Blitzgranate
„Die nicht-tödliche Blendgranate blendet vorübergehend jeden, der sich in ihrer explosiven Wirkung befindet, wodurch sie perfekt geeignet ist, um geschlossene Bereiche zu räumen. Ihre laute Explosion maskiert auch vorübergehend das Geräusch von Schritten.“ — Offizielle Beschreibung
Blendgranate in Counter-Strike 2
Die Blendgranate, ein wesentliches taktisches Werkzeug in der Counter-Strike-Serie, besteht aus einer Mischung von Metalloxidanten wie Magnesium oder Aluminium und einem Oxidationsmittel, typischerweise Kaliumperchlorat.
Im Gegensatz zu anderen Granaten können die Spieler in den meisten Spielen zwei Blendgranaten tragen. In Deleted Scenes können die Spieler drei tragen. Im Classic Casual-Modus von Global Offensive kann nur eine Blendgranate erworben werden, während im Classic Competitive-Modus zwei erworben werden können. Wenn das Inventar eines Spielers bereits drei andere Granaten und eine Blendgranate enthält, kann keine weitere aufgehoben werden, da das maximale Limit bei vier Granaten liegt.
Funktionalität
Beim Werfen explodiert die Blendgranate nach einer kurzen Verzögerung und erzeugt einen hellen Blitz, der alle Spieler in ihrer Sichtlinie blendet, einschließlich Teamkollegen, unabhängig von der Einstellung „Friendly Fire“. Dies führt zu einem vorübergehend weißen Bildschirm, der auch das HUD verdeckt. In Counter-Strike: Source und späteren Versionen umfasst dieser Effekt ein eingefrorenes Nachbild der letzten Ansicht des Spielers vor dem Blitz.
Spieler, die nicht direkt auf die Blendgranate schauen oder sich in einiger Entfernung befinden, können ebenfalls kurzzeitig geblendet werden. Die Explosion verursacht keinen physischen Schaden und behindert nicht die Aktionen der Spieler. Ab Counter-Strike: Source erleben die betroffenen Spieler auch eine vorübergehende Taubheit und hören nur ein Klingelgeräusch.
Erweiterte Effekte und Strategien
In Global Offensive wurde am 23. Oktober 2013 eine Dritte-Person-Animation für geblendete Spieler eingeführt, die einen Arm zeigt, der teilweise die Augen bedeckt, was ihre Fähigkeit, Granaten oder Waffen zu benutzen, nicht beeinträchtigt. Zuschauer sehen eine weiße Überlagerung oder ein kreisförmiges Symbol, das die Dauer des Blendeffekts anzeigt. Auf GOTV erscheint ein Symbol eines Auges mit einem Kreuz und dem Wort „geblendet“.
Wenn Bots in Condition Zero und Source geblendet werden, hören sie oft auf zu schießen und suchen Deckung, während sie in Global Offensive dazu neigen, beim Zurückweichen Kugeln zu versprühen. Bots vermeiden generell keine Blendgranaten.
In Deleted Scenes werden Blendgranaten von Terroristen mit unendlichen Granaten verwendet, und NPCs, die von ihnen geblendet werden, können für kurze Zeit nicht angreifen.
Taktiken
- Schnelles Wegschauen kann den Blendeffekt minimieren.
- In engen Korridoren sind Blendgranaten schwer zu vermeiden, selbst wenn die Spieler schnell wegschauen.
- Verwenden Sie Blendgranaten in geschlossenen Räumen, um Feinde zu desorientieren und sie zu leichten Zielen zu machen.
- Blendgranaten sind effektiv gegen Camper, die nach dem Blenden blind schießen könnten.
- Werfen Sie Blendgranaten in Bereiche mit vermuteter Feindpräsenz, um sie zu blenden und einen Vorteil zu erlangen.
- Verwenden Sie Blendgranaten von hinten, wenn Feinde abgelenkt sind.
- Vermeiden Sie es, sich beim Werfen einer Blendgranate zu zeigen; werfen Sie sie stattdessen, ohne sich zu exponieren.
- Nutzen Sie das Abprallen an Wänden, um Blendgranaten zu werfen, ohne sich zu exponieren, aber seien Sie vorsichtig, sich selbst oder Teamkollegen nicht zu blenden.
- Wenn Sie in die Enge getrieben werden, verwenden Sie eine Blendgranate und ziehen sich zurück.
- Gehen Sie nicht davon aus, dass die Detonation einer Blendgranate bedeutet, dass es sicher ist, hineinzurennen; erfahrene Feinde könnten das Blenden vermeiden haben.
- Seien Sie vorsichtig mit Bots in Source; sie schießen oft blind, wenn sie geblendet werden.
- Ein „Pop-Flash“ kann Feinde schnell blenden, wenn er perfekt um Ecken geworfen wird.
- Kombinieren Sie Rauchgranaten mit Blendgranaten in engen Bereichen für größere Effektivität.
Bugs und Trivia
- In GoldSrc-Spielen konnten geblendete Spieler immer noch durch Zielfernrohre sehen und auf bestimmte UI-Elemente zugreifen; dies wurde in Source-Spielen behoben.
- In GoldSrc ist das Modell der Blendgranate eine neu texturierte CS-Granate, die der M7A3 CS-Gasgranate ähnelt.
- Die Blendgranate in Global Offensive ist nach dem M84-Stungranate modelliert.
- In Beta 1.0 verhielten sich Blendgranaten wie Half-Life-Granaten und ermöglichten sogar das Kochen, aber diese Funktion wurde entfernt.
- Während der Counter-Strike-Beta wurde die Blendgranate kurzzeitig in „Concussion Grenade“ umbenannt und verursachte Schaden.
- Echte Blendgranaten können bis zu 20 Minuten lang blenden, was im Spiel erheblich verkürzt wurde, um das Gleichgewicht zu halten.
- Die Blendgranate war die billigste Granate, bevor die Täuschgranate in Global Offensive eingeführt wurde.
- In Global Offensive kann während des Blendens keine Demo-Aufnahme gestartet werden.