Сценарий с закладкой бомбы

Сценарий с закладкой бомбы

В режиме обезвреживания бомбы, также известном как бомбовый сценарий, который присутствует во всех играх серии Counter-Strike, задачи команд разделены на две противоположные цели, что делает его самым популярным и сбалансированным режимом игры.

Благодаря своей популярности и сбалансированности, этот режим чаще всего выбирают для турниров и других соревновательных матчей, причем все карты активной службы являются картами для обезвреживания бомбы.

Задачи команд в этом режиме следующие. Команда контр-террористов может выиграть раунд, если:

  • Время раунда истекает, и террористам не удается установить взрывное устройство C4. 
  • Время раунда составляет 1:55 в режиме соревновательной игры в Counter-Strike 2, при этом те же условия действуют как в обычном соревновательном режиме, так и в режиме Premier.
  • Они обезвреживают C4 после его установки.Они уничтожают всех террористов до установки C4.

Террористы выигрывают, если:

  • Они устанавливают взрывное устройство C4 и не позволяют контр-террористам его обезвредить до окончания отсчета. Время до взрыва бомбы составляет 40 секунд в CS2 и 45 секунд в Counter-Strike и Source.Они уничтожают всех контр-террористов.
  • Режим обезвреживания бомбы является одним из двух "классических" игровых режимов в Counter-Strike 2, наряду с сценарием с заложниками, доступным как в соревновательных, так и в не соревновательных играх.
  • Контр-террористы могут выиграть раунд, предотвратив установку бомбы до истечения времени, в то время как задача террористов - установить бомбу на одном из двух мест для установки бомбы (обычно расположенных рядом с точкой возрождения контр-террористов) и обеспечить ее детонацию.
 
 

Второстепенная цель, которая гарантирует победу любой из команд, - уничтожение всех членов противоположной команды. Однако, если бомба уже установлена и все террористы уничтожены, раунд не заканчивается до тех пор, пока бомба не будет обезврежена или не взорвется. Если время раунда истекает без установки C-4, контр-террористы выигрывают по умолчанию.

Бомбу можно установить только на месте для установки бомбы, и на каждой официальной карте их два. В соревновательном режиме контр-террористы могут приобрести "набор для обезвреживания", который сокращает время, необходимое для обезвреживания бомбы, до 5 секунд вместо 10.

Во время обезвреживания игроки могут перезаряжать оружие, бросать гранаты "из-под руки", приседать и переключать режимы стрельбы.

Основные моменты игры

Матч в соревновательном режиме с бомбовым сценарием проводится в формате MR12. Игра выигрывается командой, которая сумеет набрать 13 очков.

Каждая команда будет играть как в атакующей, так и в защитной стороне за одну игру. Команды меняются сторонами после 12 раундов.

Максимальное количество раундов без овертайма составляет 24. В несоревновательном режиме дополнительные раунды отсутствуют, и если команды завершают игру со счетом 12:12, игра заканчивается на этом (ничья). В режиме Premier играется только один комплект дополнительных раундов после 24 раундов. На чемпионатах и других более профессиональных платформах дополнительные раунды играются до тех пор, пока одна из команд не выиграет.

 
 

Что такое овертайм?

В CS2, когда матч достигает овертайма после того, как команды завершили основное игровое время вничью, обычно применяется стандартное правило, согласно которому каждая команда начинает с фиксированной суммы денег, а именно $10,000, для покупки оружия и снаряжения.

Овертайм состоит из дополнительных раундов, разделенных на две половины, где каждая команда играет три раунда в атакующей стороне (террористы) и три раунда в защитной стороне (контр-террористы), всего шесть раундов.

Цель овертайма - определить победителя матча, если ни одна из команд не смогла выявить преимущество к концу основного времени. Команда, выигравшая большинство из этих шести дополнительных раундов, объявляется победителем матча.

Если счет остается равным после первого овертайма, играются дополнительные серии овертаймов, пока не будет определен победитель. Это правило обеспечивает справедливое и законное завершение матчей, где команды показали равный уровень игры в основное время.

Экономика в игре в CS2

Экономика в игре в CS2 играет критическую роль, определяя тактические и стратегические решения игроков. Игроки зарабатывают игровую валюту через различные действия в матче, которая затем используется для покупки оружия, брони и снаряжения.

Источники дохода:

  • Выигрыш раунда: команды получают $3250 за победу, но если победа достигнута взрывом C4, атакующая команда получает $3500. За успешное обезвреживание бомбы защитная команда также получает $3500.Проигрыш раунда: первое поражение приносит команде $1400, каждое последующее поражение увеличивает сумму на $500 до максимального порога в $3400.
  • Убийство врага: разные типы оружия приносят разные суммы денег за убийство. Например, пистолеты (кроме CZ75-A) дают $300 за фраг, дробовики – $900, пистолеты-пулеметы (кроме P90) – $600, в то время как большинство винтовок и снайперских винтовок (кроме AWP) приносят $300. Уникально, убийство ножом приносит $1500, а граната – $300. Убийство с помощью AWP приносит всего $100, а тазер Zeus X27 не приносит денег вообще.

Рассмотрим некоторые интересные фигуры, которые определяют, как функционирует экономика в CS2.

В раунде с пистолетами каждый игрок начинает с $800.Однако сумма, которую вы получаете за победу, зависит от того, сколько раундов вы проиграли до этого:

  • $1400 после первого проигранного раунда
  • $1900 после двух подряд проигранных раундов
  • $2400 после трех подряд проигранных поражений
  • $2900 после четырех подряд проигранных поражений
  • $3400 после пяти или более подряд проигранных поражений.

Это концепция "серии". Чем больше раундов вы проиграете, тем больше денег вы получите за победу, что позволяет более равномерно распределить экономику внутри команды. Даже минимальная сумма в $3400 может быть использована для покупки винтовок, таких как Galil или Famas, и с их помощью можно начать отыгрываться в игре в вашу пользу.

 
 

Карты с режимом обезвреживания бомбы в CS2

Уже создано много карт с этим режимом. Однако здесь мы перечислим специально карты, которые включены в официальный пул карт в Counter-Strike 2.

Список карт, включенных в официальный пул карт в Counter-Strike 2, следующий:

  • Ancient
  • Anubis
  • Inferno
  • Mirage
  • Nuke
  • Overpass
  • Vertigo
База знаний