
Medi-Shot (Deathmatch sahaja)
βMemulihkan sebahagian daripada kesihatan anda dan memberikan peningkatan kelajuan sementara.ββPenerangan Danger Zone
Pengenalan
Medi-Shot adalah item penyembuhan yang diperkenalkan dalam Counter-Strike 2 melalui kemas kini pada 17 Februari 2016 untuk Operation Wildfire. Ia muncul semula dalam kemas kini pada 6 Disember 2018 untuk mod Danger Zone dan sejak itu telah dimasukkan ke dalam Arms Race dan Deathmatch.
Gambaran Keseluruhan
Medi-Shot, item penyembuhan khusus untuk Co-op Strike, Danger Zone, Deathmatch, dan Arms Race, adalah picagari auto-suntikan. Mengaktifkannya dengan menekan butang tembakan utama memulihkan 50 mata kesihatan dalam tempoh 2 saat. Dalam Co-op Strike, pemain bermula dengan tiga Medi-Shot dan boleh membawa sehingga empat, dengan tambahan yang boleh didapati secara jarang semasa misi. AI musuh tidak menggunakan Medi-Shot. Dalam Danger Zone, pemain bermula dengan satu Medi-Shot dan boleh menemui lebih banyak dalam peti atau daripada pemain lain. Dalam Deathmatch, pemain menerima satu Medi-Shot untuk setiap tiga bunuhan, dengan maksimum satu dalam inventori pada satu masa.

Taktik
- Kongsi Medi-Shot dengan rakan sepasukan jika mereka kekurangan, tetapi pastikan sentiasa menyimpan sekurang-kurangnya dua untuk diri sendiri.
- Medi-Shot tidak akan jatuh apabila mati, jadi adalah tidak bijak untuk mati dengan inventori penuh empat suntikan kerana pemain akan hidup semula dengan tiga suntikan asas.
- Simpan Medi-Shot untuk lawan yang sukar seperti Heavy Phoenix atau bahagian misi yang mencabar melibatkan kumpulan musuh.
Pepijat & Eksploitasi
- Selepas Operation Wildfire, menjatuhkan Medi-Shot mungkin menyebabkan amaran bahawa pemain telah menjatuhkan pisau mereka, dan item tersebut mungkin salah label sebagai pisau.
- Jika pemain tidak mempunyai senjata lain dan mempunyai banyak Medi-Shot, Medi-Shot seterusnya mungkin tidak dipaparkan sehingga diambil semula atau digunakan.
Perintah Konsol
- healthshot_health: Lalai 50 - Jumlah kesihatan yang dipulihkan.
- healthshot_allow_use_at_full: Lalai 1 - Membenarkan penggunaan walaupun pada kesihatan penuh.
- healthshot_healthboost_time: Lalai 0 - Tempoh peningkatan kesihatan.
- healthshot_healthboost_damage_multiplier: Lalai 1.0 - Pengganda kerosakan semasa peningkatan kesihatan.
- healthshot_healthboost_speed_multiplier: Lalai 1.0 (1.2 untuk Danger Zone) - Pengganda kelajuan semasa peningkatan kesihatan.
- ammo_item_limit_healthshot: Lalai 4 - Maksimum Medi-Shot yang boleh dibawa.
- mp_ggprogressive_healthshot_killcount: Lalai 3 - Bunuhan yang diperlukan untuk mendapatkan Medi-Shot dalam Arms Race.
- mp_tdm_healthshot_killcount: Lalai 3 - Bunuhan yang diperlukan untuk mendapatkan Medi-Shot dalam Deathmatch.

Trivia
- Item yang serupa, Portable Medkit, telah dipotong daripada Deleted Scenes.
- Ikon dan model Medi-Shot menyerupai item Adrenaline yang dipotong, yang menggunakan model daripada Left 4 Dead 2, walaupun dalam CS, jarum disuntik ke dalam dada dan bukan ke kaki.
- Ikon Medi-Shot ditambah ke dalam fail permainan pada 8 Disember 2015.
Maklumat ini memberikan pemahaman menyeluruh tentang peranan, penggunaan, dan mekanik Medi-Shot dalam CS, memastikan pemain dapat memaksimumkan manfaatnya dalam pelbagai mod permainan.
Maklumat artikel
Wiki
Perlawanan Teratas Akan Datang


