M249
«Une mitrailleuse puissante pour les zones ouvertes, la M249 est le choix parfait pour les joueurs prêts à échanger une faible cadence de tir contre une précision accrue et une grande capacité de munitions.» — Description officielle
La M249 est une mitrailleuse qui apparaît dans chaque édition de la série Counter-Strike.
Vue d'ensemble
La M249, désignée comme la version américaine de la FN Minimi belge, est une mitrailleuse légère qui tire des cartouches intermédiaires de calibre 5,56x45 mm OTAN et a été adoptée par les forces armées des États-Unis. Dans les premiers jeux Counter-Strike, la M249 est présentée dans la version Paratrooper sans crosse fixe, tandis que dans Global Offensive, la version avec crosse fixe est utilisée.
Dans la série Counter-Strike, la M249 est l'une des deux mitrailleuses disponibles dans les modes multijoueurs, et était la seule option dans les jeux avant Global Offensive. Elle est accessible aux deux équipes, bien que les terroristes ne puissent pas l'acheter sur les cartes d'assassinat.
La M249 est l'arme la plus chère dans tous les jeux Counter-Strike, coûtant 5750 $ dans les versions plus anciennes et 5200 $ dans Global Offensive. Elle a également un coût élevé en munitions dans Counter-Strike et Condition Zero, où les munitions doivent être achetées. Contrairement aux fusils d'assaut utilisant les mêmes munitions de 5,56 mm, les munitions de la M249 ne sont pas interchangeables, ce qui fait que la seule façon gratuite de recharger est de récupérer une autre M249 d'un joueur abattu, ce qui est rare. Ces facteurs la rendent peu commune dans les jeux compétitifs avec une gestion stricte de l'économie, mais elle apparaît plus fréquemment dans les matchs publics en raison de son grand chargeur et de ses dégâts efficaces, ce qui en fait une arme amusante à utiliser.
La M249 dispose d'un grand chargeur et d'une réserve significative de munitions, mais elle a un temps de rechargement long et est relativement lourde pour une mitrailleuse légère. Ces caractéristiques la rendent efficace contre les groupes d'ennemis.
En termes de dégâts, la M249 est puissante, capable de tuer instantanément des cibles avec des tirs à la tête dans Source et Global Offensive à courte portée, même si elles portent des casques. Elle a également un pouvoir de pénétration élevé, permettant un tir suppressif à travers les surfaces.
Cependant, la M249 a un recul important et une imprécision, limitant sa portée effective au combat à moyenne distance.
Tactiques pour utiliser la M249
- La M249 est souvent considérée comme un achat peu pratique en raison de son prix élevé, surtout dans Global Offensive, où son alternative, le Negev, est nettement moins cher et plus facile à manier.
- Combat rapproché : Lorsque vous affrontez des ennemis à courte distance, utilisez le tir automatique complet et déplacez-vous. La M249 est particulièrement meurtrière dans les zones confinées de la carte.
- Pénétration de couverture : La M249 peut facilement percer les couvertures fines, ce qui la rend efficace pour déloger les ennemis cachés.
- Attaques de groupe : Utilisez la M249 pour abattre les ennemis lorsqu'ils sont regroupés.
- Prudence avec le tir ami : Si le tir ami est activé, évitez de pulvériser des balles si vos coéquipiers sont devant vous. Le large cône de tir augmente le risque de toucher vos propres coéquipiers ou les otages.
- Engagements à longue distance : Évitez de pulvériser des balles sur les ennemis au-delà de la courte portée en raison de la haute imprécision de la M249. Pour les distances plus longues, le tir par rafales ou le tir unique est plus efficace. Battez en retraite si l'ennemi est armé de fusils d'assaut ou de fusils de sniper, à moins que vous n'ayez l'élément de surprise.
- Visée dans CS:GO : Dans Global Offensive, il est possible de viser plus précisément en mode automatique complet en compensant la dérive des balles vers le haut et vers la droite, ce qui permet de toucher des cibles à plus grande distance.
- Mouvement et précision : Courir tout en tirant en mode automatique complet augmente considérablement l'imprécision, rendant l'arme presque inutilisable.
- Rôle et polyvalence : La M249 n'est pas très polyvalente en raison de sa lente vitesse de déplacement, ce qui rend les réactions rapides difficiles. Elle est plus utile pour attirer le feu ennemi loin des coéquipiers ou défendre des positions clés.
- Changement d'arme : Passez à votre arme de poing ou à votre couteau si vous devez vous déplacer rapidement.
- Rechargement : En raison du long temps de rechargement, trouvez une couverture ou déplacez-vous vers un endroit sûr près de vos coéquipiers lors du rechargement. Il est crucial de recharger lorsque votre chargeur contient moins de 30 balles.
Bugs
- Synchronisation du flash de bouche : Dans Counter-Strike et Condition Zero, le flash de bouche peut ne pas se synchroniser correctement si l'utilisateur saute après avoir tiré un coup.
- Problème de clipping : Dans Condition Zero, si un joueur tenant la M249 est accroupi, la main gauche traverse l'arme en vue à la troisième personne.
- Anomalie de vitesse de déplacement : Étrangement, en portant un otage, les joueurs se déplacent plus rapidement en brandissant la M249. Cela s'applique également au Negev.
Anecdotes
- Mitrailleuse exclusive : La M249 était la seule mitrailleuse légère disponible dans la série multijoueur Counter-Strike jusqu'à l'introduction du Negev dans Counter-Strike: Global Offensive.
- Affichage de la ceinture de munitions : Dans les premiers jeux, les cartouches sur la ceinture de munitions de la M249 ne disparaissent jamais, même lorsque le nombre de munitions atteint zéro, ce qui donne l'impression que l'arme n'a jamais besoin d'être rechargée. Cela a été fait pour économiser de la mémoire, similaire au P90, UMP-45, AUG, Krieg 552 et Krieg 550 Commando.
- Affichage des munitions dans Global Offensive : Dans Global Offensive, l'arme montre maintenant correctement les balles diminuant lorsque la M249 est à court de munitions.
- Détails du modèle : Avant Condition Zero, le modèle mondial n'avait ni la ceinture de munitions ni la poignée de transport présente dans la vue à la première personne. Dans Global Offensive, la poignée de transport est retirée du modèle.
- Discrétion dans la cadence de tir : Les données de la M249 dans le menu d'achat VGUI de Counter-Strike: Source indiquent que sa cadence de tir est d'environ 600 RPM. Cependant, dans le jeu, elle tire à environ 750 RPM. Cette discrétion résulte probablement de la réutilisation des anciennes données VGUI de Counter-Strike 1.6.
- Couleur de la boîte de munitions : Dans Counter-Strike 1.6 (et les versions bêtas plus anciennes), la boîte de munitions était noire, comme le M249 lui-même. Dans Condition Zero et les jeux ultérieurs, la boîte est verte.
- Animation de rechargement : Avant Source, la version à la troisième personne d'un utilisateur de M249 montre l'arme en cours de rechargement en remplaçant la ceinture de munitions. Dans Source et Global Offensive, la boîte de munitions et la ceinture sont remplacées.
- Noms des armes inchangés : Avant Global Offensive, la M249 était l'une des quatre armes non coupées à conserver son nom original, avec le Maverick M4A1 Carbine, le MAC-10 et le Five-SeveN.
- Tourelle automatisée : La tourelle automatisée dans Danger Zone utilise le M249, mais sans gâchette ni crosse, et utilise les sons de tir du MAC-10.
- Bug de l'animation de rechargement : Dans les jeux GoldSrc Counter-Strike, si le joueur saute l'animation de rechargement sans balles restantes, le modèle en vue à la première personne montre toujours des balles dans le chargeur. Les balles disparaissent seulement lorsque l'animation de rechargement commence.
M249 en chiffres
- Price $5200
- Damage 32
- Armor penetration 80%
- Rate of fire 600 RPM
- Accurate range (meters) 16m
- Reload time 5.7 seconds
- Magazine capacity 100
- Reserve ammo limit 200
- Running speed (hammer units per second) 195
- Kill award $300 (Competitive) $150 (Casual)
- Penetration power 200
- Ammunition type 5.56 caliber
- Firing mode Automatic Recoil control 19 / 26 (73%)
- Range modifier 0.97
- Entity weapon_m249
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