira en torno al tema de una amenaza nuclear, donde un equipo (los Terroristas) busca volar una instalación nuclear mientras el otro (los Antiterroristas) intenta prevenir el desastre. El escenario tiene lugar en el contexto de una zona industrial, que en diferentes versiones del juego se describe como una planta de energía nuclear alemana o estadounidense.
A diferencia de la mayoría de los mapas de Counter-Strike, que enfatizan múltiples caminos y corredores, Nuke está construido alrededor de una estructura central con dos sitios de bombas apilados uno sobre otro. Esta característica hace que el mapa sea especialmente interesante para el juego estratégico y la coordinación de equipo.
La primera mención del mapa Nuke ocurrió en Counter-Strike Beta 4.0. Sin embargo, ahora está en el Mappool activo de Counter-Strike 2. Además, tanto en el modo competitivo como en el modo Partner. En general, Nuke estuvo presente en las siguientes versiones del juego:
- Counter-Strike Beta
- Counter-Strike
- Counter-Strike: Condition Zero
- Counter-Strike: Source
- Counter-Strike: Global Offensive
- Operation Wildfire
- Counter-Strike 2
Los siguientes estudios e individuos contribuyeron con sus esfuerzos al desarrollo del mapa:
- Jo Bieg
- Turtle Rock Studios
- Hidden Path Entertainment
- Valve Corporation
Características del Mapa
La descripción oficial del mapa en diferentes versiones del juego resalta la variedad de tácticas y estrategias disponibles tanto para Terroristas como para Antiterroristas. En Counter-Strike, los Terroristas buscan destruir un reactor nuclear, mientras que en Global Offensive y CS2, los escenarios van más allá, ofreciendo desafíos y objetivos más complejos.
Las versiones de Global Offensive y CS2 del mapa traen cambios significativos no solo en el diseño, sino también en la jugabilidad, incluyendo la adaptación de texturas, iluminación y estructura del mapa para crear una atmósfera más realista e inmersiva.
En CS:GO, el mapa Nuke pasó por varias revisiones, incluyendo una redefinición a gran escala que añadió nuevas mecánicas y cambios en la ubicación de puntos clave, haciendo el mapa más equilibrado para el juego competitivo.
Pero con la llegada de CS2, la iluminación y las texturas del mapa fueron cambiadas. Fue después del lanzamiento de Counter-Strike 2 que el mapa Nuke perdió la misma atmósfera de los juegos en Source. Sólo si vas a Nuke en CS:GO solo. Este vacío pesará sobre ti. Los sonidos del entorno intensifican aún más la atmósfera, y aún no decimos que el juego era gris y más sombrío.
Mientras que en CS2 todo es claro y colorido. Y la misma atmósfera de otros juegos de Valve no se crea en absoluto.
Implicaciones para la Comunidad
Nuke se ha ganado el amor y el respeto de los jugadores por su historia, complejidad, y capacidad para mostrar tanto las habilidades de equipo como individuales. El mapa ha sido el escenario de muchos momentos memorables en competiciones de CS:GO, convirtiéndose en una parte integral de la cultura de Counter-Strike.
Cada versión del mapa Nuke lleva la impronta de su tiempo, demostrando la evolución del diseño de mapas y las mecánicas de juego en la serie de Counter-Strike. Desde simples comienzos hasta los complejos y detallados escenarios de CS2, Nuke sigue siendo uno de los mapas más significativos y comentados en la historia del juego.
Datos Interesantes sobre el Mapa Nuke en Counter-Strike
El mapa Nuke es uno de los más icónicos y comentados en la serie de Counter-Strike, y al igual que cualquier otro mapa legendario, tiene muchas características únicas y detalles interesantes.
Counter-Strike hasta la versión 1.6
- Antes de la versión 1.6, la caja en el sótano cerca del sitio de bombas B podía ser destruida con un arma. En la versión 1.6, esta caja se volvió indestructible.
- En el mapa se pueden encontrar accesorios de radio HECU de Half-Life.
Counter-Strike: Source
- Hay tres extintores desperdigados por el mapa. Si se les dispara, emitirán un gas que puede usarse para camuflarse, similar a una granada de humo.
- Si el C4 detona exitosamente en cualquiera de los lugares de plantación, sonará una alarma.
- En Counter-Strike: Source, el radar se muestra en verde, similar al color de la visión nocturna.
- El camión cerca del área de aparición de los terroristas y el auto en el fondo tienen matrículas de California con "DE_NUKE" escrito en ellas. Esto también se podía ver en la versión original de Global Offensive.
- Cerca del área de aparición de los terroristas, puedes encontrar un quiosco de pago con un cadáver sangriento de un guardia. Esto también está presente en la versión original de Global Offensive.
- En Global Offensive, la cara del guardia se reutiliza del modelo de cara "male 07" de ciudadano en Half-Life 2.
- El nombre de la planta de energía nuclear es Planta de Energía Nuclear MAC.
- El mapa tiene letras rojas ocultas "MAC Man", que es una referencia a Chris Ashton, también conocido como MacMan.
Global Offensive
- Los contenedores de almacenamiento nuclear ubicados en ambos sitios de bombas no podrían realmente caber a través de la puerta del hangar en el que están.
- El mapa fue presentado en el tráiler de Counter-Strike: Global Offensive.
- En el tráiler, los terroristas eran Phoenix Connexion, y los antiterroristas eran GSG-9. Antes de la remodelación del mapa, los terroristas y antiterroristas siempre fueron los Balcanes y el SAS, respectivamente.
- Según el tráiler, Nuke está ubicado en Harz, Alemania, aproximadamente a las 17:25 (GMT+1).
- El mapa está ubicado en Harz, Alemania. Esto se confirma por elementos del mapa en el juego, donde el nombre de la planta de energía nuclear es "Kernkraftwerk Harz" (Planta de Energía Nuclear Harz) y la empresa gestora es "Harz Energiewerk Süd GmbH" (Compañía de Energía del Sur de Harz GmbH).
- "Kernkraftwerk Harz" también se puede ver en la insignia original de la colección Nuke.
- Según carteles ubicados por toda la planta, Kernkraftwerk Harz debía comenzar el proceso de desmantelamiento entre 1993 y 2010: la eliminación de combustible nuclear y desechos debía comenzar a partir de 1993, luego el desmantelamiento de áreas fuera de la sala de control debía comenzar en 1997, el desmantelamiento de la sala de control y el reactor en 1998 y luego la demolición de la planta para 2010.
- Se puede encontrar una placa oculta en la parte superior de la grúa de la rampa conmemorando al creador original del mapa, Yo Big, y el trabajo de Turtle Rock Studios en la versión Source que heredó Global Offensive.
Counter-Strike 2
Como dijimos anteriormente, no se realizaron cambios geométricos ni de otro tipo en el mapa.
Estos datos interesantes destacan la profundidad y complejidad que los desarrolladores pusieron en la creación de los mapas de Counter-Strike, haciendo que cada uno sea único y memorable.
- Armas
- Pistolas
- Escopetas
- SMG
- Rifles
- Rifles de Francotirador
- Ametralladoras
- Cuchillos
- Cuchillo (CT)
- Cuchillo (T)
- Cuchillo Dorado
- Bayoneta
- Cuchillo Flip
- Cuchillo Falchion
- Cuchillo Gut
- Cuchillo Bowie
- Cuchillo Mariposa
- Cuchillo Huntsman
- Karambit
- Bayoneta M9
- Cuchillo Nómada
- Cuchillo Navaja
- Cuchillo Stiletto
- Cuchillo Talon
- Cuchillo Esqueleto
- Cuchillo de Supervivencia
- Cuchillo de Paracord
- Dagas Sombrías
- Cuchillo Ursus
- Equipamiento
- Equipo
Información del artículo
Wiki
Próximos partidos destacados
Últimas noticias destacadas