Explore Wide Range of
Esports Markets
En el modo de Desactivación de Bomba, también conocido como escenario de bomba, presente en todos los juegos de la serie Counter-Strike, las tareas de los equipos se dividen en dos objetivos opuestos, lo que lo convierte en el modo de juego más popular y equilibrado.
Gracias a su popularidad y equilibrio, este modo es el más elegido para torneos y otros partidos competitivos, y todos los mapas de servicio activo son mapas para desactivación de bomba.
Las tareas de los equipos en este modo son las siguientes. El equipo antiterrorista puede ganar una ronda si:
Los terroristas ganan si:
El objetivo secundario que garantiza la victoria de cualquier equipo es la eliminación de todos los miembros del equipo contrario. Sin embargo, si la bomba ya está plantada y todos los terroristas están eliminados, la ronda no termina hasta que la bomba sea desactivada o detonada. Si el tiempo de la ronda se agota sin que el C-4 sea plantado, los antiterroristas ganan por defecto.
La bomba solo puede plantarse en los sitios designados, y en cada mapa oficial hay dos. En el modo competitivo, los antiterroristas pueden adquirir un "kit de desactivación", que reduce el tiempo necesario para desactivar la bomba a 5 segundos en lugar de 10.
Durante la desactivación, los jugadores pueden recargar armas, lanzar granadas "con la mano", agacharse y cambiar los modos de disparo.
Un partido en el modo competitivo con escenario de bomba se lleva a cabo en formato MR12. El juego lo gana el equipo que logre obtener 13 puntos.
Cada equipo jugará tanto en el lado ofensivo como en el defensivo en un solo juego. Los equipos cambian de lado después de 12 rondas.
El número máximo de rondas sin tiempo extra es 24. En el modo no competitivo no hay rondas adicionales, y si los equipos terminan el juego con un marcador de 12:12, el juego finaliza ahí (empate). En el modo Premier solo se juega un conjunto de rondas adicionales después de 24 rondas. En campeonatos y otras plataformas más profesionales, las rondas adicionales se juegan hasta que uno de los equipos gane.
En CS2, cuando un partido llega a tiempo extra después de que los equipos han terminado el tiempo reglamentario en empate, normalmente se aplica la regla estándar de que cada equipo comienza con una cantidad fija de dinero, específicamente $10,000, para comprar armas y equipo.
El tiempo extra consiste en rondas adicionales divididas en dos mitades, donde cada equipo juega tres rondas en el lado ofensivo (terroristas) y tres rondas en el lado defensivo (antiterroristas), un total de seis rondas.
El objetivo del tiempo extra es determinar al ganador del partido si ninguno de los equipos logró obtener ventaja al final del tiempo reglamentario. El equipo que gane la mayoría de estos seis rondas adicionales es declarado ganador del partido.
Si el marcador sigue empatado después del primer tiempo extra, se juegan más series de tiempo extra hasta que se determine un ganador. Esta regla asegura una conclusión justa y legítima de los partidos donde los equipos mostraron un nivel igual de juego durante el tiempo reglamentario.
La economía en el juego en CS2 juega un papel crítico, determinando las decisiones tácticas y estratégicas de los jugadores. Los jugadores ganan moneda del juego a través de diversas acciones en el partido, que luego se utiliza para comprar armas, armaduras y equipo.
Fuentes de ingresos:
Consideremos algunas cifras interesantes que determinan cómo funciona la economía en CS2.
En la ronda de pistolas cada jugador comienza con $800. Sin embargo, la cantidad que recibes por victoria depende de cuántas rondas has perdido antes:
Esto es el concepto de "serie". Cuanto más rondas pierdas, más dinero recibirás por victoria, lo que permite distribuir de manera más uniforme la economía dentro del equipo. Incluso la mínima suma de $3400 puede ser utilizada para comprar rifles como Galil o Famas, y con ellos puedes comenzar a cambiar el juego a tu favor.
Se han creado muchos mapas con este modo. Sin embargo, aquí enumeraremos específicamente los mapas que están incluidos en el grupo oficial de mapas en Counter-Strike 2.
La lista de mapas incluidos en el grupo oficial de mapas en Counter-Strike 2 es la siguiente:
Información del artículo
Wiki
Próximos partidos destacados