Seringue médicale (uniquement en mode "Combat à mort")
Description de la Danger Zone : « Restaure une partie de votre santé et offre un bref boost de vitesse. »
Introduction
Le Medi-Shot est un objet de guérison introduit dans Counter-Strike 2 lors de la mise à jour du 17 février 2016 pour l'opération Wildfire. Il est réapparu dans la mise à jour du 6 décembre 2018 pour le mode Danger Zone et a depuis été intégré dans les modes Course à l'armement et Match à mort.
Vue d'ensemble
Le Medi-Shot, un objet de guérison spécifique à Co-op Strike, Danger Zone, Match à mort et Course à l'armement, est une seringue auto-injectante. L'activer en appuyant sur le bouton de tir principal restaure 50 points de santé en 2 secondes. Dans Co-op Strike, les joueurs commencent avec trois Medi-Shots et peuvent en transporter jusqu'à quatre, des shots supplémentaires étant disponibles de manière sporadique au cours des missions. L'IA ennemie n'utilise pas les Medi-Shots. Dans la Danger Zone, les joueurs commencent avec un Medi-Shot et peuvent en trouver d'autres dans des caisses ou chez d'autres joueurs. Dans Match à mort, les joueurs reçoivent un Medi-Shot pour chaque trois éliminations, avec un maximum d'un dans leur inventaire à tout moment.
Tactiques
Partagez les Medi-Shots avec vos coéquipiers s'ils en manquent, mais gardez toujours au moins deux pour vous. Les Medi-Shots ne sont pas lâchés à la mort, il est donc imprudent de mourir avec un inventaire plein de quatre shots, car les joueurs réapparaissent avec les trois par défaut. Gardez les Medi-Shots pour les adversaires coriaces comme le Heavy Phoenix ou les sections de missions difficiles impliquant des hordes d'ennemis.
Bugs et Exploits
Après l'opération Wildfire, déposer un Medi-Shot peut provoquer un avertissement indiquant que le joueur a laissé tomber son couteau, et l'objet peut être mal étiqueté comme un couteau. Si un joueur n'a pas d'autres armes et plusieurs Medi-Shots, le prochain Medi-Shot peut ne pas apparaître avant d'être de nouveau tiré ou utilisé.
Commandes Console
- healthshot_health : Par défaut 50 - Quantité de santé restaurée.
- healthshot_allow_use_at_full : Par défaut 1 - Permet l'utilisation même avec la santé pleine.
- healthshot_healthboost_time : Par défaut 0 - Durée du boost de santé.
- healthshot_healthboost_damage_multiplier : Par défaut 1.0 - Multiplicateur de dégâts pendant le boost de santé.
- healthshot_healthboost_speed_multiplier : Par défaut 1.0 (1.2 pour Danger Zone) - Multiplicateur de vitesse pendant le boost de santé.
- ammo_item_limit_healthshot : Par défaut 4 - Nombre maximum de Medi-Shots transportés.
- mp_ggprogressive_healthshot_killcount : Par défaut 3 - Nombre de kills nécessaires pour gagner un Medi-Shot dans Course à l'armement.
- mp_tdm_healthshot_killcount : Par défaut 3 - Nombre de kills nécessaires pour gagner un Medi-Shot dans Match à mort.
Anecdotes
- Un objet similaire, la trousse de premiers soins portable, a été supprimé des Deleted Scenes.
- L'icône et le modèle du Medi-Shot ressemblent à l'objet Adrénaline supprimé, qui utilisait un modèle de Left 4 Dead 2, bien que dans CS, l'aiguille soit injectée dans la poitrine plutôt que dans la jambe.
- L'icône du Medi-Shot a été ajoutée aux fichiers du jeu le 8 décembre 2015.
Ces informations offrent une compréhension complète du rôle, de l'utilisation et de la mécanique du Medi-Shot dans CS, garantissant que les joueurs peuvent maximiser ses avantages dans divers modes de jeu.
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