
Panduan Peta Mirage CS2: Penguasaan Taktikal & Sejarah
Mirage, yang dilancarkan pada tahun 2013 sebagai de_mirage dalam Counter-Strike: Global Offensive, adalah penjenamaan semula peta de_cpl_strike dari versi terdahulu permainan ini. Dibuat oleh Valve Corporation, ia dibangunkan berdasarkan reka bentuk Michael "Bubkez" Hüll, menjadikan peta ini salah satu yang paling popular dan dihormati dalam CS:GO, digunakan dalam banyak kejohanan e-sukan dan Majors.
Mirage cemerlang dalam keseimbangannya dan menyediakan pemain dengan peluang luas untuk menunjukkan kemahiran taktikal dan koordinasi. Valve kerap mengemas kini peta ini dalam usaha untuk meningkatkan kualiti dan keseimbangan taktikalnya.
Sejarah Penciptaan Peta
Sejarah peta ini bermula sejak era Counter-Strike dan Counter-Strike: Source, di mana ia dikenali sebagai de_cpl_strike. Pada tahun 2013, Valve telah mengolah semula peta ini dan memasukkannya dalam CS:GO sebagai de_mirage, dengan cepat menempatkan dirinya sebagai salah satu daripada tiga peta paling popular dalam permainan kompetitif dan matchmaking. Dan dengan peralihan ke CS2, peta ini masih disenaraikan dalam mappool aktif.
Maklum balas komuniti dan penambahbaikan tekstur serta pencahayaan bertujuan untuk meningkatkan kebolehbacaan permainan, sementara perubahan pada latar menambah rasa unik kepada peta ini berbanding versi sebelumnya.
Reka bentuk Mirage mengikuti reka bentuk tradisional peta Counter-Strike seperti Dust II, Cache dan Inferno, dan menampilkan gaya bandar Timur Tengah dengan pelbagai bangunan dan struktur. Peta ini disusun di sekitar dua tapak bom yang dihubungkan ke lorong tengah, menjadikannya serupa dengan peta lain dengan susun atur pembersihan.

Mirage telah lama menjadi kegemaran di kalangan pemain dan pengkritik kerana strukturnya yang mudah dan kesinambungan. Ia diiktiraf kerana keseimbangannya, gaya visual unik dan halangan rendah untuk memasuki permainan, menjadikannya kekal dalam permainan profesional dan menyebabkan banyak kejutan. Mirage juga sangat dihargai kerana kemampuannya mengajar strategi, memerlukan pemain untuk mengetahui tentang rotasi dan penguasaan peta.
Namun, menjelang 2022, peta ini menghadapi kritikan kerana menjadi stagnan dalam meta, dengan pasukan profesional sering mengulangi strategi yang sama kerana kekurangan kemas kini sejak 2020. Walaupun begitu, Mirage kekal sebagai salah satu peta paling dimainkan dan dioptimumkan dalam CS2, seperti yang dibuktikan oleh kehadirannya dalam setiap Counter-Strike Major.
Fakta Menarik
Peta ini mempunyai elemen unik, seperti dua TV dengan bar warna SMPTE yang berhenti berfungsi apabila diserang, dan grafiti yang menghormati momen terkenal dengan Marcelo "coldzera" David di MLG Columbus 2016. Mirage. Walaupun mempunyai penampilan Maghribi, ia mengandungi Easter eggs yang menarik, seperti kereta dengan plat lesen Amerika di luar kawasan permainan, yang menambah warna dan kedalaman kepada gambaran.
Secara keseluruhannya, Mirage adalah saksi hidup kepada evolusi Counter-Strike, kemampuannya untuk menyesuaikan diri dan kekal relevan kepada pemain dari semua peringkat. Peta ini terus menginspirasi strategi dan taktik baru, mengekalkan tempatnya di hati peminat CS2 di seluruh dunia.

Pembangun Peta
Ramai individu dan studio telah menyumbang kepada penciptaan Mirage yang sudah menjadi legenda, iaitu:
- Cyberathlete Professional
- League (penulis asal)
- Michael Hull (penulis asal)
- Valve Corporation
Panggilan Mirage dalam CS2
Sekarang mari kita beralih ke tempat-tempat utama di peta Mirage:
- A Site (atau Bombsite A) - Tempat pertama untuk menanam bom
- B Site (atau Bombsite B) - Tempat kedua untuk menanam bom
- Center (Mid) - Kawasan terbuka yang luas di tengah peta
Untuk meningkatkan kualiti permainan anda dan pemahaman tentang peta Mirage, anda perlu mengkaji ciri-ciri Bombsite A, Bombsite B dan Center (Mid). Tiga lokasi kritikal ini menawarkan pelbagai cabaran dan peluang untuk pihak Counter-Terrorist (CT) dan Terrorist (T).
Bombsite A adalah bilik kecil dengan empat pintu masuk terbuka, menyediakan pilihan persembunyian yang terhad dan kadang-kadang menimbulkan kekeliruan.

Sebaliknya, Bombsite B bersebelahan dengan Kitchen, Apartment B dan Underground, menyediakan pelbagai laluan akses seperti melalui pintu atau tingkap Mall. Pembela sering perlu bergerak di sekitar zon ini untuk mempertahankan dengan berkesan.
Dalam mana-mana peta, Mid bertindak sebagai arena pertempuran utama, di mana kedua-dua pasukan bertarung untuk menguasai dan mengakses bahagian lain peta. Ia berfungsi sebagai persimpangan penting yang menghubungkan kedua-dua tapak bom.
Kepentingan menguasai Center terletak pada kemampuannya untuk memberikan maklumat penting tentang pergerakan musuh dan memudahkan pemindahan pantas antara titik bagi kedua-dua pihak.
Untuk meningkatkan koordinasi dan peluang kejayaan anda dalam menyerang dan mempertahankan lokasi utama di Mirage, adalah penting untuk mengetahui semua arah, termasuk yang unik kepada pasukan anda.
Maklumat artikel
Wiki
Berita terkini teratas



![Khabar Angin: Eternal Fire Mungkin Tandatangani Woro2k [Dikemas Kini]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/383686/title_image_square/webp-d3ae22b1a1a2a2a92db53d3d6a8cf14d.webp.webp?w=60&h=60)

