AUG
"Kraftvoll und präzise, das AUG-Sturmgewehr mit Zielfernrohr gleicht seine langen Nachladezeiten durch geringe Streuung und eine hohe Feuerrate aus." — Offizielle Beschreibung
In der Welt von Counter-Strike ist das AUG-Gewehr, vielen bekannt unter dem alten Namen Bullpup, zu einem treuen Begleiter der Anti-Terror-Kämpfer geworden. Seine einzigartigen Eigenschaften und seine Stärke machen es zu einem unverzichtbaren Werkzeug im Kampf gegen den Terror. Auf der Gegenseite antworteten die Terroristen mit dem Krieg 552, bis das SG 553 in der Ära von Global Offensive seinen Platz einnahm und eine würdige Konkurrenz darstellte, wodurch dem Spiel eine strategische Komponente und eine zusätzliche Auswahlmöglichkeit hinzugefügt wurden.
Das AUG, auch bekannt als Bullpup, ist ein Gewehr, das ein integraler Bestandteil der Counter-Strike-Spielserie geworden ist und ausschließlich für die Anti-Terror-Einheiten vorgesehen ist. Erstellt von der österreichischen Firma Steyr Mannlicher, erblickte dieses Gewehr erstmals 1977 das Licht der Welt und wurde innerhalb eines Jahres von der österreichischen Armee übernommen. Sein futuristisches Aussehen erregte sofort Aufmerksamkeit. In den frühen Versionen des Spiels wurde das Steyr AUG A1 modelliert, aber mit der Veröffentlichung von Global Offensive durchlief die Waffe Veränderungen, die das modernere Steyr AUG A3-Modell widerspiegeln.
Ausgestattet mit einem mittelstarken Zielfernrohr für präzisere Schüsse auf mittlere Distanzen, ermöglicht das AUG den Spielern, den Zielmodus mit Hilfe des Sekundärfeuers zu aktivieren. Ein Wechsel zu einer anderen Waffe oder erneutes Drücken des Sekundärfeuers beendet diesen Modus.
Das AUG verfügt über eine moderate Feuerrate, vergleichbar mit dem AK-47 und M4A1-S, sowie moderaten Schaden. In Global Offensive ist dieses Gewehr in der Lage, einem Spieler mit voller Gesundheit und Helm auf kurze Distanz mit einem Kopfschuss tödlichen Schaden zuzufügen. Allerdings nimmt der Schaden mit der Distanz ab.
Das AUG besticht durch hohe Genauigkeit und moderaten Rückstoß, insbesondere beim ersten Schuss im Zielmodus. Die Verwendung des Zielfernrohrs in früheren Spielversionen erhöhte die vertikale Bewegung des Fadenkreuzes, verringerte jedoch die Feuerrate und erhöhte den Rückstoß. In Global Offensive vergrößert sich beim Zielen die Sicht des Spielers um das Dreifache, was die Genauigkeit erhöht, aber die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers verringert.
Die Beliebtheit des AUG bei neuen Spielern erklärt sich durch seine einfache Handhabung - "zielen und schießen". In Wettkampfspielen wird es neben dem M4 aufgrund seiner hohen Genauigkeit und seines Schadens verwendet, trotz seines höheren Preises und der längeren Nachladezeit.
Das AUG ist die Hauptwaffe für Bots, die Scharfschützengewehre bevorzugen, aber keine Zielfernrohre verwenden. Bots, die normalerweise Scharfschützengewehre wählen, bevorzugen auch das AUG gegenüber dem Krieg 552/SG 553.
Im Kampf um die Kontrolle des Spielfelds wird die Fähigkeit, Waffen taktisch einzusetzen, zum Schlüssel zum Sieg. Für diejenigen, die zentrale Positionen einnehmen, kann das AUG der perfekte Verbündete sein, der die notwendige Kontrolle zusammen mit ausgezeichneter Feuerkraft bietet. Wenn die AWP für Sie nicht erschwinglich ist, Sie aber dennoch ein mächtiges Gewehr benötigen, ist das AUG eine hervorragende Alternative.
Bevor Sie jedoch in das AUG investieren, ist es ratsam, zunächst das M4 zu erwerben. Wenn Sie mit dem M4 gute Ergebnisse erzielen, wird sich die Investition in das AUG als gerechtfertigt erweisen und dazu beitragen, Ihre Positionen zu stärken. Durch das richtige Management der Finanzen und die Auswahl der richtigen Positionen können Sie mit dem AUG leicht Punkte auf der CT-Seite sammeln.
In älteren Versionen des Spiels war es aufgrund der niedrigeren Feuerrate vorzuziehen, Kopfschüsse zu erzielen, da der Rückstoß beim Schießen ohne Zielen das Fadenkreuz nicht so stark verschob wie in Global Offensive.
Das AUG eignet sich besser zum Halten von Positionen als das M4. Es ist hervorragend geeignet, um lange oder offene Positionen zu kontrollieren, aber riskant in schnellen und kurzen Gefechten. Wenn Sie eine enge Position alleine halten müssen, ist es besser, eine FAMAS und Granaten zu nehmen. Der Kauf des AUG wird unpraktisch, wenn Sie ständig mit ihm sterben.
In Global Offensive kann das AUG etwas weniger Schaden an ungeschützten Zielen verursachen, aber dank seiner guten Panzerungsdurchdringung wird es zum einzigen Sturmgewehr, das in der Lage ist, mit einem Kopfschuss auf kurze Distanz zu töten.
Feuerstöße sind unpraktisch, es sei denn, Sie befinden sich in unmittelbarer Nähe oder halten eine günstige Position beim Zielen.
Laden Sie strategisch nach, da die Nachladezeit des AUG merklich länger ist, insbesondere in Source und Global Offensive, wo es die längste unter den Gewehren ist.
In der Geschichte der Entwicklung und Nutzung der AUG-Gewehre in Counter-Strike gibt es mehrere interessante Momente und Besonderheiten, die selbst erfahrene Spieler überraschen können.
In Counter-Strike: Source gab es beispielsweise eine Inkonsistenz in der Detaillierung des Verschlusses der AUG. Der untere Teil des Verschlusses, ohne Kanten, konnte durch das Waffenmodell hindurch gesehen werden. Darüber hinaus "schwebte" der Verschluss, wenn er zurückgezogen wurde, tatsächlich etwas höher, als er sollte. Diese kleinen Mängel, obwohl sie das Gameplay nicht beeinträchtigten, fügten der Welt von Counter-Strike ihre eigene Dosis von Merkwürdigkeiten hinzu.
Es ist auch interessant zu bemerken, dass in Counter-Strike: Source das Magazin nicht in der Waffe erschien, bis der Spieler es "klopfte", um es zu sichern. Dies war in den GoldSrc Counter-Strike-Spielen nicht vorhanden, was bei Veteranen Verwirrung stiften konnte.
Darüber hinaus war in Counter-Strike: Source die Kaliberangabe der AUG-Patronen im HUD falsch, es wurde ein Kaliber von 7,62x51 mm angegeben, während es in Wirklichkeit 5,56x45 mm verwendet. Diese Diskrepanz wurde in Global Offensive behoben, jedoch gab es immer noch Ungenauigkeiten: Die Spieldateien gaben das Kaliber auch fälschlicherweise als 7,62 anstelle von 5,56 an.
Vor dem Aufkommen von Global Offensive war das AUG in allen Versionen des Spiels als Bullpup bekannt, was auf sein spezielles Design hinweist, bei dem der Mechanismus und das Magazin hinter dem Abzug platziert sind. Das Zielfernrohr für das AUG A1-Modell wurde Swarovski-Zielfernrohr genannt, während für das AUG A3 in Global Offensive das Trijicon ACOG-Zielfernrohr verwendet wird.
Im echten Leben ist das AUG normalerweise mit einem transparenten Magazin ausgestattet, das die Anzahl der verbleibenden Patronen anzeigt. Im Spiel scheint dieses Magazin jedoch immer voll zu sein, unabhängig von der Anzahl der Patronen darin. Dies wurde wahrscheinlich zur Ressourceneinsparung gemacht, was auch bei anderen Waffentypen im Spiel typisch ist.
Interessanterweise wurde in einem der Updates von Global Offensive die Feuerrate beim Zielen halbiert und dann im nächsten Update wieder erhöht. Darüber hinaus weckten Änderungen am Zielfernrohr, einschließlich der Farbe des Punktes beim Zoomen, auch das Interesse der Spieler.
Diese Details und Eigenschaften fügen der Welt von Counter-Strike für seine treuen Fans nur noch mehr Farbe und Interesse hinzu.
AUG in Zahlen
- Alternate name Bullpup
- Price $3300
- Purchasable by Counter-Terrorists
- Damage 28
- Armor penetration 90%
- Rate of fire 600 RPM
- Accurate range (meters) 28 m
- Reload time 3.8 seconds
- Magazine capacity 30
- Reserve ammo limit 90
- Running speed (hammer units per second) 150 (using scope)
- Kill award $300
- Penetration power 200
- Firing mode Automatic
- Range modifier 0.98
- Counterpart SG 553
- Entity weapon_aug