R8 Revolver

R8 Revolver

Le revolver R8 offre un tir extrêmement précis et puissant au prix d'une longue course de détente. Tirer rapidement en éjectant le chien peut être la meilleure option lorsque la puissance d'arrêt à bout portant est nécessaire. — Description officielle

Le revolver R8 est un revolver à huit coups introduit dans CS2 et Counter-Strike 2. Il a été introduit dans le cadre de la mise à jour hivernale 2015. Dans Global Offensive, il peut être remplacé par le Desert Eagle.

Revue Dans le monde de CS2, le revolver R8 se distingue par son unicité. Ce revolver, connu dans la réalité sous le nom de Smith & Wesson Model 327 Performance Center M&P R8, a été la troisième addition à l'arsenal des pistolets après la sortie officielle du jeu.

Cette arme est particulièrement remarquable pour sa capacité limitée - seulement 8 balles dans le barillet et le même nombre en réserve. Cependant, malgré ce "moins", le R8 est l'un des pistolets les plus lourds du jeu, surpassant même certaines armes principales en termes de poids. Sa puissance de frappe est impressionnante : un tir précis à la tête peut instantanément envoyer un ennemi dans l'autre monde, même s'il est protégé par une armure. Avec des dégâts de pénétration élevés et une faible réduction des dégâts à distance, le R8 est également capable de tuer des adversaires non protégés d'un seul coup dans l'abdomen et le bassin, et sa capacité à pénétrer les obstacles est comparable à celle du Desert Eagle.

 
 

Ce qui rend le R8 vraiment unique, ce sont ses deux modes de tir. Le mode principal implique un retardement de la détente avant de tirer, ce qui augmente la précision, mais réduit la vitesse de déplacement et ajoute un délai de 0,2 seconde avant de tirer. Cette caractéristique rend les adversaires nerveux, car le son du chien armé peut révéler la position du tireur. Le deuxième mode est un tir plus rapide, mais moins précis, idéal pour les tirs à courte distance. Cette technique permet de tirer sans délai, rendant le R8 plus flexible dans diverses situations de combat.

Comparé au Desert Eagle, le R8 l'emporte en termes de puissance de dégâts et de capacité à nettoyer des zones à travers les obstacles, offrant même un prix légèrement plus abordable. Cependant, son mode de tir principal nécessite une approche plus délibérée en raison du rythme lent et de la nécessité de se préparer à chaque tir à l'avance. Cela affecte la vitesse de déplacement et nécessite de la part du joueur d'économiser les munitions, car il n'y a qu'une seule cartouche de rechange pour un barillet.

Malgré son retrait temporaire des matchs compétitifs, le R8 est revenu, prouvant sa place parmi les préférences des joueurs aux côtés du Negev depuis la mise à jour d'avril 2017, ce qui ne fait que souligner son importance et sa popularité au sein de la communauté.

Bugs

Jusqu'à la mise à jour du 9 décembre 2015, utiliser le mode de tir rapide du revolver R8 pendant une pause temporaire du jeu près des alliés produisait un effet spectaculaire mais inoffensif d'étincelles. Dans ce cas, aucun dommage réel n'était causé et seule la munition était consommée. Une autre caractéristique intéressante était la capacité de maintenir simultanément le bouton de tir rapide et d'appuyer sur le bouton de tir précis, ce qui permettait de tirer avec la précision d'un tir standard, mais à une vitesse beaucoup plus élevée. De plus, les joueurs pouvaient utiliser un tir rapide même en désamorçant une bombe, ce qui ajoutait du dynamisme pendant les moments critiques du match.

Coulisses

  • Bien avant que ces armes soient introduites lors de la mise à jour hivernale 2015, des icônes pour elles étaient présentes dans les fichiers du jeu. 
  • Ces icônes les représentaient plus proches du design du Python que du revolver à canon court publié. 
  • Leur nom apparaissait également dans les fichiers de configuration du jeu. Le revolver R8 utilisait initialement l'attribut de délai de tir, mais cela a été changé lors de la deuxième mise à jour le même jour que l'introduction du revolver. La graine de recul pour le revolver est 12345.

Faits intéressants

De manière inhabituelle, dans CS2, le revolver R8 utilise les mêmes munitions que le Desert Eagle, le .50 Action Express, bien que le revolver soit en réalité chambré pour des munitions .357 Magnum ou .38 Special. Le gameplay ralentit notablement le processus de tir du R8, tentant de recréer la sensation de la lourde détente d'un revolver à double action. En réalité, bien sûr, les revolvers fonctionnent beaucoup plus rapidement, et ce délai dans le jeu est une grosse exagération.

 
 

L'une des caractéristiques uniques du R8 est son mode de tir secondaire, dans lequel le joueur "ventile" la détente, c'est-à-dire qu'il la tire rapidement en arrière avec la main tout en maintenant la détente enfoncée. Cette technique provient de l'époque du Far West et était destinée à accélérer le tir des revolvers à un coup, qui nécessitaient un armement manuel à chaque fois. Cependant, étant donné que le R8 est un revolver à double action capable de tirer sans armer d'abord le chien, utiliser une telle technique en réalité ne serait pas seulement impratique, mais aussi dangereux en raison du recul potentiellement élevé.

Un autre point intéressant concerne le rechargement : si le joueur a moins de huit balles restantes, l'animation de rechargement montre toujours qu'un barillet complet de huit coups est inséré dans le revolver. De plus, le R8 possède une animation unique de repos, où l'arme bouge légèrement, et deux animations de tirage aléatoire différentes pour plus de variété visuelle.

Le vrai revolver a le logo Performance Center sur le corps, mais dans le jeu, il est remplacé par un logo fictif "Precision & Accuracy". Et, comme si cela ne suffisait pas, il y a un viseur laser inutilisé sur le rail inférieur du revolver, ajoutant au mystère. Il y a eu une courte période où les dégâts du R8 étaient équivalents à ceux de l'AWP, ce qui a suscité de nombreuses discussions au sein de la communauté.

R8 Revolver en chiffres

  • Price $600
  • Purchasable by Counter-Terrorist Terrorist Statistics 
  • Damage 86 
  • Armor penetration 93.2% 
  • Rate of fire 85 RPM (primary fire) 150 RPM (secondary fire) 
  • Accurate range (meters) 18.9 m (primary fire) 2 m (secondary fire) 
  • Reload time 2.3 seconds 
  • Magazine capacity 8 
  • Reserve ammo limit 8 
  • Running speed (hammer units per second) 220 180 (when using primary fire) Kill award $300 (Competitive) $150 (Casual) 
  • Penetration power 200% 
  • Ammunition type .50 caliber 
  • Firing mode Semi-automatic (double-action) Fanning (single-action) 
  • Other Counterpart Desert Eagle 
  • Entity weapon_revolve