Cuchillo (CT)
En todas las versiones de Counter-Strike, el cuchillo sirve como la herramienta principal para el combate cuerpo a cuerpo y se proporciona automáticamente a los jugadores. Sin embargo, en Counter-Strike: Global Offensive, al participar en el modo Zona de Peligro, los jugadores deben encontrar un cuchillo dentro de cajas especiales. En la misma versión, es posible deshacerse del cuchillo solo en ciertas situaciones: ya sea en la Zona de Peligro, o cuando se activa el comando de consola mp_drop_knife_enable. No hay función de Zona de Peligro en Counter-Strike 2, por lo que el cuchillo sigue siendo un atributo integral de cada jugador sin excepción.
"Silencioso y siempre disponible, el cuchillo tiene un ataque principal rápido de bajo daño y un ataque secundario lento de alto daño. Un golpe por la espalda les dará a los jugadores silenciosos una muerte instantánea." ― Описание
Reseña
En cada juego de Counter-Strike, un cuchillo es un objeto estándar en la ranura de combate cuerpo a cuerpo y solo se puede comprar o descartar mediante ciertos comandos de consola.
El cuchillo se distingue por sus características de combate de corto alcance, teniendo un rango de ataque mínimo y produciendo muy poco ruido. Tiene dos tipos de ataque: rápido con bajo daño y lento con alto daño. En Global Offensive y CS2, los golpes consecutivos de un ataque rápido causan daño reducido, lo que hace menos probable su uso frecuente.
El daño del cuchillo se ve afectado por ciertos multiplicadores que difieren de otras armas. En Counter-Strike y Condition Zero, además del multiplicador de daño especial para los golpes por la espalda, también se tiene en cuenta el área de impacto en la cabeza. Sin embargo, en CS2 y Global Offensive el multiplicador del área de impacto en la cabeza fue eliminado, dejando solo un multiplicador en los golpes por la espalda, haciendo el ataque secundario mortal si se acierta en la cabeza en las primeras versiones del juego o en la espalda.
En todas las versiones del juego, al sostener un cuchillo, los jugadores pueden moverse a una velocidad base de 250 unidades por segundo, que es la velocidad de movimiento estándar. En versiones anteriores de la serie, algunas otras armas y granadas también permitían al jugador moverse a la misma velocidad, e incluso la Schmidt Scout aumentaba la velocidad del jugador. Sin embargo, en CS2 estas características fueron eliminadas, dejando al cuchillo como el único objeto que proporciona la velocidad máxima de carrera. Al moverse con un cuchillo en modo "Shift", la velocidad es de 130 unidades, siendo más alta que con cualquier otra arma, y en posición sentada - 85 unidades.
Daño del Cuchillo
- Al pecho y los brazos: el ataque principal también causa 34 o 21 de daño con armadura y 40 o 25 de daño sin armadura. El ataque secundario causa 55 de daño con armadura y 65 de daño sin armadura.
- En el estómago: el daño del ataque primario es de 34 o 21 con armadura y 40 o 25 de daño sin armadura. El ataque secundario causa 55 de daño con armadura y 65 de daño sin armadura.
- A las piernas: el ataque primario causa 34 o 21 de daño con armadura y 40 o 25 de daño sin armadura. El ataque secundario causa 55 de daño con armadura y 65 de daño sin armadura.
- En la espalda: el ataque primario causa 76 de daño con armadura y 90 de daño sin armadura. El ataque secundario causa significativamente más daño - 153 de daño con armadura y 180 de daño sin armadura.
¿Qué pasa con el dinero?
En Counter-Strike 2, usar un cuchillo para derribar a un oponente es una acción rentable, ya que esta arma proporciona la mayor recompensa en efectivo de todas las armas: $1,500 en modo competitivo y $750 en modo normal de juego. En el modo Deathmatch, matar con un cuchillo no solo otorga los más altos 20 puntos por eliminar a un enemigo, sino también un bono adicional de 10 puntos.
En cuanto al comportamiento de los bots en el juego, recurrirán a usar el cuchillo en un número limitado de situaciones: cuando se quedan sin munición, cuando necesitan moverse rápidamente al comienzo de una ronda, o cuando intentan salir rápidamente del área de la bomba antes de que explote. Los bots configurados en un nivel de dificultad más alto tendrán el cuchillo en sus manos hasta que encuentren al enemigo.
¿Dónde estaríamos sin los skins?
Counter-Strike: Global Offensive y Counter-Strike 2 introducen a los jugadores diversas opciones cosméticas de cuchillos que sirven como alternativas al cuchillo regular y fueron introducidas por primera vez en el juego con la actualización Arms Deal.
En Counter-Strike 2, todos estos cuchillos cosméticos están clasificados como objetos especiales raros (★), a excepción del Golden Knife, que se obtiene como el arma final en el modo Arms Race. El Bayonet y el Flip Knife también fueron cuchillos estándar en la beta y, por lo tanto, no se consideraron objetos especiales raros (★) hasta el lanzamiento de Global Offensive, cuando fueron retirados para ser reinventados en la actualización Arms Deal. Estos objetos especiales raros (★) no se pueden usar en contratos de potenciación. A continuación, se muestra una lista de tipos de cuchillos que están disponibles para su compra en el Mercado de Steam o para negociar directamente con otros jugadores:
- Bayonet
- Bowie Knife
- Butterfly Knife
- Classic Knife
- Falchion Knife
- Flip Knife
- Good Knife
- Huntsman Knife
- Karambit
- Kukri Knife
- M9 Bayonet
- Según Knife
- Nomad Knife
- Paracord Knife
- Shadow Daggers
- Skeleton Knife
- Stiletto Knife
- Survival Knife
- Talon Knife
- Ursus Knife
Tácticas
En Counter-Strike 2, un cuchillo actúa como un medio de movimiento a alta velocidad, permitiendo, por ejemplo, evacuar rápidamente del área de una explosión inminente. También sirve para destruir silenciosamente a los enemigos, especialmente francotiradores, cuando no se tiene a mano un arma de fuego silenciosa.
Tenga en cuenta que el alcance del ataque secundario del cuchillo es limitado. En situaciones donde usted y su oponente se quedan sin munición, usar un cuchillo puede ser una solución más rápida que recargar, especialmente a cortas distancias.
Para una efectividad máxima en CS2, es preferible usar dos ataques primarios seguidos de un ataque secundario. Debido a la naturaleza silenciosa del cuchillo, es posible acercarse a un enemigo sin ser notado, aunque esto conlleva un cierto riesgo ante la presencia de oponentes cercanos.
Al acercarse sigilosamente a un enemigo, es importante minimizar el sonido de los pasos para permanecer sin ser detectado. Aunque los golpes de cuchillo se pueden escuchar a corta distancia, a diferencia de las versiones anteriores, en Counter-Strike 2 el sonido de desenfundar un cuchillo no genera ruido.
Datos interesantes
- El modelo de cuchillo en las primeras versiones de Counter-Strike (de la 1.0 a la 1.5) y en la campaña de historia Deleted Scenes fue creado basado en el cuchillo SOG Seal 2000. Sin embargo, el diseño del cuchillo en las versiones beta del juego está parcialmente inspirado en el modelo Eickhorn FK 1000.
- El icono de muerte por cuchillo visto en Counter-Strike 1.6 y Condition Zero reutiliza el modelo de cuchillo de la primera versión del juego (1.0).
- El modelo de cuchillo presente en Counter-Strike 1.6, Condition Zero y Counter-Strike: Source (así como la versión alemana de Left 4 Dead 2) fue desarrollado basado en el trabajo del maestro Mick Strider - el cuchillo Bad Land Bowie.
- En Counter-Strike: Global Offensive, los cuchillos para cada bando del conflicto son diferentes: los antiterroristas tienen un cuchillo de combate de estilo militar inspirado en el modelo Eickhorn Recondo IV, y los terroristas tienen un cuchillo con una hoja persa tradicional.
- El modelo de cuchillo original en la versión beta de Counter-Strike no incluía un ataque secundario, el cual fue añadido en la Beta 7.0 junto con el modelo de cuchillo actualizado.
- En la versión beta de Counter-Strike: Global Offensive, las animaciones de ataque con cuchillo eran diferentes a las versiones posteriores.
- En la versión alfa de CS:GO, los cuchillos para los bandos eran diferentes: M9 Bayonet para los antiterroristas y Jackknife para los terroristas.
- Las texturas de cuchillo en Counter-Strike: Source se denominan knife_t en los archivos del juego, a pesar de que los modelos de cuchillo para diferentes equipos se introdujeron más tarde en Global Offensive.
- Después de la actualización del 27 de enero de 2016, Global Offensive ahora tiene la capacidad de soltar un cuchillo a voluntad si el comando de consola mp_drop_knife_enable con un valor de 1 está activado en el servidor comunitario.
- Todos los modelos cosméticos de cuchillos tienen el mismo alcance de ataque, a pesar de las diferencias en la longitud de la hoja.
- Armas
- Pistolas
- Escopetas
- SMG
- Rifles
- Rifles de Francotirador
- Ametralladoras
- Cuchillos
- Cuchillo (CT)
- Cuchillo (T)
- Cuchillo Dorado
- Bayoneta
- Cuchillo Flip
- Cuchillo Falchion
- Cuchillo Gut
- Cuchillo Bowie
- Cuchillo Mariposa
- Cuchillo Huntsman
- Karambit
- Bayoneta M9
- Cuchillo Nómada
- Cuchillo Navaja
- Cuchillo Stiletto
- Cuchillo Talon
- Cuchillo Esqueleto
- Cuchillo de Supervivencia
- Cuchillo de Paracord
- Dagas Sombrías
- Cuchillo Ursus
- Equipamiento
- Equipo
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