SCAR-20
„Das SCAR-20 ist ein halbautomatisches Scharfschützengewehr, das eine hohe Feuerrate und mächtigen Langstreckenschaden gegen eine träge Bewegungsgeschwindigkeit und einen hohen Preis eintauscht.“ ― Offizielle Beschreibung
In der Welt von Counter-Strike: Global Offensive und seinem neuesten Ableger, Counter-Strike 2, gibt es eine Waffe, die allein durch die Silhouette auf dem Schlachtfeld den Herzschlag der Gegner beschleunigt. Es ist das SCAR-20, ein exklusives Scharfschützengewehr für Kämpfer auf der Seite der Antiterroristen. Dieses Biest auf dem Schlachtfeld, ein direkter Nachfahre des legendären Krieg 550 Commando, trägt den Geist seines großen Vorgängers und zeigt ähnliche Kampfeigenschaften, treu seinem Zweck als zuverlässiges Werkzeug in den Händen eines Scharfschützenmeisters.
Im Bereich der militärischen Bewaffnung sticht das FN SSR (Sniper Support Rifle) Mk 20 Mod 0 als High-Tech-Produkt belgischer Ingenieurskunst hervor. Entworfen als mächtiges Werkzeug für Scharfschützen und Schützen, kombiniert dieses Gewehr Langstreckenfähigkeit und Präzision, dank seiner Fähigkeit, NATO 7.62x51mm Patronen zu verwenden. Als Nachfahre des berühmten SCAR-H Kampfgewehrs ist es mit einem leistungsstarken Teleskopvisier ausgestattet und somit die ideale Wahl für Aufgaben, die hohe Genauigkeit über große Entfernungen erfordern.
Im digitalen Bereich von Counter-Strike, insbesondere im Global Offensive und seinen nachfolgenden Versionen, wird das SCAR-20 zu einem Schlüsselwerkzeug für die Antiterroristen und bietet den Spielern ein vollautomatisches Scharfschützengewehr, das kampfbereit ist. Obwohl es formal als halbautomatisch eingestuft ist, macht seine Fähigkeit, in Salven zu feuern, wenn die Feuertaste gedrückt gehalten wird, es bemerkenswert aggressiv auf dem Schlachtfeld.
Ausgestattet mit einem leistungsstarken Visier, erfordert dieses Gewehr Geschick und Präzision vom Schützen, insbesondere wenn es ohne aktiviertes Visier deutlich weniger präzise wird, was dem Spieler die Fadenkreuzunterstützung entzieht. Die sekundäre Feuertaste aktiviert nicht nur das Visier, sondern ermöglicht auch einen stärkeren Zoom, allerdings auf Kosten einer reduzierten Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers, was einen strategischen Aspekt zur Nutzung dieser mächtigen Waffe hinzufügt.
Das SCAR-20 ist bekannt für seine hohe Feuerrate, was es unter den Scharfschützengewehren auf eine Stufe mit dem G3SG1 stellt, sowie für seine hohe Genauigkeit und seinen gut kontrollierbaren Rückstoß. Seine schnelle Nachladezeit und beeindruckende Verlangsamungseigenschaften machen es zu einer tödlichen Waffe in den Händen eines erfahrenen Spielers. Obwohl ihm die Fähigkeit fehlt, wie das AWP mit einem einzigen Körpertreffer zu töten, sorgen seine Kraft und Feuerrate dafür, dass es seinen Platz auf dem Schlachtfeld behauptet.
Sein hoher Preis und seine begrenzte Fähigkeit, Feinde mit einem einzigen Körpertreffer sofort auszuschalten, machen es jedoch zu einer seltenen Wahl im Wettkampfspiel. Wenn es verwendet wird, dreht sich seine Rolle oft um das Unterdrücken von Feinden in bestimmten Bereichen der Karte, wo seine einzigartigen Qualitäten am effektivsten genutzt werden können.
Dank seiner beeindruckenden automatischen Feuerrate ist das SCAR-20 ein echtes Biest auf dem Schlachtfeld in Counter-Strike. Seine Kraft ermöglicht es ihm, Salven von Kugeln mit unglaublicher Präzision und minimalem Rückstoß abzufeuern, während seine großzügige Magazingröße und umfangreiche Munitionsausstattung bedeuten, dass man den Feind unter konstantem Beschuss halten kann, ohne sich Gedanken über Munitionseinsparung machen zu müssen. Diese Waffe ist perfekt, um ein Sperrfeuer auf Feinde zu entfesseln, unabhängig von ihrer Position auf der Karte.
Der Einsatz des SCAR-20, um durch Rauch oder dünne Wände zu schießen, schüchtert nicht nur Terroristen ein, sondern vermittelt auch den Eindruck eines ständigen Drucks, der ihre strategischen Entscheidungen erheblich beeinflussen kann. Diese Methode zeigt, wie effektiv Waffen genutzt werden können, um den Feind psychologisch unter Druck zu setzen, selbst ohne direkten Sichtkontakt.
Die Strategie, zu Beginn des Spiels Geld zu sparen, um dann massenhaft SCAR-20s für das gesamte Team zu kaufen, mag riskant erscheinen, aber das Potenzial solcher Taktiken ist enorm. Es ist jedoch wichtig, sich der hohen Einsätze bewusst zu sein—der Verlust einer so teuren Waffe kann die Finanzen des Teams erheblich belasten, daher sollte diese Strategie mit Vorsicht angegangen werden.
Dieses Scharfschützengewehr wird besonders für seine Fähigkeit geschätzt, einem einzelnen Spieler zu ermöglichen, einen gesamten Abschnitt der Karte zu halten, während der Rest des Teams andere Aufgaben erledigen kann. Beispiele für solche Schlüsselpositionen sind Banana auf der Karte Inferno und die B-Tunnel auf Dust2, wo das SCAR-20 als mächtiges Werkzeug zur Kontrolle wichtiger Punkte dienen kann.
Interessanterweise bleibt das SCAR-20 auch ohne zusätzlichen Körperschutz eine starke Wahl, dank seiner hohen Feuerkraft und Fähigkeit, Rauchwände zu erzeugen, was es zu einer idealen Wahl für Hinterhalte macht, nach sorgfältigem Geldmanagement.
Für Terroristen, die mit dem G3 bewaffnet sind, kann das Finden eines toten Antiterroristen mit einem SCAR-20 ein echtes Geschenk sein. Dank seiner schnelleren Nachladezeit und besseren Gegnerverlangsamung kann das SCAR-20 ein entscheidender Faktor für diejenigen sein, die seine Vorteile auf dem Schlachtfeld zu nutzen wissen.
Das SCAR-20 in Counter-Strike: Global Offensive besitzt eine Reihe von einzigartigen und interessanten Eigenschaften, die es nicht nur zu einer mächtigen Waffe in den Händen der Spieler machen, sondern auch zu einem Thema für verschiedene Fakten und Anekdoten. Eine dieser Eigenschaften ist, dass die Nachladeanimation des SCAR-20 mit der der M4A4 und der M4A1-S geteilt wird. In allen drei Fällen beinhaltet die Animation die Handlung des Spielers, den Verschlussfanghebel—einen kleinen schaufelförmigen Hebel an der Seite der Waffe—zu betätigen, um den Verschluss zurückzuführen. Diese Handlung, die typischerweise mit dem Daumen ausgeführt wird, wird manchmal von Schützen mit einem Handschlag für zusätzliche Bequemlichkeit ausgeführt, was dem Spiel ein realistisches Element hinzufügt.
Interessanterweise hatte das SCAR-20 in der Alpha-Phase der Entwicklung von Counter-Strike: Global Offensive einzigartige Nachladeanimationen, die sich von denen unterschieden, die in der finalen Version des Spiels für die M4A4 verwendet wurden. Dies zeigt, dass die Entwickler großen Wert auf Detailgenauigkeit und Authentizität der Waffen während des Erstellungsprozesses des Spiels gelegt haben.
Das SCAR-20 hat zusammen mit dem G3SG1 aufgrund seiner Kraft und Fähigkeit, erheblichen Schaden anzurichten, einen eher berüchtigten Ruf in der Spielergemeinschaft erlangt. Interessanterweise haben viele Spieler Schwierigkeiten, sich daran zu gewöhnen, gegen diese Waffe anzutreten, was zu starken Emotionen und sogar Verlust der Selbstbeherrschung führen kann. Die Taktik, die verbleibenden Kugeln aus dem Magazin auf einen getöteten Gegner zu entladen, ist eine zusätzliche Möglichkeit, den Gegner psychologisch zu unter Druck zu setzen und den Effekt der Enttäuschung über die Niederlage zu verstärken.
Eine interessante Tatsache ist, dass das ursprüngliche Nachladegeräusch des SCAR-20 identisch mit den Geräuschen war, die für das Maverick M4A1 Carbine und das Krieg 550 Commando in früheren Versionen des Spiels, wie Counter-Strike: Source, verwendet wurden. Dies verbindet die neuen Elemente von Global Offensive mit seinem historischen Erbe und früheren Spielen der Serie.
Der Name SCAR-20 stammt wahrscheinlich von der realen Waffe ab, auf der sie basiert—dem SCAR SSR (Sniper Support Rifle) Mk 20 Mod 0—und betont die Verbindung des Waffenarsenals des Spiels zu realen Waffen. Interessanterweise wurde in den alten Kaufmenüs von Global Offensive das Symbol für das SCAR-20 ohne Visier dargestellt, was der Geschichte dieser Waffe im Spiel eine weitere interessante Tatsache hinzufügt.
SCAR-20 in Zahlen
- Alternate name Scarab DMR 20
- Price $5000
- Purchasable by Counter-Terrorists
- Damage 80
- Armor penetration 82.5%
- Rate of fire 240 rounds per minute
- Accurate range (meters) 66 m Reload time 3.1 s
- Magazine capacity 20
- Reserve ammo limit 90
- Running speed (hammer units per second) 215 120 (using scope)
- Kill award $300
- Penetration power 250
- Ammunition type 7.62 caliber
- Firing mode Automatic
- Recoil control 17 / 26
- Range modifier 0.98
- Counterpart G3SG1
- Entity weapon_scar20
Info
Wiki
Kommende Top Spiele