Medi-Shot (Pang-Deathmatch lang)

Medi-Shot (Pang-Deathmatch lang)

β€œNagbabalik ng bahagi ng iyong kalusugan at nagbibigay ng pansamantalang bilis.”―Paglalarawan ng Danger Zone  

Panimula

Ang Medi-Shot ay isang healing item na ipinakilala sa Counter-Strike 2 noong Pebrero 17, 2016 update para sa Operation Wildfire. Muli itong lumitaw sa Disyembre 6, 2018 update para sa Danger Zone mode at mula noon ay isinama na sa Arms Race at Deathmatch.

Pangkalahatang Ideya

Ang Medi-Shot, isang healing item na partikular sa Co-op Strike, Danger Zone, Deathmatch, at Arms Race, ay isang auto-injecting syringe. Sa pag-activate nito sa pamamagitan ng pagpindot sa primary fire button, nagbabalik ito ng 50 health points sa loob ng 2 segundo. Sa Co-op Strike, nagsisimula ang mga manlalaro na may tatlong Medi-Shots at maaaring magdala ng hanggang apat, na may karagdagang shots na makukuha sa mga misyon. Hindi gumagamit ng Medi-Shots ang AI ng kalaban. Sa Danger Zone, ang mga manlalaro ay nagsisimula sa isang Medi-Shot at maaaring makahanap pa sa mga crates o mula sa ibang manlalaro. Sa Deathmatch, nakakatanggap ang mga manlalaro ng isang Medi-Shot para sa bawat tatlong kills, na may maximum na isa sa kanilang imbentaryo sa anumang oras.

 
 

Taktika

  • Ibahagi ang Medi-Shots sa mga kakampi kung nauubusan na sila, ngunit laging magtira ng hindi bababa sa dalawa para sa iyong sarili.
  • Hindi bumabagsak ang Medi-Shots kapag namatay, kaya't hindi makatuwiran na mamatay na puno ang imbentaryo ng apat na shots dahil muling nagre-respawn ang mga manlalaro na may default na tatlo.
  • Itago ang Medi-Shots para sa mahihirap na kalaban tulad ng Heavy Phoenix o mapanghamong bahagi ng misyon na may kasamang maraming kalaban.

Mga Bug at Exploit

  • Matapos ang Operation Wildfire, ang pagbagsak ng isang Medi-Shot ay maaaring magdulot ng babala na ang manlalaro ay nagbagsak ng kanilang kutsilyo, at maaaring maling matukoy ang item bilang kutsilyo.
  • Kung ang isang manlalaro ay walang ibang armas at may maraming Medi-Shots, maaaring hindi lumitaw ang susunod na Medi-Shot hanggang sa ito ay muling mabunot o magamit.

Mga Console Command

  • healthshot_health: Default 50 - Dami ng kalusugan na naibabalik.
  • healthshot_allow_use_at_full: Default 1 - Pinapayagan ang paggamit kahit puno ang kalusugan.
  • healthshot_healthboost_time: Default 0 - Tagal ng health boost.
  • healthshot_healthboost_damage_multiplier: Default 1.0 - Damage multiplier sa panahon ng health boost.
  • healthshot_healthboost_speed_multiplier: Default 1.0 (1.2 para sa Danger Zone) - Speed multiplier sa panahon ng health boost.
  • ammo_item_limit_healthshot: Default 4 - Maximum na Medi-Shots na dala.
  • mp_ggprogressive_healthshot_killcount: Default 3 - Kills na kinakailangan upang makakuha ng Medi-Shot sa Arms Race.
  • mp_tdm_healthshot_killcount: Default 3 - Kills na kinakailangan upang makakuha ng Medi-Shot sa Deathmatch.
 
 

Trivia

  • Ang isang katulad na item, ang Portable Medkit, ay tinanggal mula sa Deleted Scenes.
  • Ang icon at modelo ng Medi-Shot ay kahawig ng tinanggal na Adrenaline item, na gumamit ng modelo mula sa Left 4 Dead 2, bagamat sa CS, ang karayom ay ini-inject sa dibdib sa halip na sa binti.
  • Ang icon ng Medi-Shot ay idinagdag sa game files noong Disyembre 8, 2015.

Ang impormasyong ito ay nagbibigay ng komprehensibong pag-unawa sa papel, paggamit, at mekanika ng Medi-Shot sa CS, na tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaaring makamit ang pinakamalaking benepisyo nito sa iba't ibang game mode.

Stake-Other Starting