
Medi-Shot (Chỉ Deathmatch)
“Phục hồi một phần sức khỏe của bạn và cung cấp một sự tăng tốc ngắn hạn.”―Mô tả Nguy hiểm
Giới thiệu
Medi-Shot là một vật phẩm hồi phục được giới thiệu vào Counter-Strike 2 trong bản cập nhật ngày 17 tháng 2 năm 2016 cho Operation Wildfire. Nó quay trở lại trong bản cập nhật ngày 6 tháng 12 năm 2018 cho chế độ Danger Zone và từ đó đã được tích hợp vào Arms Race và Deathmatch.
Tổng quan
Medi-Shot, một vật phẩm hồi phục dành riêng cho Co-op Strike, Danger Zone, Deathmatch, và Arms Race, là một ống tiêm tự động. Kích hoạt bằng cách nhấn nút bắn chính sẽ phục hồi 50 điểm sức khỏe trong vòng 2 giây. Trong Co-op Strike, người chơi bắt đầu với ba Medi-Shot và có thể mang theo tối đa bốn, với các ống tiêm bổ sung hiếm thấy trong các nhiệm vụ. AI đối thủ không sử dụng Medi-Shot. Trong Danger Zone, người chơi bắt đầu với một Medi-Shot và có thể tìm thấy thêm trong thùng hoặc từ người chơi khác. Trong Deathmatch, người chơi nhận được một Medi-Shot cho mỗi ba mạng hạ, với tối đa một Medi-Shot trong hành trang vào bất kỳ thời điểm nào.

Chiến thuật
- Chia sẻ Medi-Shot với đồng đội nếu họ sắp hết, nhưng luôn giữ ít nhất hai cho chính mình.
- Medi-Shot không bị rơi khi chết, do đó việc chết với một hành trang đầy bốn ống tiêm là không khôn ngoan vì người chơi sẽ hồi sinh với ba ống tiêm mặc định.
- Tiết kiệm Medi-Shot cho những đối thủ khó như Heavy Phoenix hoặc các phần nhiệm vụ khó khăn với kẻ thù đông đảo.
Lỗi & Khai thác
- Sau Operation Wildfire, việc thả một Medi-Shot có thể gây ra cảnh báo rằng người chơi đã thả dao của họ, và vật phẩm có thể bị dán nhãn sai là dao.
- Nếu một người chơi không có vũ khí khác và có nhiều Medi-Shot, Medi-Shot tiếp theo có thể không hiển thị cho đến khi được rút ra hoặc sử dụng.
Lệnh Console
- healthshot_health: Mặc định 50 - Lượng sức khỏe hồi phục.
- healthshot_allow_use_at_full: Mặc định 1 - Cho phép sử dụng ngay cả khi đầy máu.
- healthshot_healthboost_time: Mặc định 0 - Thời gian tăng máu.
- healthshot_healthboost_damage_multiplier: Mặc định 1.0 - Bộ nhân sát thương trong thời gian tăng máu.
- healthshot_healthboost_speed_multiplier: Mặc định 1.0 (1.2 cho Danger Zone) - Bộ nhân tốc độ trong thời gian tăng máu.
- ammo_item_limit_healthshot: Mặc định 4 - Số lượng tối đa Medi-Shot có thể mang theo.
- mp_ggprogressive_healthshot_killcount: Mặc định 3 - Số mạng cần để nhận Medi-Shot trong Arms Race.
- mp_tdm_healthshot_killcount: Mặc định 3 - Số mạng cần để nhận Medi-Shot trong Deathmatch.

Thú vị
- Một vật phẩm tương tự, Portable Medkit, đã bị loại bỏ khỏi Deleted Scenes.
- Biểu tượng và mô hình của Medi-Shot giống với vật phẩm Adrenaline bị loại bỏ, vốn sử dụng một mô hình từ Left 4 Dead 2, mặc dù trong CS, kim được tiêm vào ngực thay vì chân.
- Biểu tượng của Medi-Shot đã được thêm vào tệp trò chơi vào ngày 8 tháng 12 năm 2015.
Thông tin này cung cấp cái nhìn toàn diện về vai trò, cách sử dụng và cơ chế của Medi-Shot trong CS, đảm bảo người chơi có thể tận dụng tối đa lợi ích của nó trong các chế độ chơi khác nhau.
Thông tin bài viết
Wiki
Trận đấu hàng đầu sắp tới