Retakes

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Im CS2 repräsentiert der Übernahmemodus ein einzigartiges und dynamisches Spielmodell, das als Teil der Operation Broken Fang am 3. Dezember 2020 zum Spiel hinzugefügt wurde und nach deren Abschluss am 3. Mai 2021 als Teil der Kriegsspiele-Kategorie beibehalten wurde.

Dieser Modus bietet Spielern ein spezielles Szenario, in dem ein Team aus drei Terroristen eine platzierte Bombe gegen vier Anti-Terroristen verteidigt. Zu Beginn jeder Runde werden die Spieler aufgefordert, ein Loadout zu wählen, um entweder die Bombenstelle zurückzuerobern oder zu verteidigen. Das Team, das zuerst 8 Runden gewinnt, siegt.

Merkmale des Übernahmemodus

  • Teamzusammensetzung: 3 Spieler als Terroristen gegen 4 Spieler als Anti-Terroristen
  • Rundenbeginn: Die Bombe ist bereits platziert, und die Spieler wählen Loadouts mit Wahlkarten
  • Spieler-Spawn: Anti-Terroristen spawnen an zufälligen Orten um die Bombenstelle, während Terroristen direkt darauf spawnen
  • Spiel-Dynamik: Spieler können den Feind nach dem Tod nicht beobachten, Friendly Fire und Geld sind deaktiviert, und der Bombentimer ist auf 40 Sekunden eingestellt
  • Loadouts: In den ersten zwei Runden haben die Spieler keine Rüstung. In den folgenden Runden bieten die Loadouts Kevlar+Helm mit unterschiedlichen Rüstungswerten. Die Anzahl der Entschärfungskits ändert sich von Runde zu Runde

Unterstützte Karten

Mit dem letzten Update wurden die folgenden Karten für den Übernahmemodus verfügbar:

  • Ancient
  • Dust II
  • Inferno
  • Mirage
  • Nuke
  • Overpass
  • Train
  • Vertigo
 
 

Strategien und Tipps

Der Erfolg im Übernahmemodus hängt oft von schnellen Entscheidungen und effektiver Teamarbeit ab. Es ist wichtig, Waffenkarten zu wählen, die die Strategie Ihres Teams ergänzen und Ihnen helfen, sich an verschiedene Situationen anzupassen. Eine MVP-Karte, die eine zusätzliche Granate gewährt, kann erheblichen Einfluss auf das Ergebnis der Runde haben.

Der Schlüssel zum Gewinnen im Übernahmemodus liegt nicht nur in der Auswahl der richtigen Waffen und Ausrüstung, sondern auch im Verständnis, wie und wann verfügbare Ressourcen genutzt werden sollten, insbesondere unter Berücksichtigung der begrenzten Zeit für die Bombenentschärfung. Effektiver Einsatz von Rauchgranaten, Blends und Granaten kann einen Übernahmeversuch erfolgreicher machen und die Bombe vor der Entschärfung schützen.

Der Übernahmemodus in CS2 bietet Spielern eine einzigartige Gelegenheit, ihre Fähigkeiten in besonders angespannten und dynamischen Situationen zu üben und zu verbessern, was ihn nicht nur aufregend macht, sondern auch eine wertvolle Erfahrung für Spieler aller Niveaus.

Karten für Anti-Terroristen

  • Pistol Round: Keine Rüstung, USP-S oder P2000, 1 Blendgranate und 1 Rauchgranate. Außerdem wird dem Team ein Entschärfungsset zugeteilt.
  • Verstärkte Pistolenrunde: Keine Rüstung, Five-SeveN oder CZ75-Auto (nur zwei solche Karten pro Team). Die Wahl von P250 mit zwei Blendgranaten wird auch nur zwei Spielern gegeben. Ebenso wird die Wahl von P250 mit einer Rauchgranate zwei Spielern gegeben. Zwei Spieler können Desert Eagle oder R8 Revolver nehmen. Insgesamt wird das Team Zugang zu zwei Blendgranaten und zwei Rauchgranaten sowie zwei Entschärfungssets haben.
  • Teilkauf: Vollständige Rüstung ist verfügbar. Wahlen umfassen: UMP-45, MP9, SSG 08 oder FAMAS. Das Team hat Zugang zu zwei Rauchgranaten, zwei HE-Granaten und zwei Blendgranaten.
  • Vollkauf: Vollständige Rüstung ist verfügbar. Wahlen umfassen: M4A4, M4A1-S oder AUG. Auch AK-47 oder AWP können gewählt werden, wenn Sie eine MVP-Medaille in der vorherigen Runde erhalten haben. Das Team hat Zugang zu 4 Entschärfungssets, 2 Blendgranaten, 2 HE-Granaten, 1 Molotow und 1 Rauch.
 
 

Karten für Terroristen

  • Pistol Round: Keine Rüstung, Glock-18. Das Team erhält 1 Blendgranate und 1 Rauchgranate.
  • Verstärkte Pistolenrunde: Keine Rüstung. Wahlen umfassen: Desert Eagle oder R8 Revolver, zwei Einheiten pro Team. P250 mit einer Blendgranate oder P250 mit einer Rauchgranate. Tec-9 oder CZ75-Auto mit einer HE-Granate.
  • Teilkauf: Vollständige Rüstung ist verfügbar. Dem Team wird zufällig gegeben: UMP-45, Galil AR, MAC-10 oder SSG 08. Das Team wird auch Zugang zu zwei jeder Granatenart haben: Blend-, Rauch- und HE-Granate.
  • Vollkauf: Vollständige Rüstung ist verfügbar. Wahlen umfassen: AK-47 oder SG 553. Auch M4A4/M4A1-S oder AWP können gewählt werden, wenn Sie eine MVP-Medaille in der vorherigen Runde erhalten haben. Das Team wird Zugang zu 2 Blendgranaten, 2 HE-Granaten, 1 Molotow und 1 Rauch haben.
  • So fordert der Übernahmemodus in CS2 die Spieler heraus, strategisch zu denken und schnell zu reagieren, und bietet verschiedene Strategien und Taktiken für beide Seiten des Konflikts.