Galil-AR

Galil-AR

"Eine günstigere Option unter den exklusiv von Terroristen verwendeten Sturmgewehren, das Galil AR, ist eine brauchbare Waffe im mittel- bis langfristigen Kampf." — Offizielle Beschreibung

Das Galil AR ist das Gewehr, das durch Counter-Strike: Global Offensive und Counter-Strike 2 Berühmtheit erlangte, wo es als treuer Begleiter der Terroristen gilt. Als Nachfolger des berühmten IDF Defender aus früheren Teilen der Serie behält das Galil AR ähnliche Eigenschaften bei und dient denselben Zwecken wie sein Vorgänger, jedoch mit neuen Verbesserungen.

Übersicht

Dieses Sturmgewehr ist vom Galil ACE 22 inspiriert, einem israelischen Sturmgewehr, das von Israel Weapon Industries hergestellt wird. Das ACE 22 ist eine Version mittlerer Lauflänge der Galil ACE-Serie, deren Produktion im Jahr 2008 begann. Obwohl es den Namen seines "Verwandten" — des Galil AR im Spiel — trägt, stammen sein Design und Geist direkt vom ACE 22.

 
 

Im Spiel kann das Galil AR für $1800 gekauft werden, was es zum günstigsten Sturmgewehr für Terroristen macht. Zu seinen charakteristischen Merkmalen gehören eine hohe Feuerrate und erheblicher Rückstoß. Das Magazin fasst 35 Kugeln, fünf mehr als die meisten Sturmgewehre, und es hat eine gute Durchschlagskraft. Der Hauptnachteil ist die Unfähigkeit, einen Gegner mit voller Gesundheit und Rüstung mit einem einzigen Kopfschuss sofort auszuschalten, sowie die verringerte Genauigkeit auf große Entfernungen.

Insgesamt ist die Wahl des Galil AR als Sturmgewehr für eine Sparrunde eine großartige Entscheidung, jedoch mag es nicht die beste Option für ernsthafte Käufe sein.

Taktische Verwendung

Obwohl das Gewehr billig und beim Hüftschuss präziser ist, ist es oft vorteilhafter, für ein AK-47 zu sparen, da das Galil AR im Vergleich zu stärkeren und präziseren Modellen zurückfällt. Für diejenigen, die sich kein AK-47 leisten können, kann die Erwägung von Maschinenpistolen wie der UMP-45 aufgrund der höheren Belohnung für Kills interessant sein.

 
 

Für Gefechte auf kurzen und mittleren Distanzen ist es am besten, automatisches Feuer zu verwenden und auf die Brust des Gegners zu zielen. Auf größere Entfernungen ist es effektiver, in kurzen Salven oder Einzelschüssen zu feuern, kombiniert mit Manövern, um den erlittenen Schaden zu minimieren.

Gegen Scharfschützen ist das Galil AR möglicherweise nicht die beste Wahl, da es gepanzerte Gegner nicht schnell mit einem einzigen Schuss ausschalten kann, im Gegensatz zum AK-47. Versuchen Sie, Orte zu meiden, an denen Scharfschützen häufig zu finden sind.

Interessante Details

In den frühen Versionen von CS:GO, einschließlich der Alpha- und Betatests sowie der Demo auf der PAX 2011, war das Galil AR mit einem Meprolight Tritium Powered Reflex Sight ausgestattet, das wie bei AUG und SG 553 eine Vergrößerung ermöglichte. Dieses Feature wurde jedoch entfernt, um ein Gleichgewicht mit dem Gegenstück der Counter-Terroristen, dem FAMAS, zu erreichen.

Vor einem bestimmten Update zeigte das Kill-Symbol im Interface immer noch dieses Visier.

Vor dem großen Sound-Update in CS:GO teilten sich das Galil AR zusammen mit dem P90, SG 553 und AUG denselben Ladegeräusch.

Das Magazin des Galil AR im Spiel fiel durch seine ungewöhnlich hohe und schmale Form auf, dies wurde jedoch in CS2 korrigiert.

Im echten Leben ist der IDF Defender, der Vorgänger des Galil AR, etwas schwerer — wie es auch sein sollte.

 
 

In den frühen Entwicklungsphasen stimmten die Nachladegeräusche nicht immer mit den Animationen überein.

Wie beim G3SG1 aus früheren Spielen scheint es beim klassischen Blickwinkel, dass das Magazin einfach entfernt und ersetzt wird, ohne dass Änderungen vorgenommen werden.

Obwohl das Gewehr nach dem Galil ACE 22 modelliert ist, zeigen das Interface und die Erfolgsicons stattdessen ein Galil SAR.

Trotz der Modellierung nach dem Galil ACE 22 wird im Spielinterface und in den Erfolgssymbolen ein Galil SAR gezeigt. Diese Diskrepanz fügt dem Spiel eine Ebene der Intrige hinzu und zeigt die Mischung aus Realität und Designentscheidungen, die oft bei der Entwicklung von Videospielen getroffen werden.

Das Galil AR in Counter-Strike hat sich von einer weiteren Waffe im Arsenal zu einem Stück der Spielegeschichte entwickelt und verkörpert den Übergang vom realen Schlachtfeld zu den virtuellen Arenen, in denen Spieler weltweit ihre Fähigkeiten und Strategien testen. Seine Darstellung in Counter-Strike spiegelt nicht nur die Eigenschaften seines realen Gegenstücks wider, sondern passt sie auch an das Gleichgewicht und die Dynamik des Spiels an und schafft so ein fesselndes Erlebnis für die Spieler.

Seine Erschwinglichkeit und Vielseitigkeit machen es zu einer beliebten Wahl unter Spielern, die ihre Sparrunden strategisch planen und eine Brücke zu mächtigeren Waffen bieten, während es dennoch eine formidable Wahl für sich bleibt. Der Weg des Galil AR vom Reißbrett bis zum digitalen Schlachtfeld dient als Zeugnis für die sorgfältige Überlegung und das Gleichgewicht, das in jedes Ausrüstungsteil in Counter-Strike investiert wird, und stellt sicher, dass jede Waffe ihre Momente des Glanzes und ihre Rolle im taktischen Gefüge von Strategie und Kampf im Spiel hat.

Zusammenfassend ist die Präsenz des Galil AR in Counter-Strike: Global Offensive und Counter-Strike 2 mehr als nur ein Nicken an die Militärgeschichte; es ist ein sorgfältig durchdachtes Element des Waffenarsenals des Spiels, das darauf ausgelegt ist, den Spielern eine kosteneffiziente, aber wettbewerbsfähige Option auf ihrem Weg zum Sieg zu bieten. Mit jedem abgefeuerten Schuss werden die Spieler an das Gleichgewicht zwischen Kosten und Effektivität, Strategie und Geschicklichkeit erinnert und machen das Galil AR zu einer bevorzugten Waffe für diejenigen, die im Spiel Eindruck hinterlassen möchten, ohne dabei das Budget zu sprengen.

Galil AR in Zahlen

  • Alternate name IDF Sentinel 22 
  • Price $1800 
  • Purchasable by Terrorists Statistics 
  • Damage 30 
  • Armor penetration 77.5 
  • Rate of fire 666 rounds per minute 
  • Accurate range (meters) 16 m 
  • Reload time 3 seconds 
  • Magazine capacity 35 Reserve ammo limit 90 
  • Running speed (hammer units per second) 215 
  • Kill award $300 (competitive) $150 (casual) 
  • Penetration power 200 
  • Ammunition type 5.56 caliber 
  • Firing mode Automatic 
  • Recoil control 20 / 26 
  • Range modifier 0.98 
  • Other Counterpart FAMAS 
  • Entity weapon_galilar