Dual Berettas
"Tirer avec deux grandes Berettas en même temps réduit la précision et augmente le temps de rechargement. Mais d'un autre côté, vous pourrez tirer avec deux grandes Berettas en même temps." — Description officielle
Les Dual Berettas, anciennement connues sous le nom de .40 Dual Elites, sont une arme emblématique dans le monde de Counter-Strike. Ces pistolets étaient exclusifs à la faction des terroristes jusqu'à la sortie de Global Offensive, après quoi ils ont commencé à être utilisés par les deux camps du conflit. Jusqu'à ce moment-là, les contre-terroristes préféraient le pistolet Five-seveN.
Revue
Une revue détaillée révèle que les Dual Berettas appartiennent à la famille des pistolets semi-automatiques 9x19mm fabriqués par l'entreprise italienne Beretta. En particulier, l'armée américaine a adopté le modèle 92FS sous le nom de Beretta M9. Dans Counter-Strike, Condition Zero et Source, les .40 Dual Elites ont été introduites comme des pistolets Beretta 92G Elite II, partiellement basés sur la série Beretta 96 utilisant la cartouche .40 S&W. Dans Global Offensive, les Dual Berettas sont des pistolets Beretta M9A1 en acier inoxydable avec des poignées en bois.
Sur le champ de bataille, ces pistolets démontrent une puissance modérée. Ils apparaissent toujours par paires, un dans chaque main, et avant la sortie de Global Offensive, ils étaient disponibles exclusivement pour les terroristes. Désormais, les deux camps peuvent les utiliser. Le prix des Dual Berettas dans Global Offensive a été réduit à 300 $, contre 800 $ dans les jeux précédents de la série, ce qui en faisait auparavant le pistolet le plus cher.
Ces pistolets se caractérisent par leur haute cadence de tir, leur grande capacité de chargeur et leur réserve de munitions. Malgré leur nom, ils sont adaptés à l'utilisation de cartouches de calibre 9x19mm. Leurs dégâts ne sont pas les plus élevés, mais ils sont légèrement supérieurs à ceux des pistolets standards, nécessitant généralement un tir de moins pour tuer un ennemi avec un tir au corps. En raison de leur légèreté, de leur faible recul et de leur dispersion dans Global Offensive, les Dual Berettas sont particulièrement efficaces pour tirer en mouvement. Ils fonctionnent mieux dans Source en raison de l'augmentation des dégâts.
Le principal inconvénient de ces pistolets est leur faible précision et la réduction significative des dégâts à longue distance, ce qui limite leur utilisation à des combats rapprochés. Le long processus de rechargement contribue également à l'équilibre, compte tenu de leur capacité de chargeur.
Les bots dans Global Offensive achètent parfois ces pistolets, tandis que dans Source, ils choisissent souvent les Dual Berettas, surtout s'ils sont limités aux seuls pistolets. Dans les versions antérieures du jeu, les bots terroristes étaient parfois limités à l'utilisation des Dual Berettas, à moins qu'ils ne soient autorisés à porter d'autres armes. Dans Condition Zero, les bots préfèrent tirer en rafales, visant la tête. Avec un recul accru, ils peuvent viser plus haut que la cible. Ainsi, leur efficacité se résume aux premiers tirs.
Faits intéressants
Dans l'arsenal de Counter-Strike 1.6, Condition Zero et Source, la cadence de tir des Dual Berettas n'a pas de limites. Les joueurs ayant perfectionné leurs compétences peuvent atteindre des cadences de tir aussi rapides que celles du K&M SMG. Un des trucs consiste à configurer la touche de tir sur la molette de la souris ou un autre bouton via la console développeur, ce qui permet d'augmenter la cadence de tir, bien qu'au détriment de la précision.
En combat rapproché, visez la tête de l'ennemi. Si les tirs précis à la tête sont difficiles, n'hésitez pas à utiliser les Dual Berettas pour déclencher un déluge de balles à courte distance. Leur avantage ici est leur haute cadence de tir et leur grande capacité de chargeur. À moyenne distance, il est préférable de viser la poitrine ou l'estomac, car tirer à la tête est compliqué en raison de la dispersion significative, qui peut être compensée par la réduction de la cadence de tir.
Pour les longues distances, l'utilisation des Dual Berettas n'est pas recommandée en raison de la réduction notable des dégâts — de 21 % tous les 500 unités sur la carte dans Global Offensive. Dans de tels cas, le P250 sera un meilleur choix, capable de garantir un kill d'un coup à la tête à longue distance.
Les Dual Berettas sont parfaites comme complément aux armes à faible cadence de tir ou à long temps de rechargement, comme le Schmidt Scout ou le Leone 12 Gauge Super, offrant une protection fiable pendant le rechargement de l'arme principale.
Ces pistolets peuvent aider à se retirer de l'ennemi grâce à leur légèreté, leur grande capacité de chargeur et leur bonne cadence de tir, permettant aux snipers de s'éloigner des adversaires qui approchent avec un feu nourri.
Soyez prudent lors du rechargement — les Dual Berettas ont le plus long temps de rechargement de toutes les armes. Il est préférable de recharger dans un endroit sûr où il est peu probable que vous soyez vu par des ennemis, ou près d'alliés qui peuvent vous couvrir.
Acheter les Dual Berettas au début du round pour 300 $ dans CS:GO en fait un bon choix pour les deux camps en raison de leur haute précision en mouvement et de leur cadence de tir exceptionnelle. Cela en fait un excellent choix pour l'attaque comme pour la défense, particulièrement efficace lors des rounds de pistolet, où les défauts de l'arme en termes de pénétration d'armure et de dispersion accrue à distance sont compensés par la nature du combat.
Anecdotes
- L'utilisation d'une paire de pistolets Beretta a probablement trouvé son inspiration dans le cinéma d'action de John Woo à Hong Kong. Des films comme "Le Syndicat du crime" et "À toute épreuve" ont rendu célèbre le duo de pistolets de la série Beretta 92.
- Dans les jeux précédents avant Global Offensive, le menu d'achat indiquait que les pistolets .40 Dual Elites tiraient des munitions .40 S&W, tandis que l'interface utilisateur affichait des munitions 9mm Parabellum.
- Même en changeant toutes les armes entre les mains gauche et droite, le modèle de l'arme reste le même dans tous les jeux, sauf dans Global Offensive, où les animations sont inversées comme dans un miroir.
- Les pistolets tirent à tour de rôle : dans les versions antérieures de la série Counter-Strike, le pistolet dans la main droite tirait en premier, et dans Global Offensive — dans la main gauche. Lorsqu'il ne reste plus qu'une cartouche dans le chargeur, la culasse de l'arme vide reste en position ouverte, soulignant son vide.
- Si vous tirez une cartouche alors qu'il n'en reste qu'une, l'animation montre le remplacement des deux chargeurs, semblable à l'action de rechargement après avoir tiré une cartouche, lorsque les deux chargeurs (dont un plein) sont remplacés.
- On suppose que chaque pistolet a une capacité de chargeur de 15 balles, coûte 400 $ (et 200 $ dans Global Offensive) chacun, et chaque pistolet a une capacité de 60 balles de 9mm.
- Dans les jeux sur le moteur Source, où vous pouvez déplacer des modèles dans le monde, deux pistolets ne peuvent pas être séparés. Même si le compteur de kills StatTrak est situé sur l'un des pistolets dans une paire de Dual Berettas, il compte les kills des deux armes.
- Dans la version bêta de Global Offensive, les animations des Dual Berettas ont été tirées de Source jusqu'à une mise à jour ajoutant de nouvelles animations.
- Certains joueurs appellent affectueusement ces pistolets "Dualies". Dans Source, un joueur équipé de Dual Elites est montré en troisième personne avec un étui supplémentaire sur la jambe gauche, qui est un modèle séparé, contrairement à l'étui intégré à la jambe droite.
- Les Dual Berettas sont un type rare d'arme dont le processus de tirage n'inclut pas l'action de "l'armement" ou du "rechargement" (mouvement de la culasse avant et arrière).
- Au lieu de cela, le joueur tire ses pistolets et tire les gâchettes en arrière. Desert Eagle, le pistolet-mitrailleur Schmidt et le XM1014 ont des caractéristiques similaires.
- À l'instar du Nova, les pistolets dans Global Offensive ont de petites inscriptions "PIETA BARDOTTA" sur les côtés des pistolets, ce qui est probablement une déformation intentionnelle du nom Pietro Beretta pour éviter les problèmes de droits d'auteur.
- À côté de "PIETA BARDOTTA" est gravé "GORDON F" en l'honneur de Gordon Freeman, le protagoniste de la série Half-Life de Valve. Avant la mise à jour de Global Offensive du 8 mars 2016, le son de tir des Dual Berettas à distance était tiré de Source.
- Dans Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes, les Dual Berettas n'apparaissent que dans trois missions créées par Russell Mikim : Secret War, Building Recon et Thin Ice.
Dual Berettas en chiffres
- Damage - 38
- Armor penetration - 57,5%
- Rate of fire - 500 RPM
- Accurate range (meters) - 16.93m
- Reload time - 3.77sec
- Magazine capacity 30
- Reserve ammo limit 120
- Running speed (hammer units per second) 240
- Kill award $300 (Competitive) $150 (Casual)
- Penetration power 100%
- Ammunition type 9mm caliber
- Firing mode Semi-automatic
- Can fire underwater Yes
- Other Entity weapon_elite
Informations sur l'article
Wiki