Geisel-Szenario (Geiselbefreiung)

Geisel-Szenario (Geiselbefreiung)

Im Modus "Geiselrettung" in Counter-Strike 2 konkurrieren zwei Teams, um ihre Ziele zu erreichen und den Runden zu gewinnen. Für die Counter-Terroristen (CTs) gehören dazu das Rettung von mindestens einer Geisel oder die Eliminierung aller Terroristen, bevor die Rundenzeit abläuft. Im Gegensatz zu früheren Versionen des Spiels, in denen mehr als die Hälfte der Geiseln gerettet werden musste, vorausgesetzt, dass keine Geiseln mehr lebendig oder ungerettet waren, reicht es in CS2 aus, jede beliebige Geisel zu retten.

Auf der anderen Seite müssen die Terroristen entweder verhindern, dass die Counter-Terroristen die Geiseln retten, indem sie sie bis zum Ende der Rundenzeit festhalten, oder alle Counter-Terroristen eliminieren.

Das "Geiselszenario" in CS2 ist neben dem "Bombenszenario" einer der beiden "klassischen" Spielmodi. Dieser Modus ist sowohl in den Regeln für den Freizeitspaß als auch im Wettbewerbsspiel verfügbar und bietet den Spielern verschiedene Strategien und Herangehensweisen zur Erfüllung der Missionen, je nach gewählter Seite.

 
 

Gameplay

Im "Geiselrettungs"-Spielmodus in CS2 besteht die Hauptaufgabe der Counter-Terroristen darin, Geiseln zu retten, die sich zunächst in der Nähe des Spawnpunkts der Terroristen befinden.

Um die Geiseln zu befreien, müssen die Counter-Terroristen mit ihnen interagieren, indem sie sich einer Geisel nähern und die Benutzungstaste drücken, wonach sie sie zur Geiselrettungszone führen müssen, die sich normalerweise in der Nähe des Spawnpunkts der Counter-Terroristen befindet. Ein sekundäres Ziel, das jedem Team den Sieg garantiert, ist die Eliminierung aller Mitglieder des gegnerischen Teams. Wenn die Rundenzeit abläuft, gewinnen die Terroristen automatisch.

Wenn ein Counter-Terrorist mit Geiseln interagiert, wird eine kleine Geldsumme vergeben. Nach erfolgreicher Evakuierung einer Geisel zum Rettungspunkt erhält der Counter-Terrorist eine deutlich größere Geldprämie.

Die Rundenzeit beträgt 2 Minuten. Beim Tragen einer Geisel ist die Bewegungsgeschwindigkeit des Counter-Terroristen deutlich reduziert, aber als Ausgleich wird eine zusätzliche Minute zur Rundenzeit hinzugefügt. Geiseln sind immun gegen Schäden, aber das Schießen auf sie zieht dennoch eine Strafe für den Waffengebrauch für beide Seiten nach sich.

 
 

Maps

In CS2 kann der "Geiselrettungs"-Modus nur auf zwei Karten gespielt werden:

  • Italy
  • Office

Zusätzliche Informationen

In CS2 müssen die Counter-Terroristen im Modus "Geiselrettung" die Geiseln retten, indem sie sie zur Rettungszone führen. Geiseln in dieser Version des Spiels sind gegen Fallschäden immun, was es den Counter-Terroristen ermöglicht, sie sicher durch verschiedene Hindernisse zu bewegen. Wichtige Gameplay-Aspekte sind:

  • Rettungskits (Entschärfungskits) beschleunigen den Evakuierungsprozess der Geiseln erheblich
  • Die Verwendung von Sprengstoffen und Brandvorrichtungen in der Nähe von Geiseln wird aufgrund des Risikos von Schäden und Strafen nicht empfohlen
  • Counter-Terroristen erhalten eine Geldprämie für die Interaktion mit Geiseln
  • Im Falle äußerster Notwendigkeit und wenn es unmöglich ist, alle Geiseln zu retten, können Counter-Terroristen entscheiden, einige Geiseln zu töten, um den Runden zu gewinnen, aber dies sollte vorsichtig geschehen aufgrund potenzieller finanzieller und spielerischer Konsequenzen
  • Diese Schlüsselpunkte betonen den strategischen und taktischen Ansatz zur Erfüllung von Geiselrettungsmissionen in CS2, bei dem jede Handlung Bedeutung hat und das Ergebnis der Runde beeinflussen kann