Zastrzyk medyczny (tylko w trybie "Bój na śmierć")

Zastrzyk medyczny (tylko w trybie "Bój na śmierć")

Opis trybu Danger Zone: „Przywraca część twojego zdrowia i zapewnia krótkotrwałe zwiększenie prędkości”.

Wprowadzenie

Medi-Shot to przedmiot leczniczy wprowadzony do Counter-Strike 2 w aktualizacji z 17 lutego 2016 roku dla Operacji Wildfire. Pojawił się ponownie w aktualizacji z 6 grudnia 2018 roku dla trybu Danger Zone i od tego czasu został włączony do trybów Arms Race i Deathmatch.

Przegląd

Medi-Shot, przedmiot leczniczy specyficzny dla trybów Co-op Strike, Danger Zone, Deathmatch i Arms Race, jest automatyczną strzykawką. Aktywując go poprzez naciśnięcie przycisku głównego ognia, przywraca 50 punktów zdrowia w ciągu 2 sekund. W trybie Co-op Strike gracze zaczynają z trzema Medi-Shotami i mogą nosić do czterech, z dodatkowych Medi-Shotów dostępnych sporadycznie podczas misji. Sztuczna inteligencja przeciwnika nie używa Medi-Shotów. W trybie Danger Zone gracze zaczynają z jednym Medi-Shotem i mogą znaleźć więcej w skrzyniach lub u innych graczy. W trybie Deathmatch gracze otrzymują jeden Medi-Shot za każde trzy zabójstwa, maksymalnie jeden w ekwipunku w tym samym czasie.

 
 

Taktyka

Dziel się Medi-Shotami z kolegami z drużyny, jeśli mają mało, ale zawsze zostaw sobie co najmniej dwa. Medi-Shoty nie wypadają po śmierci, co czyni nierozsądnym umieranie z pełnym ekwipunkiem czterech strzykawek, ponieważ gracze odradzają się z domyślnymi trzema. Zachowaj Medi-Shoty na trudnych przeciwników, takich jak Heavy Phoenix, lub na trudne etapy misji z dużą ilością przeciwników.

Błędy i Wykorzystywanie Błędów

Po operacji Wildfire, upuszczenie Medi-Shota może spowodować ostrzeżenie, że gracz upuścił swój nóż, a przedmiot może być błędnie oznaczony jako nóż. Jeśli gracz nie ma innych broni i kilku Medi-Shotów, kolejny Medi-Shot może się nie wyświetlać, dopóki nie zostanie ponownie wyciągnięty lub użyty.

Komendy Konsoli

  • healthshot_health: Domyślnie 50 - Ilość przywracanego zdrowia.
  • healthshot_allow_use_at_full: Domyślnie 1 - Pozwala na użycie nawet przy pełnym zdrowiu.
  • healthshot_healthboost_time: Domyślnie 0 - Czas trwania zwiększenia zdrowia.
  • healthshot_healthboost_damage_multiplier: Domyślnie 1.0 - Mnożnik obrażeń podczas zwiększenia zdrowia.
  • healthshot_healthboost_speed_multiplier: Domyślnie 1.0 (1.2 dla Danger Zone) - Mnożnik prędkości podczas zwiększenia zdrowia.
  • ammo_item_limit_healthshot: Domyślnie 4 - Maksymalna ilość przenoszonych Medi-Shotów.
  • mp_ggprogressive_healthshot_killcount: Domyślnie 3 - Ilość zabójstw potrzebnych do zdobycia Medi-Shota w trybie Arms Race.
  • mp_tdm_healthshot_killcount: Domyślnie 3 - Ilość zabójstw potrzebnych do zdobycia Medi-Shota w trybie Deathmatch.
 
 

Ciekawostki

  • Podobny przedmiot, przenośny zestaw medyczny, został usunięty z Deleted Scenes.
  • Ikona i model Medi-Shota przypominają usunięty przedmiot Adrenalina, który używał modelu z Left 4 Dead 2, chociaż w CS igła jest wstrzykiwana w klatkę piersiową, a nie w nogę.
  • Ikona Medi-Shota została dodana do plików gry 8 grudnia 2015 roku.

Te informacje zapewniają kompleksowe zrozumienie roli, użycia i mechaniki Medi-Shota w CS, zapewniając graczom możliwość maksymalnego wykorzystania jego zalet w różnych trybach gry.