Flügelmann

Flügelmann

Wingman ist ein spezialisierter Spielmodus in Counter-Strike: Global Offensive, der als Teil der Operation Hydra am 23. Mai 2017 eingeführt wurde und einer der drei Hydra-Events neben War Games und Weapons Expert wurde. Seit dem 13. November 2017 ist dieser Modus ein dauerhaftes Feature des Spiels, zusammen mit der Einführung eines neuen Matchmaking-Algorithmus, bekannt als "Trust Factor".

In Wingman treten Spieler auf verkleinerten Versionen von Karten an, wobei jedes Team nur aus zwei Spielern besteht. Die Regeln hier sind fast identisch mit den Standard-Wettkampfmatches, einschließlich ähnlicher Strafen für Verstöße.

Spielablauf

Das Wesen des Modus besteht darin, 2-gegen-2-Wettkampfspiele auf Karten mit einer einzigen Bombenplatzierungsstelle durchzuführen. Das Spiel wird gespielt, bis ein Team 9 Runden gewinnt, und den Teilnehmern wird eine spezielle Wingman-Fähigkeitsgruppe zugewiesen. Jede Hälfte dauert 8 Runden. Wingman-Karten unterscheiden sich von den Standardversionen durch ihre kleinere Größe, was das Geschehen dynamischer macht: Der größte Teil der Karte ist mit unsichtbaren Wänden abgesperrt, und die Spawn-Punkte der Spieler befinden sich viel näher am Bombenort. Die Rundenzeit beträgt 1 Minute und 30 Sekunden.

 
 

Wie man seine Wiederholungen ansieht?

Im Gegensatz zu Standard-Wettkampfmatches ist es nicht möglich, Wingman-Matches über das Hauptmenü im Abschnitt "Matches und Turniere ansehen" anzuschauen. Um Match-Wiederholungen herunterzuladen, müssen Sie auf Ihre persönlichen Spieldaten zugreifen, den Abschnitt "Wingman-Matches" finden und die Wiederholung über GOTV herunterladen.

Wirtschaft

Die Rundenbelohnungen in Wingman unterscheiden sich von denen in den Wettkampf- und Gelegenheitsmodi. Zum Beispiel bringt das Gewinnen durch Eliminierung des gegnerischen Teams (in Bombenentschärfungsszenarien) eine Belohnung von 2750 Dollar, während das erfolgreiche Entschärfen der Bombe 3000 Dollar einbringt. Wenn eine Runde verloren geht, erhält das Team 2000 Dollar, mit einem zusätzlichen Betrag von 800 Dollar, wenn die Bombe gelegt wurde.

Im Wingman-Modus von Counter-Strike: Global Offensive ist das System der Rundenbelohnungen anders als in anderen Spielmodi und bietet den Spielern eine einzigartige Strategie. Hier ist eine detailliertere Erklärung des Belohnungssystems:

  • Gewinnen durch Teameliminierung (während der Bombenentschärfung): Wenn Ihr Team eine Runde gewinnt, indem es alle Mitglieder des gegnerischen Teams eliminiert, bevor die Bombe gelegt oder entschärft wird, erhalten Sie 2750 Dollar. Dies fördert Teams dazu, aktiv Konfrontationen zu suchen und ihre Waffen effizient zu nutzen.
  • Gewinnen durch Bombenentschärfung (CT-Team): Das Counter-Terrorist-Team wird mit 3000 Dollar für das erfolgreiche Entschärfen der Bombe belohnt. Dies betont die Wichtigkeit, den Bombenort zu kontrollieren und die Fähigkeit des Teams, zusammenzuarbeiten, um Schlüsselziele zu erreichen.
  • Verlust einer Runde: Wenn ein Team eine Runde verliert, erhält es eine Basissumme von 2000 Dollar, aber wenn die Bombe gelegt wurde (für Terroristen), wird zusätzlich 800 Dollar hinzugefügt. Dies bietet finanzielle Unterstützung für das Team und ermöglicht eine bessere Vorbereitung für die nächste Runde.
  • Verlustserie: Wenn ein Team mehrere Runden hintereinander verliert, erhält es eine erhöhte Belohnung, die mit jedem weiteren Verlust ansteigt, bis ein Maximum nach 4 aufeinanderfolgenden Verlusten erreicht ist. Beginnend bei 2300 Dollar für zwei aufeinanderfolgende Verluste und ansteigend auf 2900 Dollar nach vier oder mehr Verlusten, wird zusätzlich 800 Dollar hinzugefügt, wenn die Bombe gelegt wurde.

Dieses Belohnungssystem fördert ein dynamischeres und strategischeres Spiel im Wingman-Modus, indem es Spieler ermutigt, aktive Rollen zu übernehmen, egal ob sie angreifen oder verteidigen.

Es ist wichtig zu beachten, dass das erfolgreiche Ausführen der Aufgabe, die Bombe zu legen oder zu entschärfen, nicht nur das Team dem Matchsieg näher bringt, sondern auch zusätzliche Mittel für die folgenden Runden bereitstellt, was das Spielergebnis erheblich beeinflussen kann.

 
 

Wann wurde dieser Modus hinzugefügt?

Wingman wurde erstmals im Update vom 12. Januar 2017 erwähnt, durch "protobufs", die einen Lokalisierungstoken enthielten, der beim Laden von Karten verwendet wird. Darüber hinaus erhielt die Lobby-Schnittstelle am 20. April 2017 ein Aktions-Skript, das ScrimComp2v2 und ScrimComp5v5 erwähnte.

Interessante Fakten

  • Der Begriff "Wingman" bezieht sich auf einen Piloten, der einen anderen in potenziell gefährlichen Flugbedingungen unterstützt.
  • Vor dem Update am 6. Juni 2017 wurde dieser Modus auf Steam als "Tandem Competitive" bezeichnet.
  • In den Spieldateien wird der Modus als "ScrimComp2v2" bezeichnet, wobei "Scrim" Übungsmatches in kompetitiven Online-Spielen bedeutet.

Sie können Ihre Wingman-Match-Historie ansehen und Demoaufnahmen unter folgendem Link herunterladen: https://steamcommunity.com/my/gcpd/730/?tab=matchhistorywingman