Glock-18
«Die Glock 18 ist eine brauchbare Pistole für die erste Runde, die am besten gegen ungeschützte Gegner funktioniert und in der Lage ist, Drei-Schuss-Salven abzufeuern.» — Offizielle Beschreibung
Die Glock-18, früher bekannt als 9x19mm Sidearm, ist eine der Pistolen in der Counter-Strike-Serie. Sie dient als Startpistole für Terroristen in jedem Spiel.
Bewertung
Die Glock 18 ist eine Modifikation des Glock 17-Modells, das eine auswählbare Schussmodusfunktion hat, die speziell auf Anfrage der österreichischen Spezialeinheit zur Terrorismusbekämpfung EKO Cobra entwickelt wurde. Diese einzigartige Maschinenpistole ist mit einem speziellen Hebel zum Umschalten des Schussmodus ausgestattet, der sich auf der linken Rückseite des Verschlusses, auf dem geriffelten Teil, befindet.
Das Bewegen dieses Hebels nach unten aktiviert den automatischen Feuermodus, und das Bewegen nach oben schaltet auf halbautomatisch um. Diese Waffe, die hauptsächlich für Geheimdienste bestimmt ist, ist in den meisten Ländern aufgrund ihrer Maschinenpistolen-Fähigkeiten nicht für die Öffentlichkeit zugänglich.
Im Spieluniversum der Counter-Strike-Serie dient die Glock-18 als Hauptpistole für das Terroristenteam. Der Terrorist erhält sie zu Beginn der Runde - sei es die erste Runde der Spielhälfte, nach dem Tod oder am Ende der vorherigen Runde ohne zusätzliche Waffen.
Bei Bedarf können Spieler sie über das In-Game-Kaufmenü erwerben. Bis zu einem Update im Januar 2013 war sie im Global Offensive für beide Teams verfügbar, danach wurde sie jedoch auf das Arsenal der Terroristen beschränkt. Diese Pistole ist eine der erschwinglichsten in der gesamten Counter-Strike-Serie und kostet nur $200 in Global Offensive und $400 in früheren Spielen.
Je nach Spielversion repliziert die Glock-18 das Original perfekt oder weicht leicht davon ab. Wenn die Versionen auf der GoldSrc-Engine dem Original so nahe wie möglich kommen, ähnelt die Source-Version eher der kompakten Glock 19. In Global Offensive ähnelt die Glock visuell der Glock 26 dank der Verwendung des Modells aus Left 4 Dead 2, jedoch mit einem verlängerten Verschluss und Rahmen im Stil der Glock 17.
Die Spielversion der Glock-18 ist nicht nur mit einem Feuerwahlhebel, sondern auch mit einem regulären Schussmodus ausgestattet, der in der Counter-Strike-Serie einzigartig ist, anstelle des vollautomatischen Modus. Zu Beginn der Runde starten die Spieler im halbautomatischen Modus und können mit einer speziellen Taste zum nächsten Modus wechseln und zurück. Beim Wechseln der Modi in Global Offensive ertönt ein charakteristisches Geräusch, das alle Spieler hören.
Der nächste Modus bietet eine erhöhte Feuerrate für schnelles Zufügen von Schaden, bringt jedoch längere Pausen zwischen den Salven und eine schwierigere Kontrolle von Rückstoß und Genauigkeit mit sich. Die Verwendung der halbautomatischen Waffe wird auf mittleren und langen Distanzen empfohlen, während der nächste Modus für Nahkämpfe empfohlen wird.
Trotz offensichtlicher Nachteile wie geringer Feuerkraft und schlechter Panzerungsdurchdringung in einigen Spielversionen sticht die Glock-18 unter anderen Pistolen hervor, dank ihres großen 20-Schuss-Magazins, des geringen Rückstoßes, der hohen Feuerrate und der ausgezeichneten Genauigkeit. Ihr geringes Gewicht und die schnelle Nachladezeit machen die Glock unverzichtbar für Pistolenrunden, in denen Kosteneinsparungen wichtig sind und viele Spieler ohne zusätzliche Ausrüstung auskommen. Mit einer hohen Feuerrate und der Fähigkeit, erneut zu feuern, wird die Glock zu einem effektiven Angriffswerkzeug und bietet ein anständiges Gleichgewicht gegen die präzisen Startpistolen der CTs.
Taktik
Dank ihrer beeindruckenden Magazinkapazität ist die Glock-18 ein ausgezeichnetes Werkzeug, um Druck auf die Gegner auszuüben, besonders in den frühen Runden, wenn den Counter-Terroristen möglicherweise die Munition ausgeht. Dies macht sie ideal für aktive Operationen und schnelle Angriffe, obwohl man bedenken sollte, dass die Wirksamkeit solcher Taktiken bei gepanzerten Gegnern erheblich verringert werden kann.
In den neuesten Versionen des Spiels macht die verbesserte Genauigkeit beim Schießen im halbautomatischen Modus die Glock zu einer idealen Wahl für mittlere Entfernungen, während sie genügend Mobilität beibehält. Dies ermöglicht eine Lauf-und-Schieß-Strategie, die in verschiedenen Situationen sehr effektiv sein kann.
Der Feuerstoßmodus kann Gegner auf kurzen Distanzen überraschen, aber seine Verwendung sollte gegen das Risiko langer Pausen zwischen den Salven und einer erhöhten Streuung abgewogen werden. Trotzdem bleibt die Glock eine zuverlässige Wahl als Sekundärwaffe, insbesondere in Kombination mit leistungsstärkeren Gewehren wie dem AK-47.
Als kostenlose Startwaffe bietet die Glock erhebliche Vorteile in Runden, in denen Geld sparen wichtig ist. Sie kann ein treuer Begleiter im Kampf um den wirtschaftlichen Vorteil sein.
In seltenen Fällen, in denen die Hauptwaffe nachgeladen werden muss, kann die Glock als Rettungsanker dienen, um schwer verletzte Gegner zu erledigen und sich unerwartet zu beweisen.
Es ist wichtig, sich der erheblichen Einschränkungen der Glock in Bezug auf Schaden und Reichweite bewusst zu sein. Die Spieler sollten bestrebt sein, diese Pistole so schnell wie möglich durch eine leistungsstärkere Waffe zu ersetzen, sei es durch Kauf oder Aufheben auf dem Schlachtfeld, um ihre Erfolgschancen zu maximieren.
Hier sind einige faszinierende Fakten über die Glock-18, die die Fans der Counter-Strike-Serie interessieren könnten:
- Unabhängig davon, ob noch ein oder zwei Patronen im Magazin der Glock sind, zeigt die Animation immer drei aus der Waffe ausgeworfene Patronenhülsen.
- In Versionen von Counter-Strike vor Global Offensive sind die Glock-18 und Five-SeveN die einzigen Waffen, die auf kurze Distanz keinen tödlichen Kopfschuss abgeben können.
- Das Modell der Glock-18 in Global Offensive wurde aus dem Doppelglock-Modell von Left 4 Dead 2 adaptiert und erhielt aktualisierte Texturen, Animationen und eine erhöhte Anzahl von Polygonen. Diese Glock hat eine sandbraune Oberfläche und könnte nach kompakten Versionen der Glock wie der Glock-26 oder Glock-36 mit einem verlängerten Lauf modelliert worden sein.
- Interessanterweise gibt es, obwohl es einen Feuerwahlschalter gibt, keinen Schussmodusschalter auf dem Verschluss der Glock in den Spielen, obwohl die Welt- und Spielmodelle in Counter-Strike ihn zeigen.
- In Wirklichkeit gibt es keinen regulären Schussmodus für die Glock; die Pistole kann entweder im halbautomatischen oder automatischen Modus feuern.
- Im ursprünglichen Counter-Strike hatte die Glock abwechslungsreichere Animationen, einschließlich mehrerer Nachlade- und Ziehoptionen, die in späteren Versionen entfernt wurden.
- In einigen Fällen entspricht die Nachladeanimation in Counter-Strike nicht den Geräuschen, was auf veraltete Animationen zurückzuführen sein könnte.
- Im Deleted Scenes-Add-On stammt das niedrig aufgelöste Modell des Glock-18-Terroristen direkt aus dem klassischen Counter-Strike.
- In der Demo von Global Offensive ist einer der GSG-9-Operatoren mit einer Glock-18 ausgestattet, was ungewöhnlich ist, da sie traditionell eine Terroristenwaffe ist. In frühen Versionen von Global Offensive war die Glock auch für das Counter-Terrorism-Team verfügbar.
- In der chinesischen Lokalisierung von Counter-Strike 1.6 und Condition Zero wurde das Herkunftsland der Glock fälschlicherweise als Australien angegeben, während andere Waffen aus Österreich korrekt übersetzt wurden.
Trivia
Hinter den Kulissen der Counter-Strike-Entwicklung gibt es einige interessante Fakten über die Glock-18. Ein interessanter Punkt ist das Vorhandensein unvollständiger Animationen in den Quelldateien des Spiels, was darauf hinweist, dass die Glock ursprünglich mit einem Schalldämpfer ausgestattet sein könnte, ähnlich wie die USP. Diese Animationen sind wahrscheinlich Überbleibsel aus der Entwicklung von Half-Life, wo eine unterdrückte Version der Glock nie zur Verwendung im Spiel implementiert wurde. Ein Versuch, die Animation zum Anbringen oder Entfernen eines Schalldämpfers zu aktivieren, führt nur dazu, dass die Feuerstoßanimation abgespielt wird.
Ein weiterer interessanter Fakt ist, dass in frühen Alpha-Versionen von Counter-Strike: Global Offensive die Glock-18 „Kobra 18“ und „Cobra 18“ genannt wurde, was durch temporäre Sprachdateien und Textzeichenfolgen bestätigt wird. Diese Namen spiegelten den experimentellen Charakter der Entwicklung und die Erforschung verschiedener Waffennamenoptionen wider.
Darüber hinaus waren die Texturen der Glock-18 in diesen frühen Versionen von CS:GO identisch mit denen der Glock-Pistole aus Left 4 Dead 2, was die enge Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Valve-Projekten und die Wiederverwendung von Grafikelementen in verschiedenen Spielen demonstriert. Diese Tatsache unterstreicht die allgemeine Praxis in der Spieleindustrie, entwickelte Assets effektiv zu nutzen, was dazu beiträgt, den Spieleentwicklungsprozess zu beschleunigen und die Arbeit der Entwickler zu optimieren.
Glock-18 in Zahlen
- Armor penetration - 47%
- Rate of fire - 400 RPM (Semi auto) 1200 RPM (Burst fire)
- Reload time 2.3 seconds
- Magazine capacity 20
- Reserve ammo limit 120
- Running speed (hammer units per second) 250 (6.096m/s) 240 (6,35m/s)
- Game icon 730
- Kill award $300
- Penetration power 100
- Ammunition type 9mm caliber
- Firing mode Semi-automatic 3-round burst
- Entity - weapon_glock