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Skins, auch als Finishes bekannt, sind eine einzigartige Funktion von Counter-Strike: Global Offensive, die mit dem Arms Deal-Update eingeführt wurde. Diese sind kosmetische Texturen für Waffen, die visuelle Vielfalt hinzufügen, ohne das Gameplay zu beeinflussen. Die Anziehungskraft von Skins liegt in ihrer ästhetischen Erscheinung und der Fähigkeit, den persönlichen Stil des Spielers im Spiel zu zeigen.
Spieler können Skins auf verschiedene Weisen erhalten:
Viele Skins haben spezielle Beschreibungen, die oft auf Charaktere aus den CS
verweisen. Dieses narrative Element kann die Verbindung der Spieler zu ihren Skins vertiefen und sie zu mehr als nur visuellen Verbesserungen machen.
Waffenskins werden nach Qualität kategorisiert, was ihre Seltenheit und ihren Wert angibt:
Artikel, die als Seltenes Spezial und Schmuggelware klassifiziert sind, fallen nicht, verwenden jedoch die Drop-Sounds der Klassen Legendär und Antik im Item-Schema. Dieses System schafft eine dynamische Wirtschaft im Spiel, in der die Seltenheit und visuelle Anziehungskraft der Skins ihren Marktwert erheblich beeinflussen können.
Skin-Qualität
Auf dem Steam-Markt und im Spielinventar haben Skins in der Regel einen weißen Rand um das Vorschaubild, außer bei:
Bestandswaffen-"Skins" sind im Inventar dunkelbraun codiert, können jedoch nicht gehandelt oder auf dem Markt verkauft werden und werden hauptsächlich zur Sortierung verwendet.
StatTrak™ ist eine Waffenqualität, die die Anzahl der vom Besitzer der Waffe erzielten Kills aufzeichnet. Kills werden beim Tausch nicht übertragen. StatTrak™-Kills können mit einem StatTrak™-Tauschwerkzeug zwischen StatTrak™-Waffen derselben Klasse übertragen werden.
Waffen mit StatTrak™-Qualität können durch das Öffnen von Waffenkisten oder das Erfüllen eines Trade-Up-Vertrags mit StatTrak™-Skins erhalten werden. Während themenbezogene Kartenkollektionen normalerweise keine StatTrak™-Qualität enthalten, erlaubte ein Fehler während der Operation Riptide vorübergehend das Erhalten solcher Skins, was später behoben wurde. StatTrak™-Artikel fügen eine zusätzliche Ebene von Prestige und Wettbewerbsfähigkeit hinzu, da sie die Fähigkeiten und Erfolge des Spielers anzeigen.
Abnutzungsgrad (Float): Der Float-Wert einer Waffenskin wird beim Drop oder Öffnen bestimmt und simuliert ihren Zustand. Ein Float näher bei 0 bedeutet eine sauberere Skin, während ein Float näher bei 1 mehr Abnutzung anzeigt. Die Seltenheit der Floats folgt einer Normalverteilung, wobei Factory New und Battle-Scarred am seltensten sind.
Einige Skins haben Float-Begrenzungen, z.B. kann die P250 - Whiteout keinen Float unter 0,06 oder über 0,80 haben. Einige Finishes haben bei verschiedenen Abnutzungsgraden einzigartige Effekte, einschließlich versteckter Details bei höheren Floats.
Floats verschlechtern sich nicht im Laufe der Zeit und können nicht geändert werden. Die Hierarchie vom besten zum schlechtesten ist:
Musterindex: Das Aussehen einer Skin kann aufgrund von Texturversetzungen variieren, die als sichtbarer Musterindex zwischen 1 und 1000 gespeichert werden. Einige Muster, wie das "blue gem" auf der AK-47 - Case Hardened, sind wertvoller. Das Mustersystem ermöglicht endlose Variationen, wodurch jede Skin potenziell einzigartig wird und eine weitere Sammelschicht hinzufügt.
Skin-Finishes: Skins können verschiedene Finishes annehmen, von denen jedes einzigartige Anwendungsmethoden hat:
Jeder Finish-Stil bringt ein einzigartiges ästhetisches Aussehen mit sich, sodass Spieler Skins finden können, die zu ihren persönlichen Vorlieben passen.
Mit Ausnahme von Messer-Skins werden Waffenskins nach thematischen Kollektionen gruppiert, basierend auf Karten oder externen Konzepten (z.B. Gods and Monsters Collection). Die Kollektion der gedroppten Skin hängt nicht von der Karte ab, die der Spieler spielt.
Das Öffnen von Waffenkisten gibt einen Gegenstand aus der Kollektion dieser Kiste. Dieses System ermutigt die Spieler, Skins zu sammeln und zu tauschen, wodurch eine dynamische Wirtschaft und ein Gefühl der Leistung und des Besitzes entstehen.
Einige Skins und Funktionen wurden nicht genutzt oder entfernt:
Diese ungenutzten Elemente spiegeln die Entwicklung der Spieleentwicklung wider und das kontinuierliche Bestreben, die Spielerfahrung zu verbessern.
Die Arms Deal 3 Kollektion ist einzigartig, da sie ausschließlich aus Pistolen besteht. Diese Kollektion sticht hervor und betont die Vielfalt der verfügbaren Skins und die Liebe zum Detail in ihrem Design.