Inferno

Inferno

Inferno (de_inferno) est une carte de désamorçage de bombe introduite dans la série Counter-Strike.

Histoire

Il est difficile de ne pas reconnaître le fait qu'Inferno est la carte la plus ancienne de la série Counter-Strike, car au cours de plus de 23 ans d'histoire, la carte n'a pas du tout changé en termes de géométrie. Et tout cela à cause de son style unique, que les joueurs ont presque immédiatement apprécié.

La carte Inferno est apparue pour la première fois dans Counter-Strike 1.1, et maintenant dans Counter-Strike 2, nous voyons sa dernière version. En résumé, cette carte a été présentée dans les versions suivantes de notre jeu préféré :

  • Counter-Strike
  • Counter-Strike Xbox Edition
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Counter-Strike: Source
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Counter-Strike 2

Tout au long de son évolution, Counter-Strike a créé ou fait des efforts pour changer :

  • Chris Cars
  • Ritual Entertainment
  • Turtle Rock Studios
  • Hidden Path Entertainment
  • Valve Corporation
 
 

Revu

Ce niveau de jeu est situé dans une petite ville, caractérisée par une architecture typique de l'Europe. Dans la version Global Offensive du jeu, la présence de la faction Séparatiste indique que l'action se déroule en Italie, ce qui est confirmé par la présence de panneaux en italien tout au long du niveau. Cependant, la faction mentionnée est également active dans des régions telles que la Communauté autonome basque en Espagne et en France, ce qui suggère la possibilité de sa localisation dans ces endroits.

La carte a une structure approximativement rectangulaire, avec les emplacements de spawn des contre-terroristes et des terroristes situés dans les coins diagonaux opposés, tandis que deux sites de bombe sont situés dans les coins restants.

Description officielle

Les terroristes tentent de faire sauter deux gazoducs critiques à travers une partie d'un petit village.

  • Contre-terroristes : Empêcher les terroristes de détruire les gazoducs.
  • Terroristes : Détruisez deux gazoducs.
  • Autres notes : Il y a 2 sites de bombe dans cette mission.
 
 

Histoire de la mission

En septembre 2016, les Séparatistes ont reçu des informations sur une opération commerciale secrète du gouvernement qui devait avoir lieu dans une petite ville en Italie. Bien que l'emplacement exact soit resté inconnu, ils ont piégé deux endroits clés avec des dispositifs explosifs dans le but d'intercepter l'accord et de capturer des informations ou des objets de renseignement précieux.

Le 13 octobre, alors que les Séparatistes s'apprêtaient à faire exploser leurs engins explosifs, ils ont été confrontés par des agents du SAS chargés de vérifier la sécurité de la zone avant de procéder à l'échange. Ce revers inattendu les a forcés à passer au plan B - faire exploser la zone commerciale à l'aide de C4, compromettant ainsi la zone et forçant le gouvernement à reporter l'opération prévue à une date ultérieure.

Histoire du développement

Le développement de la carte dans Counter-Strike a traversé plusieurs étapes significatives, de sa création aux dernières mises à jour dans Counter-Strike 2.

  • 1.1 : Créée par Chris "Barney" Auty, la carte présentait initialement une maison abandonnée se déroulant le soir.
  • 1.3 : De nouvelles zones ont été ajoutées à l'intérieur de la carte, notamment des zones intérieures près des appartements T et près du point d'apparition des CT (bibliothèque). Le point de bombe A a été déplacé, lui donnant un emplacement permanent.
  • 1.6 : Valve a apporté des ajustements à la carte, mettant à jour les textures pour plus de variété de couleurs et ajoutant des éléments tels que des lampes. Le thème de la carte a été changé en rural, et l'action a été déplacée à midi.
  • Condition Zero : Développé par Ritual Entertainment, la carte a reçu une expansion et une refonte complète des textures tirées de la mission Motorcade Assault. La durée de l'action a été fixée à la nuit.
 
 
  • Counter-Strike: Source : Cette version était une refonte complète de l'original avec de nombreuses améliorations. Le thème a été transformé en un village vivant, et les caisses originales sur les sites de bombe ont été remplacées par des cubes de paille et un étang à poissons. La carte est devenue plus complexe et offrait plus d'options de camping.
  • Counter-Strike: Global Offensive : Cette version de la carte a apporté des améliorations visuelles, mais la structure de base est restée similaire à la version Source. Quelques changements ont été apportés aux noms des sites de bombe et de nouveaux éléments ont été ajoutés, tels que des barils pour le stockage de déchets nucléaires.
  • Counter-Strike 2 : Avec le passage à la nouvelle version du jeu, la carte a reçu des textures et un éclairage mis à jour, et de nouveaux objets interactifs ont été ajoutés, la rendant plus lumineuse et plus vibrante.
 
 

Chaque étape du développement de la carte reflète le désir des développeurs de mettre à jour et d'améliorer l'expérience de jeu en apportant des modifications au design, aux textures et à la mécanique de jeu.

Faits intéressants

  • La musique jouant à la base terroriste : Carcelera - Reflejo Andaluz.Sur cette carte, il y a des poulets, mais le poulailler est absent dans la nouvelle version de la carte, il n'est donc pas logique de savoir d'où viennent les poulets sur la carte.
  • Auparavant (avant la mise à jour de la carte le 14 octobre 2016), il y avait des cloches à la base terroriste que l'on pouvait "sonner" en leur tirant dessus. Maintenant, à leur place, il n'y a qu'un dessin à la craie comme rappel.
  • A la base terroriste, il y a une petite cloche que l'on peut "frapper" en lui tirant dessus.
  • Dans Counter-Strike 2, les cloches sont de retour à leur place. Sur la base, il y a un jeu de "Morpion", auquel n'importe quel joueur peut jouer en tirant sur les carrés.
  • Dans Counter-Strike 2, le Morpion a été retiré.

Positions sur la carte Inferno