Karambit
"Con su hoja curva que imita la garra de un tigre, el karambit se desarrolló como parte de la disciplina de artes marciales del sudeste asiático conocida como silat. El cuchillo se utiliza típicamente con un agarre inverso, con el anillo para el dedo en el índice." ― Descripción oficial
El Karambit, también conocido como Kerambit, es un cuchillo decorativo único en los juegos Counter-Strike: Global Offensive y Counter-Strike 2. Este objeto está clasificado como un artículo especial raro (★).
Un dato interesante: existe una versión del Karambit creada por Steam Support, que carece del parámetro de flotación y no se considera un artículo especial raro (★). El Karambit debutó en la actualización Arms Deal el 14 de agosto de 2013.
Panorama General
Funcionalmente, el Karambit no difiere del cuchillo estándar, su singularidad radica exclusivamente en su aspecto visual.
Detalles Curiosos
- El diseño del Karambit está inspirado en el cuchillo United Cutlery Honshu Karambit de la vida real.
- Aunque el modelo del cuchillo en el juego parece ser sostenido de manera tradicional, su modelo en el mundo revela que en realidad se sostiene de una manera más moderna, similar a un agarre de pistola.
- El modelo en el mundo del cuchillo está diseñado específicamente para no sobresalir más allá del modelo estándar del jugador y delatar la posición del jugador en las esquinas.
- El Karambit posee un lugar especial en los corazones de los jugadores de Global Offensive gracias a su elegante diseño y sus impresionantes animaciones, lo que lo hace uno de los cuchillos más codiciados y valiosos en la comunidad de jugadores.
Daño del Cuchillo
En todos los aspectos, este cuchillo es idéntico a uno normal. Las diferencias son únicamente cosméticas.
- Al pecho y brazos: el ataque primario también causa 34 o 21 de daño con armadura y 40 o 25 de daño sin armadura. El ataque secundario causa 55 de daño con armadura y 65 de daño sin armadura.
- En el estómago: el daño del ataque primario es de 34 o 21 con armadura y 40 o 25 sin armadura. El ataque secundario causa 55 de daño con armadura y 65 sin armadura.
- A las piernas: el ataque primario causa 34 o 21 de daño con armadura y 40 o 25 sin armadura. El ataque secundario causa 55 de daño con armadura y 65 sin armadura.
- En la espalda: el ataque primario causa 76 de daño con armadura y 90 sin armadura. El ataque secundario causa significativamente más daño - 153 de daño con armadura y 180 sin armadura.
Otros datos interesantes
- Recompensa por asesinato - $1500 (Competitivo)
- Recompensa por asesinato - $750 (Casual)
- Modo de disparo - Corte & Apuñalamiento
- Entidad - weapon_knife_karambit
- Juegos - Counter-Strike 2 и Counter-Strike: Global Offensive
Base de conocimientos
- Armas
- Pistolas
- Escopetas
- SMG
- Rifles
- Rifles de Francotirador
- Ametralladoras
- Cuchillos
- Cuchillo (CT)
- Cuchillo (T)
- Cuchillo Dorado
- Bayoneta
- Cuchillo Flip
- Cuchillo Falchion
- Cuchillo Gut
- Cuchillo Bowie
- Cuchillo Mariposa
- Cuchillo Huntsman
- Karambit
- Bayoneta M9
- Cuchillo Nómada
- Cuchillo Navaja
- Cuchillo Stiletto
- Cuchillo Talon
- Cuchillo Esqueleto
- Cuchillo de Supervivencia
- Cuchillo de Paracord
- Dagas Sombrías
- Cuchillo Ursus
- Equipamiento
- Equipo
Información del artículo
Wiki