Ancient
Ancient (de_ancient) ist die offizielle Bombenentschärfungskarte für Counter-Strike 2, veröffentlicht im Rahmen der Operation Broken Fang im Update vom 3. Dezember 2020. Ursprünglich als Teil der Reservegruppe veröffentlicht, wurde Ancient im Update vom 3. Mai 2021 in den aktiven Kartenpool verschoben und ersetzte die Karte Train.
Geschichte des Ancient
Ancient ist tatsächlich eine der jüngsten Karten in unserem Spiel, da sie erstmals im Dezember 2020 in CS:GO erschien. Aber jetzt in CS2 sehen wir seine neueste Version.
Nur die Valve Corporation war an der Entwicklung der Karte beteiligt. Die offiziellen Fraktionen für diese Karte sind die Elite Division und die GIGN. Die Karte spielt in Mexiko, da sie das Wahrzeichen Chichén Itzá zeigt, das sich in Mexiko befindet. Am 4. Mai 2021 ersetzte diese Karte die Train-Karte im erweiterten Kartenpool.
Die Wahrheit ist, dass immer noch nicht bekannt ist, warum Terroristen alte Burgen sprengen würden. Lassen Sie uns jetzt über die Aufgaben auf der Karte sprechen.
Aufgaben auf der Karte
Damit die Spezialeinheiten die Oberhand gewinnen, müssen eine oder mehrere der folgenden Aktionen abgeschlossen werden: Alle feindlichen Terroristen eliminieren, die Installation eines C4-Sprengsatzes in einer der Bombenzonen (A oder B) vor Ablauf der zugewiesenen Zeit verhindern, den Sprengsatz entschärfen, nachdem er von den Terroristen aktiviert wurde.
Umgekehrt müssen die Terroristen eine der folgenden Aufgaben erledigen, um zu gewinnen: Alle Mitglieder der Spezialeinheiten zerstören oder die Bombe erfolgreich installieren und vor Entschärfung schützen.
Überprüfung
Ancient nimmt einen besonderen Platz in der Serie von Karten ein, die Valve für Counter-Strike veröffentlicht hat, und ist die dritte originale Karte nach Overpass im Jahr 2013 und Canals im Jahr 2017. Im Gegensatz zur anfänglichen Reaktion der Community auf Overpass und Canals, die aufgrund ihres Designs bei Spielern aller Ebenen Bedenken hervorrief, wurde Ancient mit milderen Kritiken zu seiner Struktur aufgenommen.
Ancient zeichnet sich durch sein klassisches Design eines vierblättrigen Kleeblatts aus, das an Karten wie Mirage und Dust II erinnert, und weicht vom einzigartigeren Design ab, das in Anubis, der letzten Karte, die vor Ancient zur offiziellen Rotation hinzugefügt wurde, eingeführt wurde.
Es sind jedoch bestimmte Probleme bei den Spielern aufgetreten, insbesondere im Zusammenhang mit den Agenten-Skins, die in den Operationen von Shattered Web eingeführt wurden. Es wurde geäußert, dass einige Skins mit der braun-grünen Umgebung um sie herum verschmelzen können, was es schwierig macht, Spieler an bestimmten Orten zu erkennen und einigen Skins dadurch einen unfairen Vorteil zu verschaffen.
Darüber hinaus wurde das Fehlen eines sicheren Ortes zum Pflanzen einer Bombe im Bereich A als ein signifikantes Problem hervorgehoben, da der Pflanzort zwischen zwei Positionen liegt, von denen aus die Gegen-Terroristen leicht verteidigen können, wenn die Terroristen das Gebiet nicht kontrollieren. Ein Versuch, dieses Problem in einem Update vom 21. September 2021 zu lösen.
Andere Bedenken umfassten zu viel Laub, das die Sicht behindert, Leistungsprobleme, zu stark auf das Spielen als Gegen-Terroristen ausgerichtet zu sein und den Gegen-Terroristen ohne jegliche Anstrengung einen zu großen Vorteil bei der Kartekontrolle zu geben.
Trotz dieser anfänglichen Schwierigkeiten hat Ancient eine hohe Beliebtheit bei Spielern sowohl im professionellen als auch im informellen Spiel gezeigt, obwohl es hinter Karten wie Mirage, Anubis und Vertigo in Bezug auf die Auswahlhäufigkeit zurückbleibt.
Interessante Fakten
Aufgrund seiner Ähnlichkeit mit der Karte Aztec und weil die Texturen, Requisiten und Klänge als "hr_aztec" bezeichnet wurden, wird vermutet, dass Ancient als Remake der Karte begann.