Mirage

Mirage

Mirage, wydany w 2013 roku jako de_mirage w Counter-Strike: Global Offensive, to nowa wersja mapy de_cpl_strike z poprzednich edycji gry. Stworzona przez Valve Corporation, została opracowana na podstawie projektu Michaela "Bubkeza" Hülla, co uczyniło mapę jedną z najbardziej popularnych i szanowanych w CS:GO, używaną w wielu turniejach eSports i Majorach.

Mirage wyróżnia się równowagą i oferuje graczom obszerne możliwości do wykazania się umiejętnościami taktycznymi i koordynacyjnymi. Valve regularnie aktualizuje mapę w celu poprawy jej jakości i równowagi taktycznej.

Historia powstania mapy

Historia mapy rozpoczęła się jeszcze w czasach Counter-Strike i Counter-Strike: Source, gdzie była znana jako de_cpl_strike. W 2013 roku, Valve przerobiło mapę i włączyło ją do CS:GO jako de_mirage, szybko ustanawiając ją jako jedną z trzech najpopularniejszych map w grze zawodowej i matchmakingu. A z przejściem na CS2, mapa nadal figuruje w aktywnym zestawie map.

Opinie społeczności oraz poprawione tekstury i oświetlenie miały na celu poprawę czytelności gry, podczas gdy zmiany w scenerii dodały mapie unikalny charakter w porównaniu do poprzednich wersji.

Projekt Mirage nawiązuje do tradycyjnego wzornictwa map Counter-Strike takich jak Dust II, Cache i Inferno, i przedstawia miasto w stylu Bliskiego Wschodu z różnymi budynkami i strukturami. Mapa skonstruowana jest wokół dwóch miejsc podkładania bomb, połączonych z środkowym pasem, co czyni ją podobną do innych map o układzie przejściowym.

 
 

Mirage od dawna jest ulubieńcem graczy i krytyków dzięki swojej prostej strukturze i ciągłości. Została doceniona za równowagę, unikalny styl wizualny i niski próg wejścia, co czyni ją stałym elementem profesjonalnych rozgrywek i powodem licznych niespodzianek. Mirage jest również wysoko ceniona za swoją zdolność do nauczania strategii, wymagającą od graczy znajomości rotacji i kontroli mapy.

Jednak do 2022 roku mapa spotkała się z krytyką za stagnację w meta, z powodu powtarzania tych samych strategii przez drużyny profesjonalne z powodu braku aktualizacji od 2020 roku. Pomimo tego, Mirage pozostaje jedną z najczęściej granych i zoptymalizowanych map w CS2, co potwierdza jej obecność na każdym Majorze Counter-Strike.

Ciekawostki

Mapa zawiera unikalne elementy, takie jak dwa telewizory z paskami kolorów SMPTE, które przestają działać, gdy zostaną zaatakowane, oraz graffiti upamiętniające słynny moment z Marcelem "coldzera" Davidem na MLG Columbus 2016. Pomimo marokańskiego wyglądu, zawiera interesujące pisanki, takie jak samochód z amerykańską tablicą rejestracyjną poza obszarem gry, co dodaje koloru i głębi obrazowi.

Ogólnie rzecz biorąc, Mirage jest żywym świadectwem ewolucji Counter-Strike, jego zdolności do adaptacji i pozostania istotnym dla graczy na wszystkich poziomach. Mapa nadal inspiruje nowe strategie i taktyki, utrzymując swoje miejsce w sercach fanów CS2 na całym świecie.

 
 

Twórcy mapy

Wiele osób i studiów przyczyniło się do stworzenia już legendarnego Mirage, a mianowicie:

  • Cyberathlete Professional
  • League (original author)
  • Michael Hull (original author)
  • Valve Corporation

Główne miejsca na mapie Mirage w CS2

  • A Site (or Bombsite A) - First place to plant a bomb
  • B Site (or Bombsite B) - Second place to plant a bomb
  • Center (Mid) Spacious open area in the middle of the map

Aby poprawić jakość swojej gry i zrozumienie mapy Mirage, należy zgłębić cechy miejsca A, miejsca B i Centrum (Mid). Te trzy kluczowe lokalizacje oferują różnorodne wyzwania i możliwości dla stron Kontrterrorystów (CT) i Terrorystów (T).

Miejsce A to mały pokój z czterema otwartymi wejściami, zapewniającymi ograniczone możliwości ukrycia i czasami powodującymi zamieszanie.

 
 

W przeciwieństwie do tego, miejsce B sąsiaduje z Kuchnią, Apartamentem B i Podziemiem, zapewniając wiele tras dostępu, takich jak przez drzwi lub окно do Centrum Handlowego. Obrońcy często muszą przemieszczać się po tej strefie, aby skutecznie ją bronić.

Na każdej mapie Centrum działa jako kluczowa arena bitwy, gdzie obie drużyny walczą o kontrolę i dostęp do innych części mapy. Pełni rolę ważnego skrzyżowania łączącego oba miejsca podkładania bomb.

Znaczenie kontrolowania Centrum polega na jego zdolności do dostarczania istotnych informacji o ruchach przeciwnika oraz ułatwianiu szybkich przejść między punktami dla obu stron.

Aby zwiększyć swoje szanse na sukces w atakowaniu i obronie kluczowych lokalizacji na Mirage, kluczowe jest poznanie wszystkich kierunków, w tym tych unikalnych dla twojej drużyny.