
Glock-18
“Glock 18 là một khẩu súng lục phục vụ tốt trong vòng đầu tiên, hoạt động hiệu quả nhất khi đối đầu với đối thủ không có giáp và có khả năng bắn theo loạt ba viên.” ― Mô tả chính thức
Glock-18, trước đây được biết đến với tên gọi 9x19mm Sidearm, là một trong những loại súng lục trong loạt game Counter-Strike. Nó hoạt động như khẩu súng lục khởi đầu cho phe khủng bố trong mọi phiên bản trò chơi.
Đánh giá
Glock 18 là một phiên bản sửa đổi của mẫu Glock 17, có chức năng chọn chế độ bắn, được phát triển đặc biệt theo yêu cầu của đơn vị đặc nhiệm chống khủng bố EKO Cobra của Áo. Khẩu tiểu liên độc đáo này được trang bị một cần gạt đặc biệt để chuyển đổi chế độ bắn, nằm ở phía sau bên trái của khóa nòng, trên phần có rãnh của nó.
Di chuyển cần gạt này xuống sẽ kích hoạt chế độ bắn tự động, và di chuyển lên sẽ chuyển sang chế độ bán tự động. Vũ khí này, chủ yếu dành cho các cơ quan tình báo, không có sẵn cho công chúng tại hầu hết các nước do tính năng tiểu liên của nó.
Trong thế giới game của loạt Counter-Strike, Glock-18 đóng vai trò là khẩu súng lục chính cho đội khủng bố. Khủng bố nhận được nó khi bắt đầu vòng - dù đó là vòng đầu tiên của hiệp đấu, quay lại sau khi chết, hay kết thúc vòng trước mà không có vũ khí bổ sung.

Nếu muốn, người chơi có thể mua nó thông qua menu mua sắm trong trò chơi. Cho đến bản cập nhật nhất định vào tháng 1 năm 2013, nó đã có sẵn để mua cho cả hai đội trong Global Offensive, nhưng sau đó đã bị giới hạn chỉ còn trong kho vũ khí của khủng bố. Khẩu súng lục này là một trong những loại rẻ nhất trong toàn bộ loạt game Counter-Strike, chỉ có giá 200 đô la trong Global Offensive và 400 đô la trong các trò chơi trước đó.
Tùy thuộc vào phiên bản trò chơi, Glock-18 tái hiện hoàn hảo hình mẫu ngoài đời thực hoặc lệch khỏi đó một chút. Vì vậy, nếu các phiên bản trên công cụ GoldSrc gần như sát với bản gốc nhất thì phiên bản Source lại giống với Glock 19 nhỏ gọn hơn. Trong Global Offensive, Glock trông giống với Glock 26 nhờ sự sử dụng mẫu từ Left 4 Dead 2, nhưng có một thanh trượt và khung mở rộng theo phong cách Glock 17.
Glock-18 trong trò chơi không chỉ được trang bị với công tắc chế độ bắn, mà còn có một chế độ bắn thường mà trong loạt Counter-Strike không có chế độ bắn tự động hoàn toàn. Khi bắt đầu vòng, người chơi bắt đầu ở chế độ bán tự động, có cơ hội chuyển sang chế độ tiếp theo bằng cách sử dụng một phím đặc biệt và quay lại. Khi thay đổi chế độ trong Global Offensive, có một âm thanh đặc trưng mà tất cả người chơi đều nghe thấy.

Chế độ tiếp theo cung cấp tốc độ bắn nâng cao để nhanh chóng gây sát thương, nhưng đi kèm với thời gian tăng lên giữa các loạt và việc kiểm soát giật và độ chính xác khó khăn hơn. Việc sử dụng vũ khí bán tự động được khuyến nghị ở khoảng cách trung bình và dài, và chế độ tiếp theo được khuyến nghị trong cận chiến.
Dù có những hạn chế rõ ràng như hỏa lực thấp và khả năng xuyên giáp kém trong một số phiên bản trò chơi, Glock-18 nổi bật trong số các loại súng lục khác nhờ băng đạn lớn 20 viên, giật thấp, tốc độ bắn cao và độ chính xác xuất sắc. Trọng lượng nhẹ và thời gian nạp độc nhanh khiến Glock trở thành một vật dụng không thể thiếu cho các vòng đấu súng lục, nơi tiết kiệm chi phí rất quan trọng và nhiều người chơi không có trang bị bổ sung. Với tốc độ bắn cao và khả năng bắn lần nữa, Glock trở thành một công cụ tấn công hiệu quả, cung cấp sự cân bằng khá tốt trước súng lục chính xác của CT.
Chiến thuật
Nhờ băng đạn có sức chứa ấn tượng, Glock-18 là công cụ xuất sắc để gây áp lực lên đối thủ, đặc biệt trong những vòng đầu khi địch có thể thiếu đạn. Điều này khiến nó trở nên lý tưởng cho các hoạt động chủ động và tấn công nhanh, mặc dù cần nhớ rằng sự hiện diện của áo giáp trên địch có thể làm giảm hiệu quả của chiến thuật này.
Trong những phiên bản mới nhất của trò chơi, độ chính xác được cải thiện khi bắn ở chế độ bán tự động khiến Glock trở thành lựa chọn lý tưởng cho việc bắn tầm trung trong khi vẫn giữ được khả năng di chuyển. Điều này cho phép một chiến lược chạy và bắn có thể khá hiệu quả trong nhiều tình huống.
Chế độ bắn loạt có thể khiến kẻ địch bất ngờ ở cự ly gần, nhưng việc sử dụng nó cần cân nhắc đến rủi ro với các khoảng dừng dài giữa các loạt và độ phân tán tăng lên. Dù vậy, Glock vẫn là lựa chọn đáng tin cậy như một vũ khí phụ, đặc biệt khi kết hợp với các loại súng trường mạnh mẽ hơn như AK-47.

Như một vũ khí đầu vào miễn phí, Glock mang lại lợi thế đáng kể trong các vòng khi việc tiết kiệm tiền rất quan trọng. Nó có thể làm người bạn đồng hành trung thành trong cuộc đấu tranh để giành lợi thế kinh tế.
Trong những trường hợp hiếm hoi khi vũ khí chính cần nạp lại, Glock có thể là cứu cánh để kết liễu những đối thủ bị thương nặng, thể hiện bản thân theo cách bất ngờ.
Điều quan trọng là nhớ đến những hạn chế đáng kể của Glock về sát thương và tầm bắn. Người chơi nên cố gắng thay thế khẩu súng lục này bằng một vũ khí mạnh mẽ hơn càng sớm càng tốt, dù bằng cách mua hay nhặt từ trận địa, để tối đa hóa cơ hội thành công.
Dưới đây là một số chi tiết thú vị về Glock-18 có thể sẽ hấp dẫn người hâm mộ loạt game Counter-Strike:
- Bất kể còn một hay hai viên đạn trong băng Glock, animations luôn hiển thị ba vỏ đạn bị bật ra từ vũ khí.
- Trong các phiên bản Counter-Strike trước Global Offensive, Glock-18 và Five-SeveN là hai loại vũ khí không thể hạ gục đối thủ chỉ bằng một phát súng vào đầu ở khoảng cách ngắn.
- Mẫu Glock-18 trong Global Offensive đã được điều chỉnh từ mẫu Glock bắn kép từ Left 4 Dead 2, đồng thời nhận được kết cấu, animations cập nhật và số lượng đa giác tăng. Khẩu Glock này có lớp hoàn thiện màu nâu sa mạc và có thể được mô phỏng theo các phiên bản nhỏ gọn của Glock, như Glock-26 hoặc Glock-36, với một nòng dài tùy chỉnh.
- Thú vị thay, dù có bộ chọn chế độ bắn, nhưng không có công tắc chế độ bắn trên thanh trượt Glock trong trò chơi, dù mô hình thế giới và mô hình trò chơi trong Counter-Strike cho thấy nó.
- Thực tế, không có chế độ bắn thường xuyên cho Glock; súng lục này có thể bắn ở chế độ bán tự động hoặc tự động.
- Trong Counter-Strike gốc, Glock có animations đa dạng hơn, bao gồm một số tùy chọn nạp và rút, đã bị loại bỏ trong các phiên bản sau.
- Trong một số trường hợp, animations nạp trong Counter-Strike không khớp với âm thanh, có thể do animations lỗi thời.
- Trong bản bổ sung Deleted Scenes, mô hình Glock-18 với độ phân giải thấp của khủng bố được lấy trực tiếp từ Counter-Strike kinh điển.
- Trong bản demo Global Offensive, một trong những đặc nhiệm GSG-9 được trang bị Glock-18, điều này không bình thường khi nó là vũ khí truyền thống của khủng bố. Trong những phiên bản đầu của Global Offensive, Glock cũng có sẵn cho đội chống khủng bố.
- Trong bản địa hóa tiếng Trung của Counter-Strike 1.6 và Condition Zero, quốc gia xuất xứ của Glock được liệt kê sai là Úc, trong khi các vũ khí khác từ Áo được dịch đúng.

Trivia
Phía sau sân khấu phát triển của Counter-Strike, có những chi tiết thú vị về Glock-18. Một điểm thú vị là sự hiện diện của các animations chưa hoàn thành trong tệp nguồn của trò chơi, chỉ ra rằng Glock có thể đã được trang bị một bộ phận giảm thanh ban đầu, giống như USP. Các animations này có thể là tàn dư từ quá trình phát triển của Half-Life, nơi một phiên bản Glock có giảm thanh chưa bao giờ được triển khai cho trò chơi. Cố gắng kích hoạt animations gắn hoặc tháo giảm thanh chỉ dẫn đến animations bắn loạt được phát.
Một sự thật thú vị khác là trong các phiên bản alpha đầu của Counter-Strike: Global Offensive, Glock-18 được gọi là "Kobra 18" và "Cobra 18", điều này được xác nhận bởi các tệp âm thanh tạm thời và các chuỗi văn bản. Những cái tên này phản ánh tính chất thử nghiệm của quá trình phát triển và khám phá các tùy chọn tên vũ khí khác nhau.
Ngoài ra, kết cấu của Glock-18 trong các phiên bản đầu này của CS:GO giống hệt với khẩu Glock từ Left 4 Dead 2, cho thấy sự hợp tác chặt chẽ giữa các dự án của Valve và việc sử dụng lại các tài sản đồ họa giữa các trò chơi. Điều này làm nổi bật thực tiễn chung trong ngành công nghiệp trò chơi để sử dụng hiệu quả các tài sản đã phát triển, giúp tăng tốc quá trình tạo ra trò chơi và tối ưu hóa công việc của nhà phát triển.

Glock-18 bằng số liệu
- Khả năng xuyên giáp - 47%
- Tốc độ bắn - 400 RPM (Bán tự động) 1200 RPM (Bắn loạt)
- Thời gian nạp đạn 2.3 giây
- Dung lượng băng đạn 20
- Giới hạn đạn dự trữ 120
- Tốc độ chạy (đơn vị búa trên giây) 250 (6.096m/s) 240 (6,35m/s)
- Biểu tượng trò chơi 730
- Giải thưởng giết người $300
- Sức mạnh xuyên thấu 100
- Loại đạn 9mm caliber
- Chế độ bắn Bán tự động Loạt ba viên
- Thực thể - weapon_glock

Thông tin bài viết
Wiki
Trận đấu hàng đầu sắp tới