Bayonet
Relativ unverändert in seinem Design seit dem Zweiten Weltkrieg behält das Bajonett weiterhin einen Platz in der modernen militärischen Strategie. Bajonettangriffe waren noch bis kürzlich effektiv, wie im zweiten Golfkrieg und im Krieg in Afghanistan. ― Offizielle Beschreibung
In Counter-Strike: Global Offensive und Counter-Strike 2 können Spieler das Bajonett erwerben — ein einzigartiges dekoratives Messer, das sich von anderen Inventargegenständen abhebt. Dieser seltene Gegenstand (★) kann durch das Öffnen spezifischer Kisten gefunden oder direkt von einem anderen Benutzer gekauft werden. Das Bajonett nimmt einen besonderen Platz in der Sammlung ein, als eines der ersten fünf kosmetischen Messer, die mit dem Arms Deal-Update zum Spiel hinzugefügt wurden.
Übersicht
Das Bajonett hat keinen Einfluss auf das Gameplay, es hat lediglich einen kosmetischen Effekt und teilt die gleichen Merkmale wie ein normales Messer. Dieser Gegenstand debütierte in den Beta-Versionen von Global Offensive, wo er zunächst als die Standard-Nahkampfwaffe für die Anti-Terror-Einheiten präsentiert wurde. Viele Spieler wählen jedoch das Bajonett wegen seiner einzigartigen Zieh-Animation.
Interessante Fakten
Ein einzigartiges vanillefarbenes Bajonett mit einem Float-Wert von Null erschien im Spiel, das zur Überraschung vieler weder gehandelt noch verkauft werden kann. Wahrscheinlich wurde dieser Gegenstand vom Steam-Support wiederhergestellt.
Im Gegensatz zu einem ähnlichen Fall mit dem vanillefarbenen Karambit, das ebenfalls einen Float-Wert von Null hat, gehört dieses Bajonett wirklich zur Kategorie der seltenen Sondergegenstände (★) und ist mit einem Stern markiert.
Das Bajonett im Spiel ist inspiriert vom echten Buck M9 Bajonettmesser, das 1993 veröffentlicht wurde. Die Spielversion des M9 Bajonetts basiert auf einem moderneren Modell, das nach dem ursprünglichen M9 Bajonett entworfen wurde. Dieses Messer verfügt über eine gezahnte Klinge und ist nach seinem Vorgänger benannt.
Eine der bemerkenswerten Eigenschaften des Bajonetts im Spiel ist seine einzigartige Zieh-Animation: Die Figur dreht das Messer um ihre Hand, bevor sie es geschickt am Griff fängt.
Messerschaden
In jeder Hinsicht ist dieses Messer identisch mit einem normalen. Die Unterschiede sind nur kosmetischer Natur.
- An Brust und Armen: Der Hauptangriff verursacht ebenfalls 34 oder 21 Schaden mit Rüstung und 40 oder 25 Schaden ohne Rüstung. Der Sekundärangriff verursacht 55 Schaden mit Rüstung und 65 ohne Rüstung.
- Am Bauch: Schaden vom Hauptangriff beträgt 34 oder 21 mit Rüstung und 40 oder 25 ohne Rüstung. Der Sekundärangriff verursacht 55 Schaden mit Rüstung und 65 ohne Rüstung.
- An den Beinen: Der Hauptangriff verursacht 34 oder 21 Schaden mit Rüstung und 40 oder 25 ohne Rüstung. Der Sekundärangriff verursacht 55 Schaden mit Rüstung und 65 ohne Rüstung.
- Im Rücken: Der Hauptangriff verursacht 76 Schaden mit Rüstung und 90 ohne Rüstung. Der Sekundärangriff verursacht deutlich mehr Schaden - 153 Schaden mit Rüstung und 180 ohne Rüstung.
Weitere interessante Fakten
- Tötungsprämie - $1500 (Wettbewerb)
- Tötungsprämie - $750 (Casual)
- Feuermodus - Schlagen & StechenEntity - weapon_bayonet
- Spiele - Counter-Strike 2 und Counter-Strike: Global Offensive