Medi-Spritze (nur im "Kampf bis zum Tod"-Modus)
Beschreibung der Gefahrenzone: „Stellt einen Teil Ihrer Gesundheit wieder her und bietet einen kurzen Geschwindigkeitsschub.“
Einführung
Der Medi-Shot ist ein Heilungsgegenstand, der am 17. Februar 2016 im Rahmen des Wildfire-Updates in Counter-Strike 2 eingeführt wurde. Er tauchte erneut im Update vom 6. Dezember 2018 für den Gefahrenzonen-Modus auf und wurde seitdem in die Modi Waffenrennen und Deathmatch integriert.
Überblick
Der Medi-Shot, ein Heilungsgegenstand, der in Co-op Strike, Gefahrenzone, Deathmatch und Waffenrennen verwendet wird, ist eine Auto-Injektionsspritze. Wenn man ihn durch Drücken der Primärfeuertaste aktiviert, werden 50 Gesundheits-Punkte innerhalb von 2 Sekunden wiederhergestellt. Im Co-op Strike starten die Spieler mit drei Medi-Shots und können bis zu vier tragen, wobei zusätzliche Shots während der Missionen nur spärlich verfügbar sind. Die gegnerische KI verwendet keine Medi-Shots. In der Gefahrenzone starten die Spieler mit einem Medi-Shot und können weitere in Kisten oder bei anderen Spielern finden. Im Deathmatch erhalten die Spieler für alle drei Kills einen Medi-Shot, maximal jedoch nur einen im Inventar gleichzeitig.
Taktiken
Teilen Sie Medi-Shots mit Teamkollegen, wenn sie knapp werden, behalten Sie jedoch immer mindestens zwei für sich. Medi-Shots werden bei Tod nicht fallen gelassen, daher ist es unklug, mit einem vollen Inventar von vier Shots zu sterben, da die Spieler mit den standardmäßigen drei wiederbelebt werden. Sparen Sie Medi-Shots für schwierige Gegner wie den Heavy Phoenix oder herausfordernde Missionsabschnitte mit Schwärmen von Feinden auf.
Fehler und Exploits
Nach der Operation Wildfire kann es beim Ablegen eines Medi-Shots zu einer Warnung kommen, dass der Spieler sein Messer fallen gelassen hat, und das Item kann fälschlicherweise als Messer gekennzeichnet werden. Wenn ein Spieler keine anderen Waffen und mehrere Medi-Shots hat, wird der nächste Medi-Shot möglicherweise erst angezeigt, wenn er erneut gezogen oder benutzt wird.
Konsolenbefehle
- healthshot_health: Standard 50 - Menge an wiederhergestellter Gesundheit.
- healthshot_allow_use_at_full: Standard 1 - Erlaubt die Verwendung auch bei voller Gesundheit.
- healthshot_healthboost_time: Standard 0 - Dauer des Gesundheitsschubs.
- healthshot_healthboost_damage_multiplier: Standard 1.0 - Schadensmultiplikator während des Gesundheitsschubs.
- healthshot_healthboost_speed_multiplier: Standard 1.0 (1.2 für Gefahrenzone) - Geschwindigkeitsmultiplikator während des Gesundheitsschubs.
- ammo_item_limit_healthshot: Standard 4 - Maximale Anzahl an Medi-Shots.
- mp_ggprogressive_healthshot_killcount: Standard 3 - Kills, die benötigt werden, um einen Medi-Shot im Waffenrennen zu erhalten.
- mp_tdm_healthshot_killcount: Standard 3 - Kills, die benötigt werden, um einen Medi-Shot im Deathmatch zu erhalten.
Trivia
- Ein ähnlicher Gegenstand, das tragbare Medkit, wurde aus den Deleted Scenes entfernt.
- Das Icon und Modell des Medi-Shots ähneln dem entfernten Adrenalin-Item, das ein Modell aus Left 4 Dead 2 verwendete, obwohl im CS die Nadel in die Brust statt ins Bein injiziert wird.
- Das Medi-Shot-Icon wurde am 8. Dezember 2015 zu den Spieldateien hinzugefügt.
Diese Informationen bieten ein umfassendes Verständnis der Rolle, Nutzung und Mechanik des Medi-Shots in CS und stellen sicher, dass Spieler seine Vorteile in verschiedenen Spielmodi maximieren können.
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