Medi-Shot (kun Deathmatch)

Medi-Shot (kun Deathmatch)

“Gendanner en del af dit helbred og giver en kortvarig hastighedsforøgelse.”―Danger Zone beskrivelse  

Introduktion

Medi-Shot er en healingsgenstand, der blev introduceret i Counter-Strike 2 i opdateringen den 17. februar 2016 til Operation Wildfire. Den dukkede op igen i opdateringen den 6. december 2018 til Danger Zone-mode og er siden blevet indarbejdet i Arms Race og Deathmatch.

Oversigt

Medi-Shot, en healingsgenstand specifik for Co-op Strike, Danger Zone, Deathmatch og Arms Race, er en selvinjicerende sprøjte. Ved at aktivere den ved at trykke på den primære skydeknap genopretter den 50 helbredspoint over 2 sekunder. I Co-op Strike starter spillerne med tre Medi-Shots og kan bære op til fire, med yderligere skud tilgængelig sporadisk under missioner. Fjendens AI bruger ikke Medi-Shots. I Danger Zone starter spillerne med en Medi-Shot og kan finde flere i kasser eller fra andre spillere. I Deathmatch modtager spillerne en Medi-Shot for hver tre drab, med et maksimum på en i deres bagage til enhver tid.

 
 

Taktikker

  • Del Medi-Shots med holdkammerater, hvis de løber tør, men sørg altid for at beholde mindst to til dig selv.
  • Medi-Shots bliver ikke tabt ved døden, hvilket gør det uklogt at dø med en fuld beholdning af fire skud, da spillerne genopstår med de standard tre.
  • Gem Medi-Shots til svære fjender som Heavy Phoenix eller udfordrende missionsektioner med sværme af fjender.

Bugs & Udnyttelser

  • Efter Operation Wildfire kan det at droppe en Medi-Shot medføre en advarsel om, at spilleren har droppet deres kniv, og genstanden kan være fejlagtigt mærket som en kniv.
  • Hvis en spiller ikke har andre våben og flere Medi-Shots, kan den næste Medi-Shot muligvis ikke vises, før den igen er trukket eller brugt.

Konsolkommandoer

  • healthshot_health: Standard 50 - Mængde af helbred gendannet.
  • healthshot_allow_use_at_full: Standard 1 - Tillader brug selv ved fuldt helbred.
  • healthshot_healthboost_time: Standard 0 - Varighed af helbredsboost.
  • healthshot_healthboost_damage_multiplier: Standard 1.0 - Skademultiplikator under helbredsboost.
  • healthshot_healthboost_speed_multiplier: Standard 1.0 (1.2 for Danger Zone) - Hastighedsmultiplikator under helbredsboost.
  • ammo_item_limit_healthshot: Standard 4 - Maksimalt antal Medi-Shots båret.
  • mp_ggprogressive_healthshot_killcount: Standard 3 - Drab krævet for at opnå en Medi-Shot i Arms Race.
  • mp_tdm_healthshot_killcount: Standard 3 - Drab krævet for at opnå en Medi-Shot i Deathmatch.
 
 

Trivia

  • En lignende genstand, det bærbare Medkit, blev fjernet fra Deleted Scenes.
  • Medi-Shot's ikon og model ligner det fjernede Adrenaline-item, som brugte en model fra Left 4 Dead 2, selvom nålen i CS injiceres i brystet i stedet for benet.
  • Medi-Shots ikon blev tilføjet til spilfilerne den 8. december 2015.

Denne information giver en omfattende forståelse af Medi-Shot's rolle, anvendelse og mekanikker i CS, hvilket sikrer, at spillerne kan maksimere dens fordele i forskellige spiltilstande.