Glock-18

Glock-18

«Glock 18 — это пригодный пистолет для первого раунда, который лучше всего работает против незащищенных противников и способен стрелять очередями по три выстрела.» — Официальное описание

Glock-18, ранее известный как 9x19mm Sidearm, является одним из пистолетов в серии Counter-Strike. Он действует как стартовый пистолет для террористов в каждой игре.

Обзор

Glock 18 — это модификация модели Glock 17, которая имеет функцию выбора режима стрельбы, разработанную специально по запросу австрийского спецподразделения по борьбе с терроризмом EKO Cobra. Этот уникальный пистолет-пулемет оснащен специальным рычагом для переключения режима стрельбы, который расположен на задней левой стороне затвора, на его рифленой части.

Перемещение этого рычага вниз активирует автоматический режим стрельбы, а перемещение вверх переключает его в полуавтоматический. Это оружие, предназначенное в первую очередь для спецслужб, недоступно широкой публике в большинстве стран из-за своих возможностей пистолета-пулемета.

В игровом мире серии Counter-Strike Glock-18 служит основным пистолетом для команды террористов. Террорист получает его в начале раунда — будь то первый раунд половины игры, возвращение после смерти или завершение предыдущего раунда без дополнительного оружия.

 
 

При желании игроки могут приобрести его через внутриигровое меню покупки. До определенного обновления в январе 2013 года он был доступен для покупки обеими командами в Global Offensive, но после этого его ограничили только арсеналом террористов. Этот пистолет является одним из самых доступных во всей серии Counter-Strike, стоя всего $200 в Global Offensive и $400 в предыдущих играх.

В зависимости от версии игры, Glock-18 идеально повторяет оригинал или слегка отклоняется от него. Так, если версии на движке GoldSrc максимально приближены к оригиналу, то версия Source больше напоминает компактный Glock 19. В Global Offensive Glock визуально похож на Glock 26 благодаря использованию модели из Left 4 Dead 2, но с удлиненным затвором и рамкой в стиле Glock 17.

Игровое воплощение Glock-18 оснащено не только переключателем режима стрельбы, но и обычным режимом стрельбы, уникальным для серии Counter-Strike, вместо полностью автоматического. В начале раунда игроки начинают в полуавтоматическом режиме, имея возможность переключаться на следующий с помощью специальной клавиши и обратно. При смене режимов в Global Offensive слышится характерный звук, который слышат все игроки.

 
 

Следующий режим предлагает увеличенную скорострельность для быстрого нанесения урона, но увеличивает время между очередями и усложняет контроль отдачи и точности. Использование полуавтоматического оружия рекомендуется на средних и дальних дистанциях, а следующий режим — в ближнем бою.

Несмотря на очевидные недостатки, такие как низкая огневая мощь и плохое пробитие брони в некоторых версиях игры, Glock-18 выделяется среди других пистолетов благодаря своему большому магазину на 20 патронов, низкой отдаче, высокой скорострельности и отличной точности. Его легкий вес и быстрое время перезарядки делают Glock незаменимым для пистолетных раундов, где экономия средств важна и многие игроки обходятся без дополнительного оборудования. С высокой скорострельностью и возможностью повторного выстрела Glock становится эффективным штурмовым инструментом, обеспечивая достойный баланс против точных стартовых пистолетов CT.

Тактика

Благодаря своей впечатляющей емкости магазина, Glock-18 является отличным инструментом для давления на противников, особенно в ранних раундах, когда у контртеррористов может не хватать боеприпасов. Это делает его идеальным для активных операций и быстрых атак, хотя стоит помнить, что наличие брони на враге может значительно снизить эффективность такой тактики.

В последних версиях игры улучшенная точность при стрельбе в полуавтоматическом режиме делает Glock идеальным выбором для стрельбы на средних дистанциях, сохраняя при этом достаточную мобильность. Это позволяет применять стратегию "бегай и стреляй", которая может быть весьма эффективной в различных ситуациях.

Режим очереди может застать врагов врасплох на коротких дистанциях, но его использование должно быть взвешено с учетом риска длительных пауз между очередями и увеличенной дисперсии. Несмотря на это, Glock остается надежным выбором в качестве вторичного оружия, особенно в сочетании с более мощными винтовками, такими как AK-47.

 
 

Как бесплатное начальное оружие, Glock обеспечивает значительные преимущества в раундах, где важно экономить деньги. Он может служить верным спутником в борьбе за экономическое преимущество.

В редких случаях, когда основное оружие требует перезарядки, Glock может стать спасательным кругом для добивания серьезно раненых противников, проявляя себя неожиданным образом.

Важно помнить о значительных ограничениях Glock в отношении урона и дальности. Игроки должны стремиться заменить этот пистолет на более мощное оружие как можно скорее, будь то покупка или подбор на поле боя, чтобы максимизировать свои шансы на успех.

Вот некоторые интересные факты о Glock-18, которые могут заинтересовать поклонников серии Counter-Strike:

  • Независимо от того, остался ли один или два патрона в магазине Glock, анимация всегда показывает три гильзы, выбрасываемые из оружия.
  • В версиях Counter-Strike до Global Offensive Glock-18 и Five-SeveN — это единственные оружия, которые не могут убить одним выстрелом в голову на коротких дистанциях.
  • Модель Glock-18 в Global Offensive была адаптирована из модели двуствольного Glock из Left 4 Dead 2, при этом получив обновленные текстуры, анимации и увеличенное количество полигонов. Этот Glock имеет песочно-коричневое покрытие и может быть смоделирован по компактным версиям Glock, таким как Glock-26 или Glock-36, с длинным стволом.
  • Интересно, что несмотря на наличие переключателя огня, на затворе Glock в играх нет переключателя режима стрельбы, хотя мировые и игровые модели в Counter-Strike показывают его.
  • В реальности нет обычного режима стрельбы для Glock; пистолет может стрелять либо в полуавтоматическом, либо в автоматическом режиме.
  • В оригинальном Counter-Strike у Glock было больше различных анимаций, включая несколько вариантов перезарядки и извлечения, которые были удалены в последующих версиях.
  • В некоторых случаях анимация перезарядки в Counter-Strike не совпадает со звуками, что может быть связано с устаревшими анимациями.
  • В дополнении Deleted Scenes низкоразрешенная модель террориста с Glock-18 взята непосредственно из классического Counter-Strike.
  • В демо-версии Global Offensive один из оперативников GSG-9 оснащен Glock-18, что необычно, учитывая, что это традиционное оружие террористов.
  • В ранних версиях Global Offensive Glock также был доступен для команды контртеррористов.
  • В китайской локализации Counter-Strike 1.6 и Condition Zero страна происхождения Glock была неправильно указана как Австралия, тогда как другие оружия из Австрии были переведены правильно.
 
 

За кулисами разработки Counter-Strike есть несколько интересных фактов о Glock-18. Один из интересных моментов — наличие незавершенных анимаций в исходных файлах игры, указывающих на то, что Glock мог изначально быть оснащен глушителем, подобно USP. Эти анимации, вероятно, являются остатками разработки Half-Life, где версия Glock с глушителем так и не была реализована для использования в игре. Попытка активировать анимацию присоединения или удаления глушителя приводит только к воспроизведению анимации очереди.

Еще один интересный факт: в ранних альфа-версиях Counter-Strike: Global Offensive Glock-18 назывался "Kobra 18" и "Cobra 18", что подтверждается временными голосовыми файлами и текстовыми строками. Эти названия отражали экспериментальный характер разработки и исследование различных вариантов наименования оружия.

Кроме того, текстуры Glock-18 в этих ранних версиях CS:GO были идентичны текстурам пистолета Glock из Left 4 Dead 2, демонстрируя тесное сотрудничество между различными проектами Valve и повторное использование графических активов в разных играх. Этот факт подчеркивает общую практику в игровой индустрии эффективно использовать разработанные активы, помогая ускорить процесс создания игр и оптимизировать работу разработчиков.

Image
Image

Glock-18 в цифрах:

  • Armor penetration - 47%
  • Rate of fire - 400 RPM (Semi auto) 1200 RPM (Burst fire)
  • Reload time 2.3 seconds 
  • Magazine capacity 20 
  • Reserve ammo limit 120 
  • Running speed (hammer units per second) 250 (6.096m/s) 240 (6,35m/s) 
  • Game icon 730 
  • Kill award $300 
  • Penetration power 100 
  • Ammunition type 9mm caliber 
  • Firing mode Semi-automatic 3-round burst
  • Entity - weapon_glock 
 
 
База знаний