Inferno
Inferno (de_inferno) ist eine Bombenentschärfungskarte, die in der Counter-Strike-Serie eingeführt wurde.
Geschichte
Es ist schwer zu widersprechen, dass Inferno die älteste Karte in der Counter-Strike-Serie ist, denn im Laufe von mehr als 23 Jahren Geschichte hat sich die Karte in Bezug auf die Geometrie überhaupt nicht verändert. Und das alles wegen ihres einzigartigen Stils, den die Spieler fast sofort mochten.
Die Inferno-Karte erschien erstmals in Counter-Strike 1.1, und jetzt in Counter-Strike 2 sehen wir ihre neueste Version. Zusammenfassend wurde diese Karte in den folgenden Versionen unseres Lieblingsspiels präsentiert:
- Counter-Strike
- Counter-Strike Xbox Edition
- Counter-Strike: Condition Zero
- Counter-Strike: Source
- Counter-Strike: Global Offensive
- Counter-Strike 2
Während ihrer gesamten Evolution hat Counter-Strike geschaffen oder sich bemüht zu ändern:
- Chris Cars
- Ritual Entertainment
- Turtle Rock Studios
- Hidden Path Entertainment
- Valve Corporation
Überprüfung
Dieses Spiellevel befindet sich in einer kleinen Stadt, die durch die für Europa typische Architektur gekennzeichnet ist. In der Global Offensive-Version des Spiels zeigt die Präsenz der Separatisten-Fraktion an, dass die Handlung in Italien stattfindet, was durch die Anwesenheit von Schildern auf Italienisch auf dem gesamten Level bestätigt wird. Die erwähnte Fraktion ist jedoch auch in Regionen wie der Autonomen Gemeinschaft Baskenland in Spanien und Frankreich aktiv, was auf die Möglichkeit ihres Standorts an diesen Orten hinweist.
Die Karte hat eine ungefähr rechteckige Struktur, wobei die Spawnorte der Gegner und Terroristen in entgegengesetzten diagonalen Ecken liegen, während sich zwei Bombenstandorte in den verbleibenden Ecken befinden.
Offizielle Beschreibung
Die Terroristen versuchen, zwei kritische Gasleitungen durch einen Teil eines kleinen Dorfes in die Luft zu jagen.
- Counter-Terroristen: Verhindern Sie, dass die Terroristen die Leitungen zerstören.
- Terroristen: Zerstören Sie zwei Gasleitungen.
- Weitere Hinweise: In dieser Mission gibt es 2 Bombenstandorte.
Missionsgeschichte
Im September 2016 erhielten die Separatisten Informationen über eine geheime Handelsoperation der Regierung, die in einer kleinen Stadt in Italien stattfinden sollte. Obwohl der genaue Ort unbekannt blieb, bereiteten sie zwei Schlüsselorte mit Sprengvorrichtungen vor, um den Deal abzufangen und wertvolle Geheimdienstinformationen oder Gegenstände zu erfassen.
Am 13. Oktober, als sich die Separatisten darauf vorbereiteten, ihre Sprengvorrichtungen zu zünden, wurden sie mit SAS-Agenten konfrontiert, die damit beauftragt waren, die Sicherheit des Gebiets zu überprüfen, bevor der Austausch stattfinden konnte. Dieser unerwartete Rückschlag zwang sie, zum Plan B überzugehen - die Explosion des Einkaufsbereichs mit C4, wodurch das Gebiet kompromittiert und die Regierung gezwungen wurde, die geplante Operation auf einen späteren Zeitpunkt zu verschieben.
Entwicklungsgeschichte
Die Entwicklung der Karte in Counter-Strike hat mehrere bedeutende Phasen durchlaufen, von ihrer Erstellung bis zu den neuesten Updates in Counter-Strike 2.
- 1.1: Erstellt von Chris "Barney" Auty, hatte die Karte ursprünglich ein verlassenes Haus, das am Abend spielte.
- 1.3: Es wurden neue Bereiche innerhalb der Karte hinzugefügt, einschließlich Innenbereichen in der Nähe der T-Wohnungen und in der Nähe des CT-Spawn-Punkts (Bibliothek). Der Bombenpunkt A wurde verschoben, um ihm einen festen Standort zu geben.
- 1.6: Valve hat Anpassungen an der Karte vorgenommen, Texturen für mehr Farbvielfalt aktualisiert und Elemente wie Lampen hinzugefügt. Das Thema der Karte wurde auf ländlich geändert, und die Aktion wurde auf den Mittag verlegt.
- Condition Zero: Entwickelt von Ritual Entertainment, hat die Karte eine Erweiterung und eine komplette Überarbeitung der Texturen aus der Mission Motorcade Assault erhalten. Die Handlungsdauer wurde auf Nacht festgelegt.
- Counter-Strike: Source: Diese Version war eine vollständige Neugestaltung des Originals mit zahlreichen Verbesserungen. Das Thema wurde in ein lebendiges Dorf verwandelt, und die Originalkisten an den Bombenpunkten wurden durch Strohwürfel und einen Fischteich ersetzt. Die Karte wurde komplexer und bot mehr Campingmöglichkeiten.
- Counter-Strike: Global Offensive: Diese Version der Karte brachte visuelle Verbesserungen, aber die Grundstruktur blieb der Source-Version ähnlich. Einige Änderungen wurden an den Namen der Bombenstandorte vorgenommen und neue Elemente wie Fässer zur Lagerung von radioaktiven Abfällen wurden hinzugefügt.
- Counter-Strike 2: Mit dem Übergang zur neuen Spielversion erhielt die Karte aktualisierte Texturen und Beleuchtung, und neue interaktive Objekte wurden hinzugefügt, was sie heller und lebendiger machte.
Jedes Entwicklungsstadium der Karte spiegelt den Wunsch der Entwickler wider, das Spielerlebnis durch Änderungen am Design, den Texturen und der Spielmechanik zu aktualisieren und zu verbessern.
Interessante Fakten
- Die Musik, die in der Terroristenbasis spielt: Carcelera - Reflejo Andaluz.
- Auf dieser Karte gibt es Hühner, aber der Hühnerstall fehlt in der neuen Version der Karte, daher ist es logischerweise unklar, woher die Hühner auf der Karte kommen.
- Zuvor (vor dem Kartenupdate am 14. Oktober 2016) gab es Glocken in der Terroristenbasis, die man "läuten" konnte, indem man auf sie schoss. Jetzt gibt es an ihrer Stelle nur noch eine Kreidezeichnung als Erinnerung.
- In der Terroristenbasis gibt es eine kleine Glocke, die man "schlagen" kann, indem man auf sie schießt.
- Im Counter-Strike 2 sind die Glocken wieder an ihrem Platz. Auf der Basis gibt es ein "Tic-Tac-Toe"-Spiel, das jeder Spieler spielen kann, indem er auf die Quadrate schießt.
- Im Counter-Strike 2 wurde Tic-Tac-Toe entfernt.
Positionen auf der Inferno-Karte
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