Retakes

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Dans CS2, le mode Reprise représente un modèle de jeu unique et dynamique qui a été ajouté au jeu dans le cadre de l'Opération Croc Brisé le 3 décembre 2020 et qui a été conservé après sa conclusion le 3 mai 2021, devenant une partie de la catégorie des Jeux de Guerre.

Ce mode offre aux joueurs un scénario spécial dans lequel une équipe de trois terroristes défend une bombe plantée contre quatre contre-terroristes. Les joueurs sont invités à choisir un équipement au début de chaque tour pour reprendre ou défendre le site de la bombe. L'équipe qui gagne d'abord 8 manches remporte la partie.

Caractéristiques du mode Reprise

  • Composition des équipes : 3 joueurs en tant que terroristes contre 4 joueurs en tant que contre-terroristes
  • Début de la manche : La bombe est déjà plantée, et les joueurs sélectionnent des équipements à l'aide de cartes de choix
  • Spawn des joueurs : Les contre-terroristes apparaissent à des emplacements aléatoires autour du site de la bombe, tandis que les terroristes apparaissent directement dessus
  • Dynamique du jeu : Les joueurs ne peuvent pas observer l'ennemi après la mort, les tirs amis et l'argent sont désactivés, et le minuteur de la bombe est réglé sur 40 secondes
  • Équipements : Dans les deux premiers tours, les joueurs n'ont pas d'armure. Dans les tours suivants, les équipements fournissent un kevlar+casque avec des quantités variables d'armure. Le nombre de kits de désamorçage change également à chaque tour

Cartes prises en charge

Avec la dernière mise à jour, les cartes suivantes sont devenues disponibles pour le mode Reprise :

  • Ancient
  • Dust II
  • Inferno
  • Mirage
  • Nuke
  • Overpass
  • Train
  • Vertigo
 
 

Stratégies et conseils

Le succès en mode Reprise dépend souvent de la prise de décision rapide et du travail d'équipe efficace. Il est important de choisir des cartes d'armes qui complètent la stratégie de votre équipe et vous aident à vous adapter à différentes situations. Avoir une carte MVP, qui accorde une grenade supplémentaire, peut avoir un impact significatif sur le résultat de la manche.

La clé pour gagner en mode Reprise ne réside pas seulement dans le choix du bon ensemble d'armes et d'équipement, mais aussi dans la compréhension de comment et quand utiliser les ressources disponibles, en particulier compte tenu du temps limité pour désamorcer la bombe. L'utilisation efficace des fumées, des flashs et des grenades peut rendre une tentative de reprise plus réussie, ainsi que protéger la bombe contre le désamorçage.

Le mode Reprise dans CS2 offre aux joueurs une opportunité unique de pratiquer et d'améliorer leurs compétences dans des situations particulièrement tendues et dynamiques, le rendant non seulement palpitant mais aussi une expérience précieuse pour les joueurs de tous niveaux.

Cartes des Contre-Terroristes

  • Manche de pistolet : Pas d'armure, USP-S ou P2000, 1 grenade flash et 1 fumigène. Un kit de désamorçage est également attribué à l'équipe.
  • Manche avec pistolets améliorés : Pas d'armure, Five-SeveN ou CZ75-Auto (Seulement deux telles cartes par équipe). L'option de P250 avec deux grenades flash est également donnée à seulement deux joueurs. De même, l'option de P250 avec une fumée est donnée à deux joueurs. Deux joueurs peuvent prendre Desert Eagle ou R8 Revolver. Au total, l'équipe aura accès à deux grenades flash et deux fumigènes, ainsi qu'à deux kits de désamorçage.
  • Demi-achat : L'armure complète est disponible. Les choix incluent : UMP-45, MP9, SSG 08, ou FAMAS. L'équipe aura accès à deux fumigènes, deux grenades HE et deux grenades flash.
  • Achat complet : L'armure complète est disponible. Les choix incluent : M4A4, M4A1-S, ou AUG. Également, AK-47 ou AWP peuvent être choisis si vous avez reçu une médaille MVP au tourprécédent. L'équipe aura accès à 4 kits de désamorçage, 2 grenades flash, 2 grenades HE, 1 molotov et 1 fumigène.
 
 

Cartes des Terroristes

  • Manche de pistolet : Pas d'armure, Glock-18. L'équipe se voit attribuer 1 grenade flash et 1 fumigène.
  • Manche avec pistolets améliorés : Pas d'armure. Les choix incluent : Desert Eagle ou R8 Revolver, deux unités par équipe. P250 avec une grenade flash ou P250 avec une fumée. Tec-9 ou CZ75-Auto avec une grenade HE.
  • Demi-achat : L'armure complète est disponible. L'équipe reçoit au hasard : UMP-45, Galil AR, MAC-10, ou SSG 08. L'équipe aura également accès à deux de chaque type de grenade : flash, fumée, et HE.
  • Achat complet : L'armure complète est disponible. Les choix incluent : AK-47 ou SG 553. Également, M4A4/M4A1-S ou AWP peuvent être choisis si vous avez reçu une médaille MVP au tour précédent. L'équipe aura accès à 2 grenades flash, 2 grenades HE, 1 molotov, et 1 fumigène.
  • Ainsi, le mode Reprise dans CS2 met au défi les joueurs de penser stratégiquement et de réagir rapidement, offrant diverses stratégies et tactiques pour les deux côtés du conflit.