SSG 08

SSG 08

„Mächtig und präzise, das Sturmgewehr AUG mit Zielfernrohr gleicht seine lange Nachladezeit durch geringe Streuung und hohe Feuerrate aus.“ — Offizielle Beschreibung

In der Welt von Counter-Strike ist das AUG-Gewehr, vielen noch unter dem alten Namen Bullpup bekannt, zu einem treuen Begleiter der Anti-Terror-Einheiten geworden. Seine einzigartigen Eigenschaften und seine Durchschlagskraft machen es zu einem unverzichtbaren Werkzeug im Kampf gegen den Terrorismus. Auf der Gegenseite antworteten die Terroristen mit dem Krieg 552, bis der SG 553 in der Ära von Global Offensive seinen Platz einnahm und eine würdige Konkurrenz darstellte, die dem Spiel eine strategische Komponente hinzufügte.

Das AUG, auch als Bullpup bekannt, ist ein Gewehr, das ein integraler Bestandteil der Counter-Strike-Serie geworden ist und exklusiv den Anti-Terror-Einheiten vorbehalten ist. Entwickelt von der österreichischen Firma Steyr Mannlicher, wurde dieses Gewehr erstmals 1977 vorgestellt und ein Jahr später von der österreichischen Armee übernommen. Sein futuristisches Aussehen zog sofort Aufmerksamkeit auf sich. In den ersten Versionen des Spiels wurde das Steyr AUG A1 modelliert, aber mit dem Erscheinen von Global Offensive wurde die Waffe geändert, um das modernere Modell Steyr AUG A3 zu reflektieren.

 
 

Ausgestattet mit einem Zielfernrohr mittlerer Leistung für präzisere Schüsse auf mittlere Entfernungen, ermöglicht das AUG den Spielern, in den Zielmodus zu wechseln, indem sie den sekundären Feuermodus nutzen. Das Wechseln zu einer anderen Waffe oder erneutes Drücken des sekundären Feuermodus lässt den Spieler aus diesem Modus austreten.

Das AUG hat eine moderate Feuerrate, vergleichbar mit dem AK-47 und dem M4A1-S, sowie moderaten Schaden. In Global Offensive kann dieses Gewehr einem Spieler mit voller Gesundheit und Helm auf kurze Distanz tödlichen Schaden zufügen. Der Schaden nimmt jedoch mit der Entfernung ab.

Das AUG zeichnet sich durch seine hohe Präzision und moderate Rückstoß aus, besonders beim ersten Schuss im Zielmodus. Die Nutzung des Zielfernrohrs in früheren Versionen des Spiels erhöhte die vertikale Bewegung des Fadenkreuzes, verringerte aber die Feuerrate und erhöhte den Rückstoß. In Global Offensive wird die Sicht des Spielers beim Zielen um das Dreifache vergrößert, was die Präzision erhöht, aber die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers verringert.

 
 

Die Beliebtheit des AUG bei neuen Spielern erklärt sich durch die einfache Handhabung – „zielen und schießen“. In Wettkampfspielen wird es aufgrund seiner hohen Präzision und seines Schadens zusammen mit dem M4 verwendet, trotz seines höheren Preises und der längeren Nachladezeit.

Das AUG ist die Hauptwaffe für Bots, die Scharfschützengewehre bevorzugen, aber keine Zielfernrohre verwenden. Bots, die normalerweise Scharfschützengewehre wählen, bevorzugen auch das AUG anstelle des Krieg 552/SG 553.

Im Kampf um die Kontrolle des Spielfeldes wird die Fähigkeit, Waffen taktisch zu nutzen, zum Schlüssel zum Sieg. Für diejenigen, die zentrale Positionen besetzen, kann das AUG ein perfekter Verbündeter sein, der die notwendige Kontrolle mit ausgezeichneter Feuerkraft bietet. Wenn das AWP außer Reichweite ist, Sie aber dennoch ein starkes Gewehr benötigen, ist das AUG eine ausgezeichnete Alternative.

Es ist jedoch ratsam, vor der Investition in das AUG zuerst das M4 zu erwerben. Wenn Sie mit dem M4 gute Ergebnisse erzielen, wird sich die Investition in das AUG lohnen und Ihre Positionen stärken. Durch das Verwalten von Geld und das Wählen der richtigen Positionen können Sie mit dem AUG leicht Punkte auf der CT-Seite sammeln.

In den alten Versionen des Spiels war das Zielen auf den Kopf aufgrund der niedrigeren Feuerrate vorzuziehen, da der Rückstoß beim Schießen ohne Zielen das Fadenkreuz nicht so stark verschob wie in Global Offensive.

 
 

Das AUG ist besser geeignet, Positionen zu halten, als das M4. Es ist hervorragend zur Kontrolle langer oder offener Positionen geeignet, jedoch riskant in schnellen und kurzen Kämpfen. Wenn Sie eine enge Position allein halten müssen, ist es besser, das FAMAS und Granaten zu nehmen. Der Kauf des AUG wird unpraktisch, wenn Sie ständig damit sterben.

In Global Offensive kann das AUG etwas weniger Schaden an ungeschützten Zielen verursachen, aber dank seiner guten Panzerungsdurchdringung wird es zum einzigen Sturmgewehr, das auf kurze Distanz mit einem Kopfschuss töten kann.

Das Schießen in Salven ist unpraktisch, es sei denn, Sie befinden sich auf kurze Distanz oder halten eine günstige Position beim Zielen.

Laden Sie strategisch nach, da die Nachladezeit des AUG erheblich länger ist, insbesondere in Source und Global Offensive, wo sie die längste unter den Gewehren ist.

In der Geschichte der Entwicklung und Nutzung der AUG-Gewehre in Counter-Strike gibt es mehrere interessante Momente und Besonderheiten, die selbst erfahrene Spieler überraschen können.

In Counter-Strike: Source gab es beispielsweise eine Inkonsistenz im Detail des Verschlusses des AUG. Der untere Teil des Verschlusses, ohne Ränder, konnte durch das Modell der Waffe gesehen werden. Außerdem "schwebte" der Verschluss leicht höher, als er zurückgezogen wurde. Diese kleinen Mängel, obwohl sie das Gameplay nicht beeinflussten, fügten dem Counter-Strike-Universum eine gewisse Eigenart hinzu.

Interessant ist auch, dass in Counter-Strike: Source das Magazin nicht in der Waffe erschien, bis der Spieler darauf "klopfte", um es zu befestigen. Dies war in den GoldSrc Counter-Strike-Spielen nicht vorhanden, was bei Veteranen Verwirrung stiften konnte.

Darüber hinaus war in Counter-Strike: Source die Kaliberanzeige der AUG-Munition im HUD inkorrekt, sie zeigte ein Kaliber von 7,62x51 mm an, während es in Wirklichkeit 5,56x45 mm verwendet. Diese Inkonsistenz wurde in Global Offensive behoben, es gab jedoch immer noch Ungenauigkeiten: Die Spieldateien gaben auch fälschlicherweise das Kaliber als 7,62 anstelle von 5,56 an.

Vor der Ankunft von Global Offensive war das AUG in allen Versionen des Spiels unter dem Namen Bullpup bekannt, was auf sein spezielles Design hinweist, bei dem der Mechanismus und das Magazin hinter dem Abzug liegen. Das Zielfernrohr für das Modell AUG A1 wurde als Swarovski-Zielfernrohr bezeichnet, während für das AUG A3 in Global Offensive das Trijicon ACOG-Zielfernrohr verwendet wird.

 
 

Im echten Leben ist das AUG normalerweise mit einem transparenten Magazin ausgestattet, das die Anzahl der verbleibenden Patronen anzeigt. Im Spiel scheint dieses Magazin jedoch immer voll zu sein, unabhängig von der Anzahl der Patronen. Dies wurde wahrscheinlich gemacht, um Ressourcen zu sparen, was auch für andere Waffentypen im Spiel typisch ist.

Interessant ist, dass in einem der Updates von Global Offensive die Feuerrate beim Zielen auf die Hälfte reduziert wurde und im nächsten Update wieder erhöht wurde. Außerdem weckten die Änderungen am Zielfernrohr, einschließlich der Farbe des Punktes beim Zoomen, das Interesse der Spieler.

Diese Details und Eigenschaften fügen der Welt des Spiels Counter-Strike für seine treuen Fans noch mehr Farbe und Interesse hinzu.

Das AUG in Zahlen:

  • Alternate name Scout
  • Price $1700
  • Purchasable by Counter-Terrorist Terrorist 
  • Damage 88 
  • Armor penetration 85% 
  • Rate of fire 48 rounds per minute 
  • Accurate range (meters) 47 m 
  • Reload time 3.7 seconds 
  • Magazine capacity 10 
  • Reserve ammo limit 90 
  • Running speed (hammer units per second) 230 
  • Kill award $300 (Competitive) $150 (Casual) 
  • Ammunition type 7.62 caliber 
  • Firing mode Bolt-action 
  • Recoil control 12 / 26 
  • Range modifier 0.98 
  • Entity weapon_ssg08