AWP

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"Un risque élevé et une grande récompense, le célèbre AWP est reconnaissable par son bruit caractéristique et sa politique de un tir, un kill." ― Description officielle

Dans le monde de Counter-Strike, l'AWP, ou comme il était autrefois connu, le Magnum Sniper Rifle, se distingue. Cette arme n'est pas pour ceux qui cherchent des chemins faciles. Avec elle, on peut infliger des dégâts énormes, mais le prix de cette puissance est la lenteur du rechargement et du mouvement, ainsi que la compétence complexe de tir. Malgré ces inconvénients, l'AWP a acquis le statut d'arme culte parmi les joueurs de Counter-Strike, devenant un symbole de maîtrise et de pensée stratégique.

Le fusil de précision Arctic Warfare, créé par la société britannique Accuracy International, s'est révélé être un instrument de précision fiable. La variante particulièrement populaire, l'AWP (Arctic Warfare Police), est conçue pour les forces de l'ordre et adaptée à la cartouche 7,62×51 mm OTAN. Dans le monde de Counter-Strike, ce fusil est présenté dans la modification Magnum pour la munition .338 Lapua Magnum, et la version utilisée dans Global Offensive est inspirée du modèle original Arctic Warfare.

 
 

L'AWP est réputé pour sa puissance et sa précision à longue distance. Avec un mécanisme à verrou et un chargeur contenant 5 cartouches dans Counter-Strike 2 et Global Offensive (ou 10 cartouches dans les versions antérieures du jeu), il est disponible pour les deux camps du conflit, bien que les antiterroristes ne puissent pas l'acheter directement dans certains modes de jeu.

Cette arme nécessite des compétences et une approche particulières : son coût élevé et son style de jeu exigeant en termes de compétences signifient que maîtriser l'AWP est une question de pratique et de patience. Ses inconvénients deviennent apparents lorsque la lunette n'est pas activée — tirer devient extrêmement imprécis sans repères visuels. Le fusil offre une précision parfaite lorsqu'il est tiré depuis une position statique avec la lunette activée, mais le mouvement dégrade fortement ses performances.

D'un autre côté, l'AWP peut éliminer un adversaire avec un seul tir dans presque toutes les parties du corps, sauf les jambes, ce qui en fait une arme à fort pouvoir d'arrêt. Il a également une haute pénétration, permettant des tirs à travers les obstacles. Cependant, ces avantages sont assortis d'inconvénients : difficulté de manipulation, lenteur lors de l'utilisation de la lunette et faible cadence de tir en raison du mécanisme à verrou.

Le coût élevé de l'AWP et de ses munitions menace l'économie de l'équipe, surtout dans Global Offensive, où un kill avec lui rapporte une récompense moindre. Des compétences exceptionnelles et un travail d'équipe coordonné sont nécessaires pour garantir que l'utilisation de cette arme puissante ne devienne pas un fardeau économique.

 
 

De plus, le son unique et fort du tir de l'AWP rend son utilisateur reconnaissable sur le champ de bataille, permettant aux adversaires de déterminer facilement sa position et de réagir stratégiquement à la menace.

Le fusil de précision Arctic Warfare, créé par la société britannique Accuracy International, s'est révélé être un instrument de précision fiable. La variante particulièrement populaire, l'AWP (Arctic Warfare Police), est conçue pour les forces de l'ordre et adaptée à la cartouche 7,62×51 mm OTAN. Dans le monde de Counter-Strike, ce fusil est présenté dans la modification Magnum pour la munition .338 Lapua Magnum, et la version utilisée dans Global Offensive est inspirée du modèle original Arctic Warfare.

Cette arme nécessite des compétences et une approche particulières : son coût élevé et son style de jeu exigeant en termes de compétences signifient que maîtriser l'AWP est une question de pratique et de patience. Ses inconvénients deviennent apparents lorsque la lunette n'est pas activée — tirer devient extrêmement imprécis sans repères visuels. Le fusil offre une précision parfaite lorsqu'il est tiré depuis une position statique avec la lunette activée, mais le mouvement dégrade fortement ses performances.

D'un autre côté, l'AWP peut éliminer un adversaire avec un seul tir dans presque toutes les parties du corps, sauf les jambes, ce qui en fait une arme à fort pouvoir d'arrêt. Il a également une haute pénétration, permettant des tirs à travers les obstacles. Cependant, ces avantages sont assortis d'inconvénients : difficulté de manipulation, lenteur lors de l'utilisation de la lunette et faible cadence de tir en raison du mécanisme à verrou.

Le coût élevé de l'AWP et de ses munitions menace l'économie de l'équipe, surtout dans Global Offensive, où un kill avec lui rapporte une récompense moindre. Des compétences exceptionnelles et un travail d'équipe coordonné sont nécessaires pour garantir que l'utilisation de cette arme puissante ne devienne pas un fardeau économique.

De plus, le son unique et fort du tir de l'AWP rend son utilisateur reconnaissable sur le champ de bataille, permettant aux adversaires de déterminer facilement sa position et de réagir stratégiquement à la menace.

Lors de l'utilisation des fusils de précision, en particulier de l'AWP, il est conseillé de s'éloigner de la visée habituelle pour la tête. Au lieu de cela, visez la zone de la poitrine - cela augmente la chance de toucher, car même un seul tir dans cette zone est suffisant pour tuer un adversaire, à moins que le tir ne soit fait dans les jambes ou à travers un obstacle. Dans les cas où l'adversaire utilise une couverture et seule sa tête est visible, visez là pour maximiser la chance d'un kill immédiat.

Sur certaines cartes, vous pouvez essayer de tirer à travers les obstacles. Bien que cela nécessite de la précision, la capacité d'anticiper les mouvements de l'ennemi et un peu de chance, l'AWP peut percer des couvertures inaccessibles à la plupart des autres types d'armes. Bien que le changement d'arme n'accélère pas le rechargement, il permet de préparer un pistolet pour les rencontres à courte distance, évitant un passage automatique inutile en mode visée, ce qui peut obstruer la vue.

 
 

Tirer dans les jambes n'inflige pas de dégâts mortels, il est donc préférable d'éviter ces tirs. Si vous avez besoin d'une alternative à l'AWP en mode Danger Zone, le SSG 08 peut être un bon choix en raison de sa vitesse de tir et de sa mobilité, tuant en deux coups.

Fait intéressant, tirer avec la lunette maintient la précision entre les tirs dans Counter-Strike et Condition Zero, vous permettant de vous préparer au prochain tir sans perdre la visée si vous restez immobile. Il est même possible de marquer le centre de la lunette avec des marqueurs indélébiles pour simplifier le tir sans visée visuelle, bien que cela soit moins efficace dans les versions plus récentes du jeu.

Lors de tirs avec l'AWP, il est crucial de rester immobile, car tout mouvement réduit considérablement la précision. Lors de la vérification des coins, il n'est pas recommandé de s'accroupir, car cela réduit votre mobilité et augmente les chances d'être vu en premier. Mieux vaut jeter un coup d'œil rapidement et localiser la cible, en agissant aussi vite que possible.

Lorsqu'on affronte un sniper ennemi, utilisez la couverture et soyez prêt à bouger si votre position a été dévoilée. Après un tir manqué, il est préférable de changer de position en prévoyant un possible tir de riposte. N'oubliez pas que rester trop longtemps au même endroit ou utiliser la lunette peut vous rendre vulnérable aux attaques de flanc.

L'AWP est idéal pour le rôle de sniper sur les cartes avec des tâches d'assassinat de VIP, grâce à sa capacité à tuer une cible en un ou deux tirs. En même temps, il est important de se rappeler de la nécessité de passer rapidement à un pistolet lors des rencontres rapprochées, car l'AWP n'est pas conçu pour les tirs rapides.

 
 

Utiliser la lunette est important pour la précision des tirs, mais un usage excessif peut limiter votre champ de vision et faire de vous une cible facile. Dans les situations nécessitant une réponse rapide, n'hésitez pas à passer à une arme plus adaptée pour les courtes distances, comme le CZ75-Auto, le Tec-9 ou le Five-SeveN, pour assurer une défense ou une attaque fiable.

AWP en chiffres

  • Alternate name Magnum Sniper Rifle
  • Price $4750
  • Purchasable by Counter-Terrorists & Terrorists
  • Damage 115 
  • Rate of fire 41 RPM 
  • Accurate range (meters) 69 m
  • Reload time 3.7 seconds
  • Magazine capacity 5
  • Reserve ammo limit 30
  • Magazine capacity 5
  • Reserve ammo limit 30
  • Running speed (hammer units per second) 200 100 (Using scope)
  • Kill award $100 (Competitive) $50 (Casual)
  • Penetration power 250
  • Ammunition type .338 Lapua Magnum 
  • Firing mode Bolt-action 
  • Range modifier 0.99 
  • Hotkey B-4-5
  • Entityweapon_awp