Galil-AR

Galil-AR

"Une option moins coûteuse parmi les fusils d'assaut exclusifs aux terroristes, le Galil AR est une arme utilisable dans les combats à moyenne et longue distance." — Description officielle

Le Galil AR est le fusil qui a gagné en renommée grâce à Counter-Strike: Global Offensive et Counter-Strike 2, où il se tient comme un fidèle compagnon des terroristes. En tant que successeur du célèbre IDF Defender des parties précédentes de la série, le Galil AR conserve des caractéristiques similaires et sert les mêmes objectifs que son prédécesseur, mais avec de nouvelles améliorations.

Vue d'ensemble

Ce fusil d'assaut est inspiré par le Galil ACE 22, un fusil d'assaut israélien fabriqué par Israel Weapon Industries. Le ACE 22 est une version à canon moyen de la série Galil ACE, dont la production a commencé en 2008. Bien qu'il porte le nom de son "parent" — le Galil AR dans le jeu, son design et son esprit sont directement dérivés du ACE 22.

Dans le monde du jeu, le Galil AR peut être acheté pour 1800 $, ce qui en fait le fusil d'assaut le plus abordable pour les terroristes. Ses caractéristiques distinctives incluent une haute cadence de tir et un recul considérable. Le chargeur contient 35 balles, soit cinq de plus que la plupart des fusils d'assaut, et il possède une bonne capacité de pénétration. Le principal inconvénient est l'incapacité à abattre instantanément un ennemi avec une santé et une armure complètes avec un seul tir à la tête, ainsi qu'une précision réduite à longue distance.

 
 

En général, choisir le Galil AR comme fusil d'assaut pour une manche économique est une excellente décision, cependant, il peut ne pas sembler être la meilleure option pour des achats sérieux.

Utilisation Tactique

Bien que le fusil soit bon marché et plus précis lorsqu'il est tiré de la hanche, il est souvent plus avantageux d'économiser pour un AK-47, car le Galil AR est inférieur en comparaison aux modèles plus puissants et précis. Pour ceux qui ne peuvent pas se permettre un AK-47, envisager des mitraillettes, comme le UMP-45, peut être intéressant en raison de la récompense de kill plus élevée.

Pour les engagements à courte et moyenne distance, il est préférable d'utiliser le tir automatique, en visant la poitrine de l'ennemi. À plus longue distance, tirer par courtes rafales ou en tirs simples, combiné à des manœuvres pour minimiser les dommages reçus, est plus efficace.

 
 

Contre les snipers, le Galil AR pourrait ne pas être le meilleur choix en raison de son incapacité à abattre rapidement des adversaires blindés avec un seul tir, contrairement à l'AK-47. Essayez d'éviter les endroits où se trouvent souvent des snipers.

Détails Intéressants

Dans les premières versions de CS:GO, y compris les tests alpha et bêta ainsi que la démo à la PAX 2011, le Galil AR était équipé d'un viseur Meprolight Tritium Powered Reflex Sight, qui permettait un zoom, similaire à l'AUG et au SG 553. Cependant, cette fonctionnalité a été supprimée pour équilibrer avec le homologue des contre-terroristes — le FAMAS.

Avant une certaine mise à jour, l'icône de kill dans l'interface affichait toujours ce viseur.

Avant la grande mise à jour sonore dans CS:GO, le Galil AR, avec le P90, SG 553 et AUG, partageaient le même son de rechargement.

Le chargeur du Galil AR dans le jeu se distinguait par sa forme inhabituellement haute et mince, mais cela a été corrigé dans CS2.

Dans la vie réelle, l'IDF Defender, le prédécesseur du Galil AR, est légèrement plus lourd — comme il se doit.

Aux premiers stades de développement, les sons de tir ne correspondaient pas toujours aux animations.

Comme pour le G3SG1 des jeux précédents, si vous regardez le rechargement du Galil AR du point de vue classique, il semble que le chargeur est simplement retiré et remplacé sans aucune modification.

Bien que le fusil soit modélisé d'après le Galil ACE 22, l'interface et les icônes de réussite montrent plutôt un Galil SAR.

 
 

Bien que le fusil soit modélisé d'après le Galil ACE 22, l'interface du jeu et les icônes de réussite montrent plutôt un Galil SAR. Cette divergence ajoute une couche d'intrigue au jeu, montrant le mélange de la réalité et des décisions de design qui surviennent souvent dans le développement de jeux vidéo.

Le Galil AR dans Counter-Strike a évolué d'une arme parmi d'autres dans l'arsenal à une pièce de l'histoire du jeu, incarnant la transition du champ de bataille réel aux arènes virtuelles où les joueurs du monde entier testent leurs compétences et stratégies. Sa représentation dans Counter-Strike reflète non seulement les caractéristiques de son équivalent réel, mais les adapte également pour s'ajuster à l'équilibre et à la dynamique du jeu, créant une expérience immersive pour les joueurs.

Son accessibilité et sa polyvalence en font un choix populaire parmi les joueurs qui planifient stratégiquement leurs manches économiques, offrant un pont vers des armes plus puissantes tout en restant un choix redoutable en soi. Le parcours du Galil AR de la planche à dessin au champ de bataille numérique témoigne de la réflexion et de l'équilibre minutieux investis dans chaque équipement de Counter-Strike, assurant que chaque arme ait son moment de gloire et son rôle à jouer dans la mosaïque tactique de stratégie et de combat en jeu.

En conclusion, la présence du Galil AR dans Counter-Strike: Global Offensive et Counter-Strike 2 est plus qu'un simple clin d'œil à l'histoire militaire; c'est un élément soigneusement conçu de l'arsenal du jeu, destiné à offrir aux joueurs une option économique mais compétitive dans leur quête de la victoire. À chaque tir, les joueurs sont rappelés de l'équilibre entre coût et efficacité, stratégie et compétence, faisant du Galil AR une arme de choix pour ceux qui cherchent à marquer leur empreinte dans le jeu sans se ruiner.

Galil AR en chiffres

  • Alternate name IDF Sentinel 22 
  • Price $1800 
  • Purchasable by Terrorists Statistics 
  • Damage 30 
  • Armor penetration 77.5 
  • Rate of fire 666 rounds per minute 
  • Accurate range (meters) 16 m 
  • Reload time 3 seconds 
  • Magazine capacity 35 Reserve ammo limit 90 
  • Running speed (hammer units per second) 215 
  • Kill award $300 (competitive) $150 (casual) 
  • Penetration power 200 
  • Ammunition type 5.56 caliber 
  • Firing mode Automatic 
  • Recoil control 20 / 26 
  • Range modifier 0.98 
  • Other Counterpart FAMAS 
  • Entity weapon_galilar