Granada flash
“La granada aturdidora no letal ciega temporalmente a cualquiera dentro de su explosión concusiva, siendo perfecta para sacar a los enemigos de áreas cerradas. Su fuerte explosión también oculta temporalmente el sonido de los pasos.”―Descripción oficial
Granada Aturdidora en Counter-Strike 2
La granada aturdidora, una herramienta táctica clave en la serie Counter-Strike, está hecha de una mezcla de oxidantes metálicos como magnesio o aluminio y un oxidante, típicamente perclorato de potasio.
A diferencia de otras granadas, los jugadores pueden llevar dos granadas aturdidoras en la mayoría de los juegos. En Deleted Scenes, los jugadores pueden llevar tres. En el modo Classic Casual de Global Offensive, solo se puede adquirir una granada aturdidora, mientras que en el modo Classic Competitive, los jugadores pueden conseguir dos. Sin embargo, si el inventario de un jugador ya incluye tres otras granadas y una granada aturdidora, no pueden recoger otra, ya que el límite máximo es de cuatro granadas.
Funcionalidad
Cuando se lanza, la granada aturdidora explota tras un corto retraso, emitiendo un destello brillante que ciega a todos los jugadores dentro de su línea de visión, incluidos los compañeros de equipo, independientemente de la configuración de "fuego amigo". Esto da como resultado una pantalla blanca temporal que también oculta la interfaz. En Counter-Strike: Source y versiones posteriores, este efecto incluye una imagen congelada de la última vista del jugador antes del destello.
Los jugadores que no miran directamente a la granada aturdidora o aquellos a distancia todavía pueden ser cegados brevemente. La explosión no causa daño físico ni obstaculiza las acciones de los jugadores. Desde Counter-Strike: Source en adelante, los jugadores afectados por la granada también experimentan sordera temporal, escuchando solo un sonido de timbre.
La duración del efecto cegador varía dependiendo de la distancia y el ángulo desde la explosión. La máxima ceguera ocurre cuando la explosión está cerca y dentro de la vista directa del jugador. Los efectos de la granada aturdidora no son influenciados por la relación de aspecto del monitor del jugador.
Efectos Avanzados y Estrategias
En Global Offensive, una actualización del 23 de octubre de 2013 introdujo una animación en tercera persona para los jugadores cegados, mostrando un brazo parcialmente cubriendo sus ojos, lo cual no afecta su capacidad para usar granadas o armas. Los espectadores verán una superposición blanca o un símbolo circular indicando la duración del efecto de la granada aturdidora. En GOTV, aparece un icono de un ojo con una cruz y la palabra "cegado".
Cuando los bots son cegados en Condition Zero y Source, a menudo dejan de disparar y buscan cobertura, mientras que en Global Offensive, tienden a disparar ráfagas mientras se retiran. Generalmente, los bots no evitan las granadas aturdidoras.
En Deleted Scenes, las granadas aturdidoras son usadas por los Terroristas con granadas infinitas y los NPCs cegados por ellas no pueden atacar por un corto tiempo.
Tácticas
- Mirar rápidamente hacia otro lado puede minimizar el efecto cegador.
- En pasillos estrechos, las granadas aturdidoras son difíciles de evitar, incluso si los jugadores miran rápidamente hacia otro lado.
- Usa granadas aturdidoras en espacios cerrados para desorientar a los enemigos, convirtiéndolos en blancos fáciles.
- Las granadas aturdidoras son efectivas contra campers, quienes podrían disparar a ciegas después de ser aturdidos.
- Lanza granadas aturdidoras en áreas con presencia enemiga sospechosa para cegarlos y obtener una ventaja.
- Usa granadas aturdidoras desde atrás cuando los enemigos están distraídos.
- Evita asomarte al lanzar una granada aturdidora; en su lugar, lánzala sin exponerte.
- Utiliza rebotes de pared para lanzar granadas aturdidoras sin exponerte, pero ten cuidado de no cegar a ti mismo o a tus compañeros.
- Si estás acorralado, usa una granada aturdidora y retírate.
- No asumas que la detonación de una granada aturdidora significa que es seguro avanzar; los enemigos hábiles pueden evitar ser cegados.
- Ten cuidado con los bots en Source; a menudo disparan a ciegas cuando son cegados.
- Un "pop-flash" puede cegar rápidamente a los enemigos si se lanza perfectamente alrededor de las esquinas.
- Combina granadas de humo con granadas aturdidoras en áreas confinadas para una mayor efectividad.
Errores y Curiosidades
- En los juegos de GoldSrc, los jugadores cegados aún podían ver a través de las miras y acceder a ciertos elementos de la interfaz; esto fue corregido en los juegos Source.
- En GoldSrc, el modelo de la granada aturdidora es una CS Grenade con una retextura, asemejándose a la granada de gas CS M7A3.
- La granada aturdidora en Global Offensive está modelada según la granada aturdidora M84.
- En Beta 1.0, las granadas aturdidoras se comportaban como las granadas de Half-Life, incluso permitiendo mantenerlas con el tiempo, pero esta característica fue eliminada.
- Durante la Beta de Counter-Strike, la granada aturdidora fue brevemente renombrada como Granada de Conmoción y causaba daño.
- Las granadas aturdidoras reales pueden cegar hasta por 20 minutos, lo cual se reduce significativamente en el juego por balance.
- La granada aturdidora era la granada más barata antes de la introducción de la granada de señuelo en Global Offensive.
- En Global Offensive, no se puede iniciar una grabación de demo mientras se está cegado.
- Armas
- Pistolas
- Escopetas
- SMG
- Rifles
- Rifles de Francotirador
- Ametralladoras
- Cuchillos
- Cuchillo (CT)
- Cuchillo (T)
- Cuchillo Dorado
- Bayoneta
- Cuchillo Flip
- Cuchillo Falchion
- Cuchillo Gut
- Cuchillo Bowie
- Cuchillo Mariposa
- Cuchillo Huntsman
- Karambit
- Bayoneta M9
- Cuchillo Nómada
- Cuchillo Navaja
- Cuchillo Stiletto
- Cuchillo Talon
- Cuchillo Esqueleto
- Cuchillo de Supervivencia
- Cuchillo de Paracord
- Dagas Sombrías
- Cuchillo Ursus
- Equipamiento
- Equipo
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