Vertigo

Vertigo

Vertigo (de_vertigo) est une carte de désamorçage de bombe introduite dans Counter-Strike et plus tard ajoutée à Counter-Strike: Global Offensive avec la mise à jour du 1er octobre 2012.

Histoire de la carte

La première version de la carte Vertigo est apparue dès Counter-Strike 1.1, mais la communauté de Counter-Strike a réagi extrêmement négativement à l'apparition d'une carte à deux étages. À cette époque, le son dans le jeu était complètement différent et il n'était pas du tout clair si votre adversaire était près de vous ou s'il courait même à l'étage supérieur.

Le créateur de la carte était Chris Auty, qui a développé la carte pour la version bêta de Counter-Strike, puis l'a transférée à Counter-Strike: Condition Zero. Cependant, après cela, il a vendu les droits de la carte à Valve, qui l'a amenée à son état actuel. Dans l'ensemble, Vertigo a été reproduit dans les versions de jeu suivantes :

  • Counter-Strike Beta
  • Counter-Strike 1.6
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Counter-Strike 2

Mais les personnes et studios suivants ont consacré leurs efforts à créer ce chef-d'œuvre vidéoludique :

  • Chris Cars
  • Valve Corporation
  • Hidden Path Entertainment
 
 

Examen

Vertigo se déroule au sommet d'un gratte-ciel, plus précisément au 51e étage, qui n'est pas encore terminé, et couvre la confrontation entre les escouades antiterroristes et les groupes terroristes. La principale tâche des terroristes est de faire exploser le bâtiment en y installant un dispositif explosif, tandis que la tâche de l'escouade antiterroriste est d'empêcher la réalisation de ce plan. Les positions pour placer la bombe et le point de départ des antiterroristes se trouvent tout en haut de la carte, tandis que les terroristes commencent leur mouvement depuis les niveaux inférieurs, par l'escalier.

Ambiance

Pour la position A, le chemin clé à partir du point de départ des terroristes est le long d'un chemin connu sous le nom de "La Rampe". Ce chemin se divise en un chemin appelé "Construction", qui se transforme à son tour en "Court". Il existe également un chemin alternatif vers A par le centre, via le "Hall / Ascenseur", qui offre également aux antiterroristes la possibilité de capturer ce point clé, ainsi que d'utiliser la pièce arrière pour une approche. Les antiterroristes peuvent se défendre à différents endroits, par exemple derrière des sacs de ciment en haut de la rampe ou parmi les caisses dans la zone A "Court".

 
 

Pour le point B, le chemin principal pour les terroristes est l'"Escalier". La lutte pour le contrôle de cet espace vertical peut être difficile, donc un accès alternatif à B peut être trouvé à travers le connecteur central. Les antiterroristes peuvent tendre des embuscades aux ennemis en se déplaçant depuis leur point de départ ou à travers le connecteur central, tous deux menant à un passage étroit. Ils peuvent prendre des positions défensives près d'un pilier, dans un coin ou près d'un bloc électrique.

La mission officielle est que les terroristes cherchent à détruire le gratte-ciel inachevé de Rizzleton. Les contre-terroristes doivent empêcher la destruction du bâtiment. Les terroristes devront planter et faire exploser un dispositif explosif C4 pour atteindre leur objectif. Avertissement important pour les participants : Attention aux chutes.

Histoire du développement

Dans la version originale de Counter-Strike, la carte Vertigo utilisait des textures du jeu Half-Life, créant ainsi un arrière-plan d'images d'autres gratte-ciel. Le décor de la carte se composait principalement de matériaux de construction tels que le béton, et le skybox était emprunté à la carte Assault.

Dans Counter-Strike: Global Offensive, la carte Vertigo a subi des changements significatifs, des textures à la structure générale, la rendant plus réaliste. L'arrière-plan comprend désormais des images plus réalistes de bâtiments. Les toits au-dessus des sites de bombe ont été enlevés, de nouvelles décorations ont été ajoutées et la hauteur des murs a été réduite, permettant aux joueurs d'utiliser certains objets pour les sauts et les attaques aériennes. Les couloirs du milieu et les routes reliant les sites de bombe aux escaliers et rampes ont également été considérablement modifiés. Si les explosifs C4 tombent de la carte ou dans les puits d'ascenseur, des déclencheurs spéciaux les renverront sur le terrain de jeu.

 
 

Le 13 novembre 2017, Vertigo a été supprimée des fichiers de jeu CS:GO, devenant ainsi indisponible pour jouer car les développeurs la considéraient comme injouable. Cependant, dans la mise à jour du 24 janvier 2019, la carte a été ramenée dans le jeu, mais initialement uniquement pour le mode Wingman avec seulement le point B accessible, tandis que le reste de la carte a également été modifié. Le 7 mars 2019, la zone de jeu a été ajustée pour inclure uniquement le Point A. L'ensemble de la carte est devenu disponible pour des matchs occasionnels et compétitifs en mode désamorçage de bombe le 19 mars 2019.

Le 28 mars 2019, Vertigo a été déplacée du groupe de réserve vers le groupe de cartes actives, tandis que Cache a été temporairement retirée pour une mise à jour. Sur la carte Vertigo dans CS:GO, les factions du FBI combattent officiellement contre les professionnels.

Avec l'arrivée de Counter-Strike 2, Valve n'a pratiquement rien changé sur la carte. Nous avons simplement modifié la luminosité et la saturation de l'éclairage sur la carte. Fondamentalement, tout sur la carte reste le même que dans la version précédente du jeu.

Positions sur la carte Vertigo

 
 

Faits intéressants

  • Le terme "Vertigo" est utilisé pour décrire le vertige qui peut survenir lorsqu'on regarde d'une grande hauteur, notamment dans le contexte d'une histoire centrée autour d'un gratte-ciel en construction. Si le joueur tombe de la carte, la console de jeu affichera le message "{Victime} s'est suicidé (touché à la tête) à cause de trigger_hurt."
  • Il y a une pièce secrète cachée sous le Point B de la Bombe, qui peut être accédée via le mode noclip ou le mode d'observation libre. La pièce contient les crédits des développeurs de jeu.
  • Les corps des joueurs tombant de 3 à 4 étages dans Counter-Strike 1.6 s'arrêtent soudainement en raison des restrictions de la carte.
  • Un joueur qui s'envole de la carte entendra des cris et le son de la chute avant de mourir.
  • Dans le mode Wingman, l'hélicoptère peut être vu dans le ciel au nord-est de la carte. En tirant sur l'hélicoptère, il s'éloigne, ce qui entraîne l'interruption de sa diffusion montrée sur le téléviseur de la base terroriste.
  • Cet hélicoptère est similaire à celui utilisé pour le sauvetage dans la campagne "No Mercy" d'un autre jeu Valve, Left 4 Dead, qui se termine également sur le toit d'un gratte-ciel.
  • Dans la mise à jour du 21 mars 2019, des panneaux ont été ajoutés pour indiquer le nombre d'accidents sur le chantier, commençant à zéro et augmentant en fonction du nombre de chutes de la carte lors du dernier tour au début de chaque nouveau tour.