미라지

미라지

Mirage는 2013년에 Counter-Strike: Global Offensive(CS:GO)에서 de_mirage로 출시되었으며, 이전 버전 게임의 de_cpl_strike 맵을 재창조한 것입니다. Valve Corporation에서 만든 이 맵은 Michael "Bubkez" Hüll의 디자인을 바탕으로 개발되었으며, CS:GO에서 가장 인기 있고 존경받는 맵으로 자리 잡았습니다. Mirage는 수많은 e스포츠 토너먼트와 메이저 대회에서 사용되고 있습니다.

Mirage는 균형 잡힌 구조를 자랑하며, 플레이어가 전술과 팀워크 능력을 발휘할 수 있는 다양한 기회를 제공합니다. Valve는 맵의 품질과 전술적 균형을 향상시키기 위해 정기적으로 업데이트를 진행하고 있습니다.

맵의 역사

이 맵의 역사는 de_cpl_strike로 알려진 Counter-Strike와 Counter-Strike: Source 시대까지 거슬러 올라갑니다. 2013년 Valve는 이 맵을 재작업하여 CS:GO에 de_mirage로 포함시켰고, 이는 빠르게 경쟁 플레이 및 매치메이킹에서 가장 인기 있는 세 가지 맵 중 하나로 자리매김했습니다. CS2로의 전환과 함께, 이 맵은 여전히 활성 맵풀에 포함되어 있습니다.

커뮤니티의 피드백과 텍스처 및 조명 개선은 게임의 가독성을 높이는 데 중점을 두었으며, 설정 변경은 이전 버전과 비교하여 맵에 독특한 느낌을 추가했습니다.

Mirage의 디자인은 Dust II, Cache, Inferno와 같은 Counter-Strike 전통 맵의 설계를 따르며, 다양한 건물과 구조물을 갖춘 중동 스타일의 도시를 특징으로 합니다. 맵은 중앙 레인과 연결된 두 개의 폭탄 설치 지점을 중심으로 구조화되어 있어, 다른 클리어링 레이아웃 맵과 유사합니다.

 
 

Mirage는 그 단순한 구조와 지속성 덕분에 플레이어와 비평가 모두에게 오랫동안 사랑받고 있습니다. 이 맵은 균형 잡힌 구조, 독특한 시각 스타일, 낮은 진입 장벽으로 인식되어 프로 경기에서 핵심이 되며, 수많은 이변을 일으켰습니다. 또한, 전략을 가르치는 데 능한 것으로 높이 평가되며, 플레이어가 회전 및 맵 컨트롤에 대해 알아야 합니다.

그러나 2022년에는 2020년 이후 업데이트 부족으로 메타에서 정체되었다는 비판을 받았습니다. 프로 팀들이 같은 전략을 반복적으로 사용하는 경향 때문입니다. 그럼에도 불구하고 Mirage는 CS2에서 가장 많이 플레이되고 최적화된 맵 중 하나이며, 이는 모든 Counter-Strike Major에 포함된 것으로 입증되었습니다.

흥미로운 사실

이 맵은 공격받으면 작동을 멈추는 SMPTE 컬러 바가 있는 두 개의 TV 같은 독특한 요소를 가지고 있으며, MLG Columbus 2016에서의 Marcelo "coldzera" David의 유명한 순간을 기리는 그래피티가 있습니다. Mirage. 모로코 스타일임에도 불구하고, 플레이 영역 밖에 있는 미국 자동차 번호판 등과 같은 흥미로운 이스터에그를 포함하고 있어 그림에 색다른 매력을 추가합니다.

전반적으로, Mirage는 Counter-Strike의 진화를 증명하는 살아있는 증거이며, 모든 수준의 플레이어들에게 계속해서 적응하고 관련성을 유지할 수 있는 능력을 보여줍니다. 이 맵은 계속해서 새로운 전략과 전술에 영감을 주며, 전 세계 CS2 팬들의 마음속에 자리 잡고 있습니다.

 
 

맵 개발자

이미 전설이 된 Mirage의 창작에는 다음과 같은 사람들과 스튜디오가 기여했습니다:

  • Cyberathlete Professional
  • League (원작자)
  • Michael Hull (원작자)
  • Valve Corporation

CS2에서의 Mirage 콜아웃

이제 Mirage 맵의 주요 장소를 살펴보겠습니다:

  • A Site (또는 Bombsite A) - 폭탄을 설치하는 첫 번째 장소
  • B Site (또는 Bombsite B) - 폭탄을 설치하는 두 번째 장소
  • Center (Mid) - 맵의 중앙에 있는 넓은 개방 공간

Mirage 맵에 대한 이해와 게임의 질을 높이기 위해서는 Bombsite A, Bombsite B 및 Center (Mid)의 특징을 연구해야 합니다. 이 세 가지 중요한 위치는 카운터 테러리스트(CT)와 테러리스트(T) 측면 모두에게 다양한 도전과 기회를 제공합니다.

Bombsite A는 네 개의 개방된 입구가 있는 작은 공간으로, 숨을 곳이 제한적이며 때때로 혼란을 초래할 수 있습니다.

 
 

반면, Bombsite B는 Kitchen, Apartment B 및 Underground와 밀접하게 연결되어 있으며, 쇼핑몰 문이나 창문을 통해 접근할 수 있는 여러 경로를 제공합니다. 수비측은 이 영역을 효과적으로 방어하기 위해 종종 이동해야 합니다.

어떠한 맵에서도 Mid는 양 팀이 컨트롤과 맵의 다른 부분에 대한 접근을 위해 싸우는 주요 전투장이 됩니다. 이는 두 폭탄 설치 지점을 연결하는 중요한 교차로로 기능합니다.

Center의 중요성은 적의 이동에 대한 중요한 정보를 제공하고 양쪽 모두에게 빠른 이동을 용이하게 한다는 점에 있습니다.

Mirage에서의 중요 위치에 대한 공격 및 방어 성공률을 높이기 위해서는 팀에 특화된 방향을 포함하여 모든 방향을 아는 것이 필수적입니다.