Karambit
«Mit seiner gebogenen Klinge, die einer Tigerkralle nachempfunden ist, wurde das Karambit als Teil der südostasiatischen Kampfkunst Silat entwickelt. Das Messer wird typischerweise im umgekehrten Griff verwendet, wobei der Fingerring am Zeigefinger getragen wird.» — Offizielle Beschreibung
Das Karambit, auch bekannt als Kerambit, ist ein einzigartiges dekoratives Messer in den Spielen Counter-Strike: Global Offensive und Counter-Strike 2. Dieser Gegenstand wird als seltenes Spezialitem (★) kategorisiert.
Eine interessante Tatsache: Es gibt eine Version des Karambit, die von Steam Support erstellt wurde und keinen Float-Parameter hat und nicht als seltenes Spezialitem (★) gilt. Das Karambit gab sein Debüt im Arms Deal Update am 14. August 2013.
Übersicht
Funktional unterscheidet sich das Karambit nicht vom Standardmesser, seine Einzigartigkeit liegt ausschließlich im visuellen Aspekt.
Interessante Details
- Das Design des Karambit ist von dem echten Messer United Cutlery Honshu Karambit inspiriert.
- Obwohl das Messer im Spielmodell traditionell gehalten zu sein scheint, zeigt das Weltmodell, dass es tatsächlich in einer moderneren Weise gehalten wird, ähnlich einem Pistolenhalt.
- Das Weltmodell des Messers ist speziell so gestaltet, dass es nicht über das Standardspielermodell hinausragt und die Position des Spielers um Ecken herum verrät.
- Das Karambit nimmt einen besonderen Platz in den Herzen der Global Offensive-Spieler ein, dank seines eleganten Designs und beeindruckender Animationen, was es zu einem der begehrtesten und wertvollsten Messer in der Gaming-Community macht.
Messerschaden
In jeder Hinsicht ist dieses Messer identisch mit einem normalen Messer. Die Unterschiede sind nur kosmetisch.
- In die Brust und Arme: Der primäre Angriff verursacht ebenfalls 34 oder 21 Schaden mit Rüstung und 40 oder 25 Schaden ohne Rüstung. Der sekundäre Angriff verursacht 55 Schaden mit Rüstung und 65 Schaden ohne Rüstung.
- In den Bauch: Der Schaden des primären Angriffs beträgt 34 oder 21 mit Rüstung und 40 oder 25 Schaden ohne Rüstung. Der sekundäre Angriff verursacht 55 Schaden mit Rüstung und 65 Schaden ohne Rüstung.
- In die Beine: Der primäre Angriff verursacht 34 oder 21 Schaden mit Rüstung und 40 oder 25 Schaden ohne Rüstung. Der sekundäre Angriff verursacht 55 Schaden mit Rüstung und 65 Schaden ohne Rüstung.
- In den Rücken: Der primäre Angriff verursacht 76 Schaden mit Rüstung und 90 Schaden ohne Rüstung. Der sekundäre Angriff verursacht deutlich mehr Schaden - 153 Schaden mit Rüstung und 180 Schaden ohne Rüstung.
Weitere interessante Fakten
- Kill award - $1500 (Competitive)
- Kill award - $750 (Casual)
- Firing mode - Slash & Stab
- Entity - weapon_knife_karambit
- Games - Counter-Strike 2 и Counter-Strike: Global Offensive
Knowledge base