Grenade éclair

Grenade éclair

« La grenade flash non létale aveugle temporairement toute personne se trouvant dans son explosion concussive, ce qui la rend parfaite pour déloger les ennemis des zones confinées. Son explosion bruyante masque également temporairement le bruit des pas. » — Description officielle

Grenade Flash dans Counter-Strike 2

La grenade flash, un outil tactique clé dans la série Counter-Strike, est composée d'un mélange d'oxydants métalliques comme le magnésium ou l'aluminium et d'un oxydant, généralement le perchlorate de potassium.

Contrairement aux autres grenades, les joueurs peuvent transporter deux grenades flash dans la plupart des jeux. Dans Deleted Scenes, les joueurs peuvent en transporter trois. Dans le mode Classic Casual de Global Offensive, une seule grenade flash peut être acquise, tandis que dans le mode Classic Competitive, les joueurs peuvent en obtenir deux. Cependant, si l'inventaire du joueur contient déjà trois autres grenades et une grenade flash, il ne pourra pas en ramasser une autre, car la limite maximale est de quatre grenades.

Fonctionnalité

Lorsqu'elle est lancée, la grenade flash explose après un court délai, émettant un flash lumineux qui aveugle tous les joueurs dans son champ de vision, y compris les coéquipiers, quelle que soit la configuration du "tir ami". Cela entraîne un écran blanc temporaire qui masque également le HUD. Dans Counter-Strike: Source et les versions ultérieures, cet effet inclut une image rémanente figée de la dernière vue du joueur avant le flash.

 
 

Les joueurs qui ne regardent pas directement la grenade flash ou qui se trouvent à une certaine distance peuvent également être temporairement aveuglés. L'explosion ne cause aucun dommage physique et n'entrave pas les actions des joueurs. À partir de Counter-Strike: Source, les joueurs affectés par la grenade flash subissent également une surdité temporaire, n'entendant qu'un bourdonnement.

Durée de l'effet

La durée de l'effet d'aveuglement varie en fonction de la distance et de l'angle par rapport à l'explosion. L'aveuglement maximal se produit lorsque l'explosion est proche et dans le champ de vision direct du joueur. Les effets de la grenade flash ne sont pas influencés par le rapport d'aspect de l'écran du joueur.

Effets avancés et stratégies

Dans Global Offensive, une mise à jour du 23 octobre 2013 a introduit une animation en troisième personne pour les joueurs aveuglés, montrant un bras couvrant partiellement les yeux, ce qui n'affecte pas leur capacité à utiliser des grenades ou des armes. Les spectateurs verront une superposition blanche ou un symbole circulaire indiquant la durée de l'effet de la grenade flash. Sur GOTV, une icône d'œil avec une croix et le mot « aveuglé » apparaîtra.

Lorsque les bots sont aveuglés dans Condition Zero et Source, ils cessent souvent de tirer et cherchent un abri, tandis que dans Global Offensive, ils ont tendance à tirer à l'aveugle en se repliant. Les bots n'évitent généralement pas les grenades flash.

Dans Deleted Scenes, les terroristes utilisent des grenades flash avec des munitions infinies, et les PNJ aveuglés par celles-ci ne peuvent pas attaquer pendant un certain temps.

 
 

Tactiques

  • Regarder rapidement ailleurs peut minimiser l'effet d'aveuglement.
  • Dans les couloirs étroits, les grenades flash sont difficiles à éviter, même si les joueurs détournent rapidement le regard.
  • Utilisez les grenades flash dans les espaces clos pour désorienter les ennemis, en faisant des cibles faciles.
  • Les grenades flash sont efficaces contre les campeurs, qui peuvent tirer à l'aveugle après avoir été aveuglés.
  • Lancez des grenades flash dans les zones où la présence d'ennemis est suspectée pour les aveugler et obtenir un avantage.
  • Utilisez les grenades flash par derrière lorsque les ennemis sont distraits.
  • Évitez de vous exposer en lançant une grenade flash ; lancez-la plutôt sans vous exposer.
  • Utilisez les rebonds sur les murs pour lancer des grenades flash sans vous exposer, mais faites attention à ne pas vous aveugler vous-même ou vos coéquipiers.
  • Si vous êtes acculé, utilisez une grenade flash et reculez.
  • Ne présumez pas que la détonation d'une grenade flash signifie qu'il est sûr de foncer ; des ennemis expérimentés peuvent éviter d'être aveuglés.
  • Faites attention aux bots dans Source ; ils tirent souvent à l'aveugle lorsqu'ils sont aveuglés.
  • Un « pop-flash » peut aveugler rapidement les ennemis s'il est parfaitement lancé autour des coins.
  • Combinez les grenades fumigènes avec les grenades flash dans les espaces confinés pour une plus grande efficacité.
 
 

Bugs et anecdotes

  • Dans les jeux GoldSrc, les joueurs aveuglés pouvaient encore voir à travers les viseurs et accéder à certains éléments de l'interface ; cela a été corrigé dans les jeux Source.
  • Dans GoldSrc, le modèle de la grenade flash est une retexture de la grenade CS, ressemblant à la grenade à gaz M7A3 CS.
  • La grenade flash dans Global Offensive est modélisée d'après la grenade assourdissante M84.
  • Dans la version Beta 1.0, les grenades flash se comportaient comme des grenades de Half-Life, permettant de les « cuisiner », mais cette fonctionnalité a été supprimée.
  • Pendant la période de la Beta de Counter-Strike, la grenade flash a été brièvement renommée en Concussion Grenade et causait des dégâts.
  • Les grenades flash réelles peuvent aveugler jusqu'à 20 minutes, ce qui a été considérablement réduit dans le jeu pour l'équilibre.
  • La grenade flash était la grenade la moins chère avant l'introduction de la grenade leurre dans Global Offensive.
  • Dans Global Offensive, l'enregistrement de démo ne peut pas être lancé tant que le joueur est aveuglé.