Explore Wide Range of
Esports Markets
Trong chế độ gỡ bom, còn được gọi là kịch bản bom, có mặt trong tất cả các trò chơi của loạt Counter-Strike, nhiệm vụ của các đội được chia thành hai mục tiêu đối lập, làm cho nó trở thành chế độ chơi phổ biến và cân bằng nhất.
Nhờ sự phổ biến và tính cân bằng của nó, chế độ này thường được chọn cho các giải đấu và các trận đấu cạnh tranh khác, với tất cả các bản đồ trong dịch vụ hoạt động đều là bản đồ gỡ bom.
Nhiệm vụ của các đội trong chế độ này như sau. Đội counter-terrorist có thể thắng vòng nếu:
Đội terrorist thắng nếu:
Mục tiêu phụ đảm bảo chiến thắng cho bất kỳ đội nào là tiêu diệt tất cả các thành viên đội đối phương. Tuy nhiên, nếu bom đã được cài và tất cả đội terrorist bị tiêu diệt, vòng đấu không kết thúc cho đến khi bom được gỡ hoặc phát nổ. Nếu thời gian của vòng đấu kết thúc mà không cài được C-4, đội counter-terrorist sẽ thắng theo quy định.
Bom chỉ có thể được cài tại vị trí đặt bom, và mỗi bản đồ chính thức có hai vị trí như vậy. Trong chế độ thi đấu, đội counter-terrorist có thể mua "bộ dụng cụ gỡ bom", giảm thời gian cần thiết để gỡ bom xuống 5 giây thay vì 10 giây.
Trong khi gỡ bom, người chơi có thể nạp đạn, ném lựu đạn "dưới tay", ngồi xuống và chuyển chế độ bắn.
Trận đấu trong chế độ thi đấu với kịch bản bom diễn ra theo định dạng MR12. Trò chơi được đội nào đạt 13 điểm trước giành chiến thắng.
Mỗi đội sẽ chơi cả bên tấn công và bên phòng thủ trong một trận đấu. Các đội đổi bên sau 12 vòng đấu.
Số tối đa vòng đấu mà không có thêm giờ là 24. Trong chế độ không thi đấu, không có các vòng đấu thêm, và nếu các đội kết thúc trận đấu với tỷ số 12:12, trận đấu kết thúc tại đây (hòa). Trong chế độ Premier, chỉ có một bộ vòng đấu thêm được chơi sau 24 vòng đấu. Tại các giải vô địch và các nền tảng chuyên nghiệp hơn, các vòng đấu thêm được chơi cho đến khi một đội thắng.
Trong CS2, khi trận đấu bước vào overtime sau khi các đội hoàn thành thời gian thi đấu chính thức với tỷ số hòa, thường áp dụng quy tắc tiêu chuẩn mà mỗi đội bắt đầu với số tiền cố định, cụ thể là $10,000, để mua vũ khí và trang bị.
Overtime gồm các vòng đấu bổ sung, chia thành hai phần, nơi mỗi đội chơi ba vòng ở phía tấn công (terrorist) và ba vòng ở phía phòng thủ (counter-terrorist), tổng cộng sáu vòng.
Mục tiêu của overtime là xác định người thắng trong trận đấu nếu không đội nào có thể xác định được ưu thế đến cuối thời gian chính. Đội chiến thắng trong hầu hết sáu vòng đấu bổ sung này sẽ được coi là người chiến thắng của trận đấu.
Nếu tỷ số vẫn còn hòa sau đợt overtime đầu tiên, các loạt vòng đấu thêm tiếp theo sẽ được chơi cho tới khi xác định được người thắng. Quy tắc này đảm bảo trận đấu được kết thúc một cách công bằng và hợp lý khi các đội đã thể hiện trình độ chơi ngang nhau trong thời gian chính.
Kinh tế trong trò chơi CS2 đóng vai trò quan trọng, quyết định các quyết định chiến thuật và chiến lược của người chơi. Người chơi kiếm được tiền trong trò chơi thông qua các hành động khác nhau trong trận đấu, sau đó được dùng để mua vũ khí, giáp và trang bị.
Nguồn thu nhập:
Hãy xem xét một số yếu tố thú vị định hình cách kinh tế hoạt động trong CS2.
Trong vòng đấu súng lục, mỗi người chơi bắt đầu với $800. Tuy nhiên, số tiền bạn nhận được khi thắng phụ thuộc vào số vòng bạn đã thua trước đó:
Đây là khái niệm "chuỗi trận". Thắng càng nhiều vòng bạn càng nhận được nhiều tiền, cho phép phân phối kinh tế đều hơn trong một đội. Thậm chí số tiền tối thiểu là $3400 cũng có thể mua được vũ khí như Galil hoặc Famas, và nhờ chúng bạn có thể bắt đầu xoay chuyển trận đấu theo hướng có lợi cho mình.
Nhiều bản đồ đã được tạo ra với chế độ này. Tuy nhiên ở đây chúng tôi liệt kê cụ thể các bản đồ nằm trong danh sách bản đồ chính thức của Counter-Strike 2.
Danh sách các bản đồ nằm trong danh sách bản đồ chính thức của Counter-Strike 2 như sau:
Thông tin bài viết
Wiki
Trận đấu hàng đầu sắp tới